社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少2款强互动、PVP型SLG(率土like或coklike均可);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海内外游戏供应商资源及海外供应商资源池的建设和维护;
    2、负责海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作;
    3、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源方案以确保项目开发的顺利进行;
    4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    5、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展。

    职位要求:

    1、要求有2-3年海外游戏制作项目管理或供应商管理等相关经验,有国际游戏开发制作外包供应商资源合作关系更佳;
    2、英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    3、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责策划编辑器(图形脚本、技能编辑器等)的开发和维护;
    2.负责UI、剧情、场景、模型等引擎编辑器开发和维护,并且负责引擎内相关编辑器模块的维护;
    3.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善副本等内容生产管线,包含MMO、FPS等多个品类;
    4.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线;
    5.负责自研引擎和UE等商业引擎的工具链开发。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验;
    2. 有下列一项或多项经历:
    2.1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发
    2.2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发;
    2.3 作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线;
    3. 熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链;
    4. 至少掌握QT/WPF/electron或其它GUI技术中的一项;
    5. 良好的责任心和沟通能力。

    优先考虑:
    1.经历过项目从研发到上线;
    2.有大型项目(规模200+)的工作经验
    3.熟悉游戏引擎、有商业引擎使用经验、参与过引擎开发;
    4.狂热游戏热爱者;
    5.有强大的自驱力和学习能力,对自己的产出质量有严格要求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端、移动设备浏览器端、移动设备APP端;
    2.使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3.保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4.同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5.构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2.精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3.熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4.熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5.丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    6.有大型网站程序开发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于Linux服务器,实现和优化视频编码框架,包括h264, h265, VP8等;
    2、参与视频编码算法的设计、实现和优化;
    3、负责游戏平台实时视频的编码效果调优。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟练使用 C/C++;
    2、熟悉H264, H265, VP8等视频编码标准及底层算法;
    3、有3年以上视频编码经验,熟悉libx265,libx264,libvpx,FFmpeg等开源框架,具备丰富的编解码器优化经验;
    4、有服务器开发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标;
    2. 根据部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战;
    3. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历,具备乙方猎头公司从业经验;
    2. 2年及以上互联网行业招聘经验,熟悉互联网人才市场行情;
    3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标;
    4.思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据云游戏业务场景需求,对云游戏平台功能进行深度优化,提升系统资源利用率;
    2、负责云游戏系统性能调优和虚拟化工作;
    3、负责云游戏新型软硬件架构研发和工程化实现。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟悉操作系统、网络编程和常用的数据结构及算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/go/C/C++;
    2、熟悉Linux内核一个或多个子系统:内存管理/文件系统/CPU调度/网络/存储等;
    3、熟悉Linux系统性能调优者优先;
    4、具有云游戏系统开发经验者优先;
    5、具有良好的编码习惯和抗压能力,具有较强的沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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