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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
项目管理
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杭州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
1. 制定项目的计划和时间表;
2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。职位要求:
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
3. 有较高的抗压能力;
4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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杭州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执⾏计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
2、 密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的⽇常对接 ;
3、 对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案 ;
4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制 ;
5、主导项⽬流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等⼀系列资源管理⼯作。职位要求:
1、本科及以上学历,专业不限,了解国内外番剧制作和商业模式,有海外背景最佳;
2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
3、 熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
4、熟悉游戏⾏业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识, 有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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杭州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、了解并研究各类文化与历史,运用自身认识对游戏内容呈现进行创作及优化;
2、设计故事和情节针对游戏叙事和情感表达进行铺设和表现;
3、与概念设计团队密切合作,增强叙事及情感落地效果与维度;
4、为发展游戏世界观做充分的设定叙事储备。职位要求:
1、创意写作、文学、电影或同等学历,至少5年文本内容叙事结构设计或写作经验,武侠文化精通者优先;
2、精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
3、对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
4、具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
5、具备即兴创作和适应反馈的能力;
6、喜欢游戏,对游戏内容创作有热情与认知,并对游戏及文学,电影等表达媒介之间的区别有所了解。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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杭州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、在前期和导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
2、结合colorkey的效果制作过场动画的灯光rig和标杆镜头;
3、批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导;
4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试;
5、有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案。职位要求:
1、有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验;
2、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内动画的导入和场景编辑;
3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题;
4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
5、有灯光效果paint over绘制能力优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1.负责网易游戏IP衍生品设计工作,能够独立完成衍生品方案创意设计;
2.负责输出产品创意,协助产品开发及产品设计的深化
3.参与产品的选材打样并跟进优化,保证产品生产落地品质;
4.配合营销需求,完成包含周边宣传图等平面设计与物料设计职位要求:
1. 1-3年以上工作经验,并有成功案例;
2.有产品开发设计相关经验,良好的手绘/三维表达能力,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
3.对材料、造形、色彩和工艺有相关知识储备,了解不同周边品类的生成过程,能够根据不同工艺与材质进行周边设计
4.加分项,有相关卡牌设计落地全流程内容的设计相关经验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、8年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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杭州市
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1
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2023-05-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏调性与美术⻛格,配合战斗、关卡等环节,设计游戏相关的音乐、音效及VO;
2.使用各类功能和各种效果器插件对游戏音频进行动态混音及性能优化;
3.负责游戏内音频资源管理、标准指定、播放及切换逻辑设计等,提升整体游戏听觉感受;
4.作为策划向音频接口人,负责游戏内音频相关的需求对接、音频效果的验收和反馈,并对游戏内的最终效果负责。职位要求:
1.掌握乐理知识,熟悉Wwise的使用,能够单独完成游戏音效小样的制作;
2.有丰富的游戏体验,熟悉并热爱市面上PC和主机3A产品,对3A音效有足够的审美认知度;
3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,对于程序逻辑有一定的认知。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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广州市
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10
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2023-05-16
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。职位要求:
1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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1
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2023-05-16
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-05-16
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递