社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏的用户运营回流中台,制定行之有效的用户流失召回策略及手段,提升用户回流;
    2. 促进用户活跃和付费,负责玩家的生命周期管理,提升游戏的生命周期及收入;
    3. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏用户运营工作;
    4. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化用户回流召回策略。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏用户运营经验;
    2. 熟悉游戏行业,对用户运营、留存、回流有深入理解,能够制定有效的用户运营策略;
    3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费;
    4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展;
    5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责SLG品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行;
    2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优
    3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外/国内发行经验;
    2、熟悉海外/国内发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行;
    3、熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家偏好;
    4、热爱游戏,偏好太空科幻题材,有SLG品类手游发行经验,对于SLG品类手游在全球的发行有自己的见解;
    5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责文案、世界观的包装,力求呈现一个完整的游戏世界。
    2. 设计势力设定,让玩家在游戏中体验到不同势力的特色和战术。
    3. 负责人设的设计,打造真实、有血有肉的角色形象。
    4. 编写剧情,设计各种情节,让玩家沉浸在游戏世界里。
    5. 设计道具,为游戏增加各种有趣的元素和玩法。
    6. 参与项目的讨论和决策,为项目提出有建设性的意见和建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,文案功底扎实,熟悉西方丧尸文化,对丧尸题材有较深入的理解和认识;
    2. 具备0-1个成功的项目经验,有丧尸类游戏或SLG游戏的策划经验者优先;
    3. 具备较强的文案能力和创意能力,能够独立完成文案撰写和创意设计工作;
    4. 具备良好的沟通协调能力、团队合作精神和项目管理能力;
    5. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速适应工作需求和变化;
    6. 热爱游戏行业,有强烈的责任心和进取心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏游戏系统、玩法及战斗设计;
    2.积极主动了解需求,能自发提出可行的新系统和玩法需求;
    3.撰写策划案并且跟进完整的开发测试反馈流程,协调各职位之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款回合制MMORPG;
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,学习能力强,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
    职位亮点:
    1.项目稳定运营9年,业绩连续增长,平台可靠;
    2.游戏经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.具备外语能力或负责过海外业务加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理技术制作团队,协同创意内容团队进行视频内容生产与监修,解决品牌营销推广的高品质动画视频制作技术管线交付结果;
    2、帮助团队建立并疏导3A品质标准的影视工业化流程,把控动画全流程制作环节,并给予专业指导,为交付品质负责;
    3、与项目团队合作,计划和安排复杂多线项目制作节点,合理安排各模块(包括模型/地编/动画/特效/灯光渲染/后期剪辑/音频)协调作业,管理目标与里程碑成果;
    4、推动项目有清晰条理思路,精准评估人力安排,确保项目有效、高效运行,并具备跨团队的沟通能力;
    5、参与供应商资源管理,与合作方保持良好协作关系,为团队拓展供应商库及带动合作资源共同进步;

    职位要求:

    1、国际视野,熟悉3A游戏大作、出色的审美,在技术、艺术、视效表现、创造性想法有极客精神追求,对通过技术呈现视效和故事有执着的热情和能力;
    2、拥有5年以上成熟的团队管理经验,善于指导全链条技术突破点,拥有丰富的影视动画、游戏视频、广告动画制作经验,主导过2D3D、 23D+实拍,虚拟制片等实操成功项目;
    3、有丰富影视动画制作资源,全球影视制作 影音后期;
    4、精通Unreal引擎、CG渲染流程与后期制作(Nuke、AE等软件),具有场景物件塑造能力及氛围营造能力,熟悉了解maya的动画模块/模型绑定、UE灯光系统/材质模块、Houdini特效/物理结算优先;
    5,TA 或者视效导演 背景,英文流利

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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