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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2. 与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4. 创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3. 热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责端游项目的交互设计、设计流程跟进以及设计规范的制定工作;
    2.能对项目交互体验提出自己的分析见解,并主动推进体验设计优化落地;
    3.熟知MMORPG游戏运营活动、玩法等系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。为项目提供专业的交互问题解决方案;
    4.关注时下游戏交互流行趋势,共同推动团队设计业务开展。

    职位要求:

    1.三年以上交互设计从业经验,有游戏行业、MMORPG游戏、端游交互设计经验者优先;
    2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,有良好的团队合作意识和责任心;
    3.具备扎实的交互设计功底,对交互框架、逻辑结构、形式表现有优秀把控能力,能准确把握产品需求方向,给予高效的交互设计支持;
    4.热爱游戏,对MMORPG、ARPG等类型游戏有较广涉猎和理解,关注游戏交互领域设计趋势;
    5.能熟练运用Figma、Axure、PS等交互设计工具,对界面编辑器有一定的了解;
    6.有较好创意综合能力,能独立完成交互创意方案。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏用户增长、转化,留存等结果负责,优化对用户的精细化管理策略,促进用户的持续增长及活跃;
    2.基于数据分析了解用户群体特征,制定运营策略提升高价值用户服务品牌认同感;
    3.协调内容社区、直播平台、赛事等合作资源,打造优质的服务生态;
    4.通过落地线上、线下运营活动,服务网易系内容平台及游戏产品的拉新与回流;

    职位要求:

    1.深度了解游戏行业,深入了解至少一款游戏设置以及玩家需求,拥有较丰富的游戏、平台、用户的运营经验;
    2.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强;
    3.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    4.熟练使用excel、word、PPT,熟悉Hive、Photoshop者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神app的研发工作,包括需求评审/代码设计/需求开发
    2.对项目性能优化有一定了解,熟悉掌握性能优化工具
    3.具备新技术的探索能力,对复杂疑难问题有攻克精神

    职位要求:

    1. 具备1年及以上的Android工作经验,本科及以上学历;
    2. 掌握Java/koltin 语言,掌握Android主流开发框架;
    3. 加分项:有开源项目经验或个人技术博客更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区氛围监控、生态治理策略及打击落地工作,社区生态治理不限于社区生态氛围治理、灌水言论引导、社区反垃圾风险防控;
    2、从治理层面入手,对社区正向生态及用户的社区环境体验负责;
    3、兼具安全风控和社区正向运营思维,能定期监控、分析社区内外域用户舆论及用户日常讨论内容,在把控社区生态情况同时迭代社区治理的方向与策略;
    4、跟进治理策略的制定和落地,具备利用ai模型、脚本及其他安全产品进行环境打击的能力;
    5、能够针对社区生态和治理策略情况设计关键指标和看板,进行风险的机制性监控,并能通过数据监控、社区调研和产品调研及时发现社区治理的问题。

    职位要求:

    1、拥有1-3年社区治理、安全策略或风控策略运营的经历;
    2、具有反垃圾、风控等相关安全工作的经验,具备脚本打击和模型治理能力;
    3、具备优秀的分析和解决问题的能力,自驱力强;
    4、熟练使用游戏社区或泛娱乐社区(如新浪微博、小黑盒、小红书等),对竞品的社区治理策略、各社区生态存在的问题都有强敏锐度和洞察力;
    5、有游戏社区或社交产品治理经验优先;
    6、有SQL、Python等数据工具能力者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建游戏UGC内容安全模型体系,包括视觉模型、音频模型等,提升机审能力;
    2、与算法团队合作,完成模型的规划、训练、上线以及效果验收;
    3、根据业务需求,结合内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定模型应用策略;
    4、创建符合业务需求的标注标准,提高标注团队的标注能力,跟进数据的清洗和整合。

    职位要求:

