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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营工作,基于直播市场特性,完成直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.1年以上直播行业从业经验,熟悉网易游戏,请在简历详细写清楚游戏经历;
    2.具有一定主播和公会机构资源;
    3.具有较强的沟通能力,主动积极的性格。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、部门年度旅游相关工作跟进;
    4、员工活动支持,如年会落地支持、场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    5、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    6、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件,有良好的审美及色彩搭配能力;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,具有服务意识;
    6、本科及以上在校生,24届及之后毕业,周一至周五可全勤,至少实习4个月以上,可长期实习者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿AIGC技术在游戏关卡生成场景中的应用,推动相关技术在蛋仔派对中的落地,用AI技术辅助玩家进行UGC关卡内容创作,工作内容包括但不限于:
    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于策划和玩家反馈,持续优化AIGC内容生成模块的质量和用户体验;
    3. 桥接AILAB和蛋仔派对项目组,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;

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