-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
网易游戏(互娱)
产品类
-
广州市
-
1
-
2023-06-05
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
1
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责GamePlay相关开发,实现新的玩法和新角色技能开发等;
2. 负责游戏客户端调优。
3. 负责客户端战斗编辑相关的工具开发。职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上GamePlay开发经验;
2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先;
3. 熟悉帧同步框架者优先;
4. 熟练使用任一脚本语言,如python/lua等,有lua编程基础的优先;
5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
6. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
7. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
系统策划
-
杭州市
-
1
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性;
2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力;
3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流;
4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程。职位要求:
1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。
【加分项】
1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
文案策划
-
杭州市
-
1
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。职位要求:
1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
系统策划
-
杭州市
-
1
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。职位要求:
1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
【加分项】
1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
1
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责客户端性能分析工具的开发工作;
2. 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作;职位要求:
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
3. 对客户端性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验;
4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
2
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。
4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。
5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验;
2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。
3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展;
4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先;
5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
2
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
2
-
2023-06-05
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现;
2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
4.参与游戏业务逻辑的对接、开发;职位要求:
1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验;
3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等;
4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
网易游戏(互娱)
研发类
-
杭州市
-
2
-
2023-06-05