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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责组内云游戏运营工作,制定每个阶段运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2. 结合云游戏特性制定游戏活动,长期形成模板化活动方案,帮助游戏产品在活动领域取得收益;
    3. 收集和挖掘用户需求,以转化用户为目标制定运营方案,提升云游戏大盘用户规模;
    4. 对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成运营项目的经历,熟悉运营工作核心内容与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经验,热爱游戏者,至少对某一品类游戏有深入见解;
    4. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    5. 熟悉云游戏或有云游戏相关经历者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏项目在海外区域的整体运营,包括但不限于游戏上线、本地化调整、版本跟进、发行营销,投放策略等事宜;
    2、分析游戏数据,提出相应的优化意见,并有针对性地制定和调整产品的运营策略;
    3、制定发行排期,根据海外用户特点以及海外市场需求调整游戏内容,整合团队资源 ,配合市场改进推广策略,实现运营团队目标
    4、熟悉海外发行流程,熟悉海外各广告平台(Google,Facebook,Tiktok等)

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2、有多年海外留学和生活经历优先,对美、日、韩其中一个区域的游戏市场及游戏用户非常了解
    3、具备良好的项目管理能力、沟通协调能力, 熟悉数据分析、商业化策略、产品优化、竞品分析等
    4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,有过深度的SLG游戏经历优先
    5、思维逻辑好,有团队合作意识,有较强的抗压能力,能主动推进工作

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司战略规划以及产品需求,进行高校关系建设:包括校企合作、高校资源拓展与维护等;
    2、负责高校赛事、行业峰会等活动的多样化合作伙伴开拓与维护,及合作方案的执行;
    3、搭建国内外高校资源/行业合作资源库,与外部保持良好的关系,第一时间获取产品/团队信息;
    4、负责合作项目相关数据的监护,做好数据分析,根据需要调整项目策略;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年及以上市场拓展类经验;游戏公司相关经验优先。
    2、有高校业务合作经验,有一定高校资源积累,简历请附上相关案例。
    3、优秀的人际沟通能力、商务谈判能力、团队协作能力以及抗压能力。
    4、具有较强的逻辑分析和数据整理能力
    5、热爱游戏,熟悉游戏行业及泛二次元文化。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新;
    3. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE物理模块的扩展和优化;
    2.负责UE物理相关的技术可行性评估及具体实现;
    3.负责UE引擎,渲染,动画等模块的扩展和优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏,热爱游戏开发;
    2.3年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作;
    3.深入了解UE物理引擎框架,熟悉Chaos;
    4.熟悉计算流体动力学,在UE引擎上实现高效的流体模拟;
    5.熟悉物理引擎开发及相关数学知识;
    6.良好的计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    7.具有良好的合作沟通能力以及内驱力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播新公会的拓展引入,并根据平台生态及公会特点,协助公会完成入驻,提供新公会留存率
    2、负责公会项目对接统筹工作,包括制定公会发展计划、拆解目标、优化策略等
    3、负责策划营收主题活动,参与业务板块的营收玩法设计,完成公司的营收业务指标(从活动的需求设计、开发跟进、效果追踪和活动总结等工作)

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上的语音直播公会运营经验,具备丰富的语音公会资源;
    2、具备数据意识以及分析能力,能够用数据指导公会运营;
    3、沟通能力强,乐于协作,以结果为导向。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责大神MMO类游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Plan and execute studies independently to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews
    Pay close attention to game localizations in Southeast Asian countries, and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    Develop design standards suitable for Southeast Asian countries
    Regularly track and evaluate the detailed process of the game experience;
    Assist in building up the new research channels.

    职位要求:

    · Excellent verbal and written English skills
    · Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games; In-depth understanding of at least one mobile game (more than half-year gaming experience)
    · Excellent communication and interpersonal skills; Able to conduct user interviews and conversations through a long period of time;
    · Positive attitudes towards challenging work
    · Can work in Singapore office and accept regular business trips to China head office and countries in Southeast Asia

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户研究、测评类工作的客户对接和需求跟进等工作(主要是海外客户);
    2、积极建设公司内及外部合作伙伴的客户关系,开拓业务机会;
    3、挖掘客户的潜在需求,并根据部门的业务规划,做好部门业务的品牌建设和销售工作;
    4、拓建并维护用户研究、测评类的外部供应商资源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉行业内的供应商资源,能根据业务需要进行供应商识别、方案跟进、交付检验等工作;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。
    2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。
    3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。

    职位要求:

    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    3.较好的沟通能力,能较好地和其他职能合作,如策划、UI、QA。
    4.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    5.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    6.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    7.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    8.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为游戏工作室集群的组织发展专家,参与及协助公司级、BG级OTD项目的设计及实施落地,能深入业务,发现和有效解决问题;
    2. 作为顾问角色,参与各游戏工作室的OTD项目,为业务主管、HRBP等相关同事提供专业建议,并从中萃取出适合游戏工作室共用的方法论、流程、工具等;
    3. 根据游戏工作室业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为技术、组织、人才发展提供有价值参考;
    4. 梳理和总结各游戏工作室最佳实践,做好知识沉淀,推动优秀实践在工作室集群中复制和借鉴。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有战略咨询/管理咨询相关工作经验;
    2. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人;
    3. 较好系统性思维、数据化驱动能力,善于分析、提炼总结,具备快速学习能力;
    4. 客户导向强,良好的团队合作意识和沟通协调能力;
    5. 具备海外学习或工作经历者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.需要英文口语能力优秀,可直接与海外员工沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门海外相关团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2、深入了解所负责领域内外部业务与人员发展状况,评估并明确组织与人才发展对人才的需求;
    3、驱动平台资源提供HR解决方案,并整合内部资源推动执行;
    4、建立与海外团队各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递,关注提升管理干部的人力资源管理能力,关注关键人才融入与培养;
    5、协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,英语为工作语言,需要您有过支持海外团队经验或海外留学背景,有海外的思维模式,具备跨文化沟通的能力;
    2. 熟悉多个HR领域,在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验;
    3. 逻辑思维强,擅长归纳总结,能快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案;
    4.有较强的统筹能力和项目落地能力,善于整合资源驱动目标达成。
    5. 优秀的口头和书面沟通表达能力,能够擅长使用EXCEL、PPT。

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