    1、本科以上学历,具有1-3年内容安全、游戏安全或模型策略相关工作经验;
    2、具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    3、热爱风控、内容安全、反欺诈,对黑产和作弊方法有一定了解,有游戏行业经验者优先;
    4、有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 了解策划工作流程,熟悉游戏开发设计各项工具,优化程序工作流;
    2. 了解美术工作流程,熟悉美术使用的各项工具;提升美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有1年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2023年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。
    7、足球领域有所涉猎(如对足球赛事、足球游戏有一定的了解),有外语访谈能力的优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进用户研究、数据分析、游戏测评、体验设计等咨询工作的外部业务,包括内部指导和项目归档等;
    2、改善UX对外业务流程,从客户视角梳理产品地图,赋能部门业务升级;
    3、根据UX业务的特征和客户目标,为UX对外业务建立统一的品牌和形象;
    4、协助拓展外部客户,扩大客源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉咨询行业的运作规则,能将资源和方法应用到内部工作改善上;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏优先,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目所处阶段,结合产品推广主轴,定制游戏各大版本与日常节点的公关传播、线下活动、内容创意等,并跟进执行和落实;
    2.规划并跟进内容平台合作,制定营销计划,落地与推广;
    3.着重推进小红书、微博内容生态建设,搭建自己的kol内容体系;
    4.整合各方资源,包括但不限于职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行;
    5.跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向。

    职位要求:

    1.熟悉派对及编辑器类游戏,有3年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.负责过IP合作\品牌合作\RP推广计划和落地经历,具备传播素材创意和把关能力(视频、海报、网站等跟进经验);
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁创新服务平台产品体系搭建,包括但不限于平台基础能力、服务体系构建等;
    2、对玩家服务业务框架进行深入探索,可以整合各方资源,推动合作伙伴通过生态能力及落地实施;
    3、对服务平台服务质量、项目核心指标负责,提升用户满意度。

    职位要求:

    1、3年以上电商行业经验,有开放平台经验者优先;
    2、优秀的逻辑思维能力,细致工作态度,良好的团队精神以及沟通协调能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *熟悉三方金流;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、深度参与哈利波特:魔法觉醒游戏产品的设计流程中,负责哈利波特相关玩法、回响及卡牌评估,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方案,并推动落地;
    2、专注游戏产品研究,通过多种渠道监控优质产品,输出游戏竞品分析报告,提供产品设计决策支持;
    3、深度体验游戏,探索游戏深沉奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、 逻辑思维良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关背景的优先;
    2、 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、 面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    4、 游戏经历丰富,游戏深度体验者,特别是海外游戏深度游玩者优先;
    5、 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    6、 游戏能力达到以下条件之一的优先考虑
    -哈利波特万分以上,能熟练掌握多个回响
    -炉石传说传说1000名以内或酒馆战旗10000分以上
    -云顶之弈/金铲铲之战最强王者
    -王者荣耀王者50星以上

    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明玩过的游戏,以及体验的游戏时长和取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责游戏的大地图和局部战斗的玩法设计。
    2.独立负责契合游戏特性的特殊玩法设计。
    3.根据玩法的测试和反馈自主的推进系统迭代优化。

    职位要求:

    1.有独立负责大型多人参与的玩法设计经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够细致规划玩法的体验节奏。
    4.对SLG和MMORPG的多人对战玩法有深入体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优;
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年或以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责明日之后项目海外游戏之翻译,本地化文档翻译、校对工作;
    2. 对接游戏在地化翻译外包商或内部翻译人员,把控外包翻译文本质量;
    3. 熟练掌握各种在地化翻译工具(如TRADOS、EXCEL),根据公司的项目流程和质量标准,处理项目文件;
    4. 对海外发行项目组之对外文件提出意见,必要时支持稿件撰写,参与翻译体制建设和流程梳理;

    职位要求:

    1.较好的翻译能力,对语言区的文化有内在理解,热爱游戏文化。
    2.出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力
    3.有策划思维,热爱游戏

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
    职位要求

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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