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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    •关注全球游戏及泛文娱产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,积极沟通触达海外一线公司、从业者及核心用户,掌握一手资讯;
    •对重点市场进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,提出战略设想,制定发展路径;
    •与管理团队密切、高效沟通,联合业务部门推动战略方案的落地实施。

    职位要求:

    •国内外一流大学本科以上学历,愿意长期从事游戏行业的战略工作;
    •3年以上咨询行业经历,有很强的逻辑思考、叙事和沟通表达能力,熟练应用战略研究框架;
    •自我驱动,学习能力强,对主动探索新事物、提出独立设想有极高热情;
    •英语口语能力出色,一线咨询公司经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏中各养成和玩法数值、版本活动投放和商业化;
    2.有独立负责过完整的养成功能和产出消耗设计;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1. 一年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先;
    2. 有一款手机游戏研发经验,能够做好各模块中的资源投放 ;
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验。

    职位要求:

    1、5年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏开放世界场景中的地标及关卡场景设计,制作美术需求并跟进制作;
    2. 负责游戏开放场景中区域自然地貌及植被表现的设计及制作跟进;
    3. 负责游戏开放世界中各类动态表现效果及交互玩法的设计及开发跟进;
    4. 负责结合游戏测试反馈,优化玩家在大世界中的动线及视觉体验。

    职位要求:

    1.3年以上场景设计相关工作经验,有开发世界项目工作经历者优先;
    2.具有较强的需求文档制作能力及原型设计能力,能够使用UE等引擎搭建场景原型者优先;
    3.热爱游戏,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先;
    4.沟通能力强,可以管理和协调场景开发管线的各个环节,具有较强的品质把控意识;
    5. 工作态度认真负责,具有较强的承压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助高管制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的英语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.需要英文口语能力优秀,可直接与海外员工沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE物理模块的扩展和优化;
    2.负责UE物理相关的技术可行性评估及具体实现;
    3.负责UE引擎,渲染,动画等模块的扩展和优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏,热爱游戏开发;
    2.3年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作;
    3.深入了解UE物理引擎框架,熟悉Chaos;
    4.熟悉计算流体动力学,在UE引擎上实现高效的流体模拟;
    5.熟悉物理引擎开发及相关数学知识;
    6.良好的计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    7.具有良好的合作沟通能力以及内驱力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外产品及相关平台的前端开发框架和技术方向选型
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年前端开发经验
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等)
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程
    7.熟悉git代码版本管理
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心
    加分项
    1.有flutter,React Native移动应用开发经验优先
    2.有WEB3、区块链相关开发经验优先
    3.有ToC产品开发经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的俄语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与语言专家和英语同学共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、俄语能力优秀,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区和俄语地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美或者俄罗斯、乌克兰等地旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统、玩法、关卡的规则分析、设计、制作、验证与迭代;
    2、负责大世界场景生态(Npc、野怪、机关、采集物等)的设计与落地;
    3、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    4、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有MMORPG产品经验者优先,有上线产品经验者经验优先;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责蛋仔派对项目的游戏世界观、剧情架构设计
    2、负责相关角色形象设计及跟进落地工作
    3、围绕《蛋仔派对》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    4、负责产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理工作

    职位要求:

    1、3年以上文案策划、编剧或产品品牌策划(不限于游戏行业)工作经验;请随简历附上作品
    2、关注潮玩、影视等相关话题;对《蛋仔派对》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4、熟悉女性游戏群体者优先
    5、英语水平优秀加分;有留学或海外工作经历加分

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队平面创意设计和短视频制作,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.负责活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等并跟进制作;
    3.协助部门其他板块工作,包括但不限于活动、招聘、培训等;
    4.完成上级交代的其他事项;

    职位要求:

    1.美术或艺术等设计类相关专业在校学生,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少4个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;(手绘能力和视频制作能力是加分项)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2、具备优秀的营销创意能力,基于营销策略,持续规划并产出有吸引力的营销内容;
    3、把控文案、视觉、H5、视频、官网等创意素材,对实际产出负责;
    4、良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商及内部跨团队的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经历,甲方营销经验优先;
    2、理解营销工作逻辑,具备将营销策略落地为营销内容的能力;
    3、审美力优秀,有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4、具备多题材审美及各类创意素材的把关能力与跟进经验。
    * 简历中可附带个人作品

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与网易游戏国内电竞赛事规划,电竞赛事运营策划及执行;
    2.参与网易游戏电竞赛事方案的策划,根据负责游戏类型,策划具体的赛事,直播方案等;
    3.负责网易游戏电竞赛事落地执行,战队管理,解说管理等。

    职位要求:

