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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的本地化项目管理,不断优化本地化流程和产出,对本地化全语种质量负责,对本地化全流程负责;
    2、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化工作;
    3、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则;
    4、协调统筹全球外部资源(供应商、兼职译员等);
    5、协助搭建多语言本地化团队。

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先;
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕;
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先;
    4、对日本地区游戏及玩家习惯熟悉者优先;
    5、有大量优质的全球本地化供应商资源者优先;
    6、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏产品用户行为及产品的信息构架,保证游戏体验的可用性;
    2.结合世界观负责游戏产品的规划构思,归纳用户的游戏目标和用户体验流程;
    3.参与用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化;
    4.负责对现有游戏产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化游戏产品的用户体验;
    5.参与团队专业建设,建设设计规范,统筹交互设计一致性,把控游戏产品中交互最终输出质量。

    职位要求:

    1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业优先;
    2.5年以上的游戏行业交互设计工作经验,熟悉游戏产品设计相关流程,并有成功案例;
    3.能够提供高质量的游戏交互原型、流程图、线框图等,能清晰的表达设计方案;
    4.熟练运用交互设计各种软件,对交互设计理论有较深的了解和认识,能输出高保真的交互原型;
    5.对游戏产品的发展趋势,游戏产品各品类交互体验有较深刻的理解;
    6.对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;
    7.富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,有良好的英文表达及书写能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责KOL认证规模的扩展,运营规则的建立,提升自营KOL品牌影响力;
    2、根据各游戏运营节点,推进KOL运营合作与应用,提升游戏用户留存和付费;
    3、调研外部市场,探索游戏KOL市场化合作方式,促成第三方平台引流与合作转化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上KOL运营相关经验;
    2、熟悉甲方市场及运营对接方式,有良好的社交能力;
    3、具有良好的逻辑分析能力,文字表达能力,抗压能力;
    4、热爱游戏,网易游戏用户优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与用户服务体系的建立、维护和完善,对用户进行分层运营和生命周期管理,通过各种运营手段与工具,有效提升用户的粘性及流失召回通过数据研究分析用户特征,了解用户游戏状况,跟踪活动实施进度和效果评估,促进用户游戏活跃度;
    2、关注并维护核心用户,建立核心用户沟通及反馈机制,挖掘核心用户需求指定针对性维系方案,提升核心用户忠诚度;
    3、负责专区内活动策划,输出活动方案,上线执行的统筹,监督管理,做内容分发和推荐;
    4、负责游戏环境的舆论监控,及时提供预警,制定有效的在线应对策略并完成实施需求;
    5、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上游戏运营相关经验;
    2、对数据敏感度高,能通过整理及分析,准确掌握不同类型数据特点和数据背后商业逻辑;
    3、优秀的沟通协调能力,擅长多部门协作;
    4、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神及用户服务意识。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹大话西游(端游+手游)精灵运营工作,持续优化大话精灵的运营能力;
    2、基于游戏玩家行为数据与精灵用户使用反馈,挖掘维系价值并落地相关策略;
    3、结合游戏版本节奏,协调游戏生态平台(直播、社区、赛事)等资源,推进运营方案落地,提升用户活跃留存;

    职位要求:

    1、有多品类游戏游玩经验,尤其深入了解MMO游戏玩法,熟悉大话西游优先
    2、有2年以上用户运营、活动运营等相关经验,善于从数据及游戏玩法角度出发挖掘玩家需求
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹暗黑破坏神精灵运营工作,持续优化暗黑精灵运营能力;
    2、基于游戏玩家行为数据与精灵用户使用反馈,挖掘维系价值并落地相关策略;
    3、结合游戏版本节奏,协调游戏生态平台(直播、社区、赛事)等资源,推进运营方案落地,提升用户活跃留存;

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉暗黑不朽,有暗黑123游戏经验优先;
    2、有2年以上用户运营、活动运营等相关经验,善于从数据及游戏玩法角度出发挖掘玩家需求;
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力;
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助开展活动视频剪辑、PS、设计等工作;
    2. 协助开展党日活动、党员志愿活动、党课培训活动;
    3. 协助开展党员管理、组织建设工作。

    职位要求:

    1. 熟悉党的基本理论、路线、政策,有的政治素质;
    2. 熟悉视频剪辑、设计、PS及摄影;
    3. 热爱党的工作,纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识;
    4. 在校有担任党支部委员,有学生会社团活动策划或执行者优先;
    5. 全日制本科或研究生在读,中文、管理、计算机专业,(预备)党员优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责宣发视频的脚本设计与制作跟进。
    2.参与游戏宣发计划的制定讨论与落地实施。
    3.与营销部门协作,完成各类宣发素材的设计与整理。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.深度游戏玩家,热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3.有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    4.有良好的团队协作能力、学习能力与抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 识别玩家需求,通过直播服务场景设计、直播内容匹配等方式,持续牵引转化用户,培养观看直播习惯;
    2. 设计主播工具,提升直播带货效率,配套丰富的服务和内容,共同升级藏宝阁业务交易生态;
    3. 能够快速、高质量的落地各业务方策略需求,并监控需求效果,持续强化业务价值。

    职位要求:

    1. 从事过1年以上直播相关的运营、产品工作;
    2. 有较强的游戏用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会,熟悉梦幻西游玩法加分;
    3. 优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神,乐于接受挑战,优秀的沟通表达能力,执行力强,有责任心。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1) 管理维护海外公司相关资质文件
    2) 管理海外合作律所相关文件及费用
    3) 涉外、投资相关合同及法律文件的核对及归档
    4) 涉外、投资相关法律事务调研
    5) 处理部门内部行政性事务及相关流程
    6) 定期对所负责工作内容相关数据进行统计、整理及汇报
    7)部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 法学、英文专业全日制本科及以上学历
    2) 一年以上英文、法律相关工作经验
    3)CET6及以上水平,能够阅读英文法律文件并使用英文进行书面沟通
    4) 熟练使用常见办公软件,擅长图表绘制等软件者优
    5) 责任心强,认真细心,保密意识强

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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