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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心用户运营工作,搭建用户运营体系,通过会员、权益、服务等手段,提升用户粘性,促进用户活跃及付费;
    2.了解用户需求及痛点,对数据敏感,能够针对不同用户群体,有效制定策略,实现用户分层运营,达成运营目标;
    3.关注运营成本及收益,能够结合用户需求变化,及时有效调整运营策略,提升运营质量;
    4.基于产品和运营需要,推动运营体系持续迭代及优化,和产品、技术、客服服务等业务协同部门达成共同目标。

    职位要求:

    1、5年以上用户运营经验,2年以上团队管理经验;
    2、熟悉互联网及私域运营,了解平台运营方式;
    3、优秀的沟通与协调能力;
    4、游戏热爱者优先,丰富大R用户运营经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特定产品福利板块的设计与投放,为用户增长与流水目标负责;
    2、根据游戏运营节点与用户需求,创新礼包活动玩法,跟进效果评估;
    3、基于不同用户分层,差异化设计福利投放规则,把控整体ROI。

    职位要求:

    1、3年以上权益运营相关经历,或游戏行业数值/运营策划经历;
    2、游戏热爱者,熟悉用户消费心理和游戏心理;
    3、结果导向,具有良好的逻辑分析能力,沟通表达能力,抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;
    2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知;
    3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。

    职位要求:

    1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳;
    2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳;
    3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司安全类业务系统的规划和系统搭建,包括内容安全、账号安全、行为安全,并了解并分析市场趋势、用户需求,撰写出明确严谨的需求文档;
    2.能够深入了解运营、风控等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4.密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上互联网相关工作经验,有安全类产品设计经验者优先;
    2.逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3.较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4.对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5.资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的俄语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与语言专家和英语同学共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、俄语能力优秀,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区和俄语地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美或者俄罗斯、乌克兰等地旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定创作者管理策略,包括创作者的引入、孵化和管理,制定中长期规划,并推动落实;
    2. 收集并建立创作者数据库,对创作者进行分层管理,并为优质作者及内容提供匹配的资源;
    3. 通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励机制,提升创作者的活跃度和平台粘性,提高内容创作质量、频次;
    4. 关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案。

    职位要求:

    1. 3年以上互联网平台/游戏公司用户运营(创作者方向)和内容运营经验;
    2. 热爱游戏,有头部UGC游戏平台背景优先;
    3. 具备丰富的创作者运营管理经验,懂内容、懂用户、懂数据;
    4. 逻辑思维强,具备敏锐的用户洞察能力,创新思维和自驱力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏环境变化,对游戏内黑灰产和外挂行为产出分析治理报告,制定干预策略;
    2.熟悉游戏内UGC内容玩法和设置,设计有效的监管系统和规则,进行监控和治理;
    3.负责游戏内外舆论监控、处理与反馈,根据新的违规方式及时提供有效的打击方案并进行打击;
    4.探索UGC内容玩法,提升用户黏性,扩大游戏影响力;

    职位要求:

    1、2年以上相关工作经验,精通对应游戏各项设置,对数据有敏锐度,能够准确描述和识别违规特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    2、具有高度的保密意识,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    3、掌握office软件的常规使用,有python经验优先;
    4、具有数据分析能力、优秀的学习和创新能力,熟悉前沿技术动态、技术应用;
    5、熟悉抖音,快手,小红书平台流量分发模式优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
    2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
    3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
    4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。

    职位要求:

    1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
    2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
    3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
    4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
    5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并带领小组成员进行PC跨平台客户端相关项目的需求分析、详细设计及开发工作;
    2、根据项目任务计划按时完成软件编码和单元测试工作;
    3、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性建议;
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    您可以:
    -负责网易游戏各平台研发,如即时通讯类、知识管理类、项目管理类等工具,接受不同领域的挑战
    -参与产品研发的完整流程, 从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程
    -提升架构设计、性能持续完善等多领域技能,探索新技术, 打造卓越产品

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上实际项目开发经验;有一定的管理经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;有较好的架构设计能力
    3、有扎实的C++基础和较丰富的开发经验;熟悉win, linux,mac系统平台(至少二种)。
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    7、关注前沿技术,对产品研发有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据业务需要,制定公司业务年度品牌、推广、整合营销规划以及市场营销方案;
    2. 负责市场业务内外部沟通合作流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极开拓市场,通过各种内外部渠道及品牌合作对外推介产品、树立品牌形象;根据平台业务的发展规划进行内外部的商务合作的开发与谈判;
    4. 持续优化品牌形象、品牌知名度及影响力价值提升; 把控品牌视觉体系、平面、视频的形象展示,产品即广告,确保品牌包装风格、文案输出符合品牌整体调性;
    5. 与各方资源开展深度合作,负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    6. 与项目核心成员一起为产品整体发展

    职位要求:

    1. 本科以上学历,10年以上市场行业工作经验,5年以上团队管理经验,有成功的0-1项目建设经验者优先;
    2. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源;熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程;
    3. 具有创新意识、敏锐的市场洞察力、具备逻辑分析能力、对市场定位、市场推广有独特见解,并且有全案的策划能力以及执行能力。
    4. 优秀的领导能力和商务谈判能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    5. 具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6. 认同公司产品的商业模式,对其品牌建设和市场投放有极大的热情

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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