    1.数据敏感度高,对于游戏用户社区及社媒熟悉;
    2.热爱电竞竞技,参与过电竞行业实习或兼职者优先;
    3.熟练使用PowerPoint、Excel,自主工作意识强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责定制项目中系统、数值等策划模块的设计工作;
    2、协助制作人组长把控产品质量;
    3、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案;
    4、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验,3年以上主数值/主系统/主策划相关工作经验,有完整的产品研发经验或项目运营经验。清晰了解项目具体研发/运营相关的流程、方法论及技巧;
    2、具备良好的沟通能力和团队合作精神,有和海外研发商合作经验者优先;
    3、具备强大的执行能力,具有拼搏精神,能够积极主动地发现问题并推动解决,抗压能力强;
    4、加分项:有本地化项目经验,有日语、英语优势;
    5、有海外项目上线经验者加分。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责定制项目中系统、数值等策划模块的设计工作;
    2、协助制作人组长把控产品质量;
    3、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案;
    4、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验,3年以上担任主系统/主数值/主策划岗位,作为核心成员有1~2款完整上线产品;
    2、熟悉亚洲卡牌RPG市场(尤其是日本),对大众向、宅向、女性向作品至少一个赛道内有深刻了解;
    3、熟悉整个游戏开发流程,对研发、运营以及市场部门各岗位都有一定了解,能在有需要时高效配合;
    4、具备日语N2以上资格证书,实际工作中有对日合作的开发经验更佳;
    5、有海外项目上线经验者加分。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、会员营销策划支持:参与会员营销项目脑暴,协助产出主题文案、玩法创意等,跟进素材制作、跨部门沟通等工作;
    2、会员微信私域运维:负责会员企业微信运营,产出企微沟通话术、朋友圈文案等并跟进发布;
    3、会员双微运营:协助处理微信公众号、微博等内容产出,包括内容选题、素材跟进等工作;
    4、会员抖音、B站运营:策划短视频创意,并跟进后续视频素材的制作与投放。

    职位要求:

    1、网易游戏玩家优先,有丰富的游戏经验,对游戏相关内容敏感。熟悉网易游戏会员俱乐部;
    2、有过社群运营经验者优先;
    3、有一定网感,具备优秀的文字功底,有内容创作;
    4、有品牌营销思维,条理清晰,善于表达,性格乐观开朗;
    5、市场营销、公关、传播、新闻等专业背景优先;
    6、日语专业,或非专业但精通日语均可;
    7、一周5日全勤者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易系游戏的社媒及直播内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,策划直播内容,助力游戏推广发行;
    2、能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒及直播传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    3、商务沟通及逻辑表达能力强,擅长与合作方和KOL清晰传递创意规划的思路和具体需求;
    4、基于推广及活动效果,整理数据并分析,为后续业务提供可参考性建议;
    5、熟悉海外直播行业并有相关的积累,思考新的合作模式,拓展业务合作内容。

    职位要求:

    1、本科以上学历,1-3年国内市场营销相关从业经验,有可追溯的具体推广案例及业绩结果;
    2、具有较强的内容策划能力和创新思维,较强的文案及视频处理能力,能根据推广需求和合作匹配,制定内容创意方向并进行监修优化;
    3、熟悉抖音、B站、微博、小红书等社媒平台及KOL资源,了解有效合作模式及热点趋势,有一定传播敏感度;
    4、熟悉直播行业,了解主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的主播合作规划;
    5、有较好英语水平及海外直播平台资源优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等
    2.根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘
    4.根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验
    2.对市面主流的休闲竞技/派对类游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感
    3.逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4.拥有外观类设计方法论者优先;熟悉女性游戏群体者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、品牌商务合作:主动开拓和整合品牌资源,帮助公司产品降本增效,不限于品牌跨界合作或招商赞助;协助进行权益洽谈,对接全程合作。同时能够与品牌维护良好客情关系,持续帮助公司优化拓展品牌资源库。
    2.大型项目执行:协助PM完成公司的大型活动落地,协助完成项目管理及执行
    3.帮助完成部分营销执行工作

    职位要求:

    1、 专科以上学历,有商务工作经验。(实习工作经验也算),自带品牌商务资源且由有2个以上合作成功案例,有成功拉到过现金赞助者或者一线品牌资源者优先
    2、 能够独立思考、热爱新事物和上网冲浪;执行力强,工作效率高;能适应快节奏的工作,抗压能力强
    3、 性格开朗、积极乐观、无拖延症、擅长与人沟通交流
    4、游戏及直播行业热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先)和头部直播产品

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2.负责与内外部研发团队进行沟通,针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3.关注行业动态,掌握发展趋势,深入洞察潜力玩法/题材方向,并思考对应发行策略。

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/放置/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2.熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3.热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4.逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5.精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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