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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证;

    职位要求:

    1.3-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.擅长对玩法方面系统的设计
    4.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    5.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    6.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS竞技手游的海外社区运营工作,包括产品海外官方社区相关策略制定、执行、监控和分析,提升用户对游戏和社区的粘
    性;
    2、针对游戏玩法内容和目标用户特性,挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销规划和内容;
    3、与游戏产品、营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流;
    4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出 (视频、平面、文案等);
    5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。

    职位要求:

    1、3年及以上海外社区运营经验;
    2、英语能力良好,有较好的沟通和书写能力;
    3、热爱游戏,擅长用户沟通,且具备一定的品牌传播和内容策划能力;
    4、沟通能力强,关注细节,可协调内外部资源,有较强的韧性和责任心;
    5、海外社区活跃用户、或熟悉1~2门小语种者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为游戏工作室集群的组织发展专家,参与及协助公司级、BG级OTD项目的设计及实施落地,能深入业务,发现和有效解决问题;
    2. 作为顾问角色,参与各游戏工作室的OTD项目,为业务主管、HRBP等相关同事提供专业建议,并从中萃取出适合游戏工作室共用的方法论、流程、工具等;
    3. 根据游戏工作室业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为技术、组织、人才发展提供有价值参考;
    4. 梳理和总结各游戏工作室最佳实践,做好知识沉淀,推动优秀实践在工作室集群中复制和借鉴。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有战略咨询/管理咨询相关工作经验;
    2. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人;
    3. 较好系统性思维、数据化驱动能力,善于分析、提炼总结,具备快速学习能力;
    4. 客户导向强,良好的团队合作意识和沟通协调能力;
    5. 具备海外学习或工作经历者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;有管理经验优先;
    2.组织实施过社会招聘工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有高层对话经验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,角色原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门海外相关团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2、深入了解所负责领域内外部业务与人员发展状况,评估并明确组织与人才发展对人才的需求;
    3、驱动平台资源提供HR解决方案,并整合内部资源推动执行;
    4、建立与海外团队各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递,关注提升管理干部的人力资源管理能力,关注关键人才融入与培养;
    5、协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,英语为工作语言,需要您有过支持海外团队经验或海外留学背景,有海外的思维模式,具备跨文化沟通的能力;
    2. 熟悉多个HR领域,在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验;
    3. 逻辑思维强,擅长归纳总结,能快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案;
    4.有较强的统筹能力和项目落地能力,善于整合资源驱动目标达成。
    5. 优秀的口头和书面沟通表达能力,能够擅长使用EXCEL、PPT。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)基于玩家反馈撰写系统优化改进方案,完成游戏中运营活动的设计及策划案编写;
    2)根据设计案跟进相关活动及系统的制作落地过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、光效、程序功能等)落地的效果审核,保证功能逻辑正确;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统优化及节日运营活动相关设计经验,如为竞技类游戏有额外加分;
    2)良好的沟通能力及团队协作能力,能够基于逻辑性和条理性解决过程中的问题,配合团队及其他职能共同推进工作计划的完成;
    3)有较为深度的MOBA游戏经历,并至少深入体验一款MOBA类手游;
    4)熟练的导表使用填写能力,并且能够基于成熟的流程完成IP方监修及外放的全过程,如熟悉漫威IP为加分项。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,带领招聘团队深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位、海外岗位的招聘。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,8年以上工作经验,其中至少3年团队管理经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责永劫无间/光遇大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉永劫无间/光遇游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    作为游戏商务专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对以国内为主的不同区域、不同游戏品类开展洞察,以制定高效的制作人人才引进策略;
    2. 针对目标区域,逐步建立与业务规划相符的制作人资源,并长期运营与维护;
    3. 定期输出市场洞察分析报告,逐步搭建和完善战略人才合作及引进方案策略;
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成公司经营理念及产品理念的深入传达;

    职位要求:

    如要成功应聘此职位,您需要具备以下4项条件:
    1. 具备5年以上的互联网或游戏行业经验,至少2年的商务工作经验;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 具有良好的团队协作能力和跨部门协作推动能力,能够在复杂的环境中推动工作的执行;
    4. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感。
    同时,如果您还具备以下经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型专项对接成功落地的经验;
    2. 真正热爱游戏,体验过多款游戏并能有自己的分享与理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2.具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    3.审美力优秀,把控品牌向素材(包括视频、文字、视觉、H5、官网等内容),对实际产出负责;
    4.良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    2.精通英语,熟悉欧美日韩区域,有与海外供应商创意项目合作经验优先
    3.有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4.具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    5.游戏经验丰富,熟悉射击端游、主机游戏、Moba游戏品类优先。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究, 挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决 策的落地和发展 ;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;有海外学习、生活经验;
    2、热爱游戏,有志于投身游戏研发事业,有丰富游戏经验者优先;
    3、了解用户体验研究领域的相关理论和方法,了解用户体验研究的一般流程或步骤,对用户研究方法有整体掌握者优先;
    4、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;熟悉基本的数据分析方法,对数据有高度敏锐的嗅觉;
    5、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;优秀的沟通能力,能够跨团队合作。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;
    2、成为一个竞技冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质;
    3、成为一个分析大师,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验;
    4、成为一个情报专家,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;
    2、对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为逻辑化的理性分析;
    3、心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较 高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    -在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    -精通射击、非对称等任意一类竞技游戏,高段位者或获得顶尖成就者优先;
    -精通格斗或动作类游戏,高成就者优先。
    -精通MMO和卡牌RPG游戏,体验经历丰富(30款以上)优先,有大额付费及头部玩家经历者优先。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责沪杭业务的项目评审、合同签约、付款跟进等执行工作。
    2、 深入理解业务团队工作内容及需求,参与团队供应商资源的支持与推动,过程中持续、快速输出策略要点,挖掘并培养高潜力的供应商资源;
    3、 协助沪杭经理甄别团队资源合作或流程事项,协同内部资源解决问题;
    4、 善于利用数据做评估总结, 针对业务目标监控并定期输出经营数据,结合内部平台数据,有能力结合PPT撰写分析报告和决策建议;
    5、 进行外包资源合作的商务沟通及成本管理。包括建立、拓展、维护业务的商业合作关系,并不断优化资源合作的效果。

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解;
    2、 拥有良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的逻辑分析问题和解决问题的能力;
    3、 自驱性强,有清晰目标计划和强执行力。
    4、 要求英语能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、要求学历或工作专业背景与动画/游戏/艺设设计类相关。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1负责网易CC语音直播业务,主要负责(公会)招募主播
    (公会)运营工作,持续招募公会入驻开播;
    2.负责主播在平台的运营管理和沟通工作,协助主播解决日常直播问题;
    3.通过持续的公会引入,公会培训,公会管理提升业务营收
    4.培养现有及新招募主播,对主播进行包装,培训及平台活动的策划。

    职位要求:

    1.有音视频直播公会招募经验,有类似产品经验优先;
    2.熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作
    3.具备一定的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入
    4.有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源
    5.熟悉运营生态,了解各大语音平台的运营机制
    6.具有强烈的责任心,对工作积极主动,抗压能力强
    7.熟悉CC直播平台运营规则优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成视频、直播业务合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉抖音、快手、B站等各大内容平台生态
    2、拥有优质视频KOL、主播等资源,能快速建联沟通合作;
    3、热爱游戏,有一定游戏经验,了解并熟悉某款游戏的生态或模式
    4、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    5、具备良好的自驱力和抗压能力
    6、有游戏短视频、游戏直播领域相关资源优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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