社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类公会管理及运营,深入了解公会需求,具备培养公会在平台成长的成功经验以及方法论,对主播管理以及培养具备成功经验;
    3、负责游戏直播品类玩法功能设计以及玩法内容策划,对平台活跃以及营收负责。

    职位要求:

    1、具备3年以上游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,或公会管理能力,或玩法功能设计能力;
    3、游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;梦幻游戏本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 良好的3D图形学基础,有丰富的性能优化经验者优先;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    5. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    6. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长不同风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画模块。(可加分)

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。
    2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。
    3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学或工作经验;有CATTI翻译资格证书优先考虑。
    - 3年或以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年或以上游戏行业工作经验优先考虑;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏研发全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易大神业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助商务部门拓展海外KOL、MCN资源;
    2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作;
    3. 协助商务部门处理合同、合作跟进等相关流程工作。

    职位要求:

    1.能熟练使用小语种优先,熟悉该地区文化;
    2.责任心强,细致耐心,抗压能力强;
    3.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    4.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    5.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责国服活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。
    2.负责国服活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。
    3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。
    4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。

    职位要求:

    1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
    2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
    4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 服务端游戏玩法的开发
    2. 服务端UGC逻辑开发

    职位要求:

    1、2年以上游戏开发经验
    2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验
    3、有大型在线多人游戏运营经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块;
    2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案;
    3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

    职位要求:

    1.三年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端性能分析工具的开发工作;
    2. 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作;

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对客户端性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作;
    2. 负责服务器优化提升的技术工作;

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责计算机视觉模型的训练、优化和落地部署,如活体验证、内容安全、人脸属性、OCR、图像生成等;
    2. 跟进计算机视觉、深度学习最新进展,针对特定问题寻找合适的解决方案并快速完成工程实现。
    3. 将算法实现到系统中,能对其进行结果优化运算性能优化。

    职位要求:

    1. 计算机、电子信息类、自动化、数学等相关专业硕士及以上学历
    2. 熟悉计算机视觉主流任务及常见的深度神经网络结构,在某个方向具有较深入的研究,具有良好的图像处理基础。
    3. 熟练使用现有深度学习开源框架如Pytorch、tensorflow、Caffe等,
    4. 熟练使用c/c++、python等语言,熟悉linux开发,有移动端模型部署经验者优先。
    4. 有顶会论文、顶会竞赛名次者优先。
    5. 具有良好的英语阅读能力,积极思考与钻研,能够主动分析问题解决问题

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责游戏产品的运营统筹,包括游戏产品的运营、用户运营、内容运营、风控反外挂业务等,管理游戏用户的生命周期。
    2. 与游戏社区、游戏直播、游戏赛事、游戏在线交易等平台进行强合作,协调各平台的资源和能力,给游戏产品打造完整的游戏生态圈。
    3. 制定游戏运营策略和方案,推动游戏用户体验和收益的持续提升,提高游戏的活跃度和用户满意度。
    4. 监控游戏运营状况,收集和分析游戏数据,制定并执行游戏运营改进措施,提高游戏的盈利能力和市场竞争力。
    5. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大型游戏运营管理经验者优先;
    2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力;
    3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维;
    4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标;
    5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢;
    6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司CC直播业务,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的平台运营策略;
    2.以平台用户增长为核心,负责平台用户积分体系的搭建,重点针对头部用户制定运营策略;
    3.优化平台用户体验,以达到用户留存目标。

    职位要求:

    1. 5年以上直播/社交/视频等行业用户运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.娱乐属性用户,对于用户运营,增长有较丰富经验
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责SLG品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行;
    2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优
    3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外/国内发行经验;
    2、熟悉海外/国内发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行;
    3、熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家偏好;
    4、热爱游戏,偏好太空科幻题材,有SLG品类手游发行经验,对于SLG品类手游在全球的发行有自己的见解;
    5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备至少1年UE开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大语言模型的构造、训练、效果调优等工作,并支持相关技术落地应用;
    2.构建游戏领域大语言模型机器人,并解决大模型高效部署、回复内容可控可信等问题;
    3.持续跟踪前沿技术发展,对最新的技术和模型进行测试,并将其应用于实际场景;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业硕士及以上,发表过相关NLP顶会论文者优先;
    2. 熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架,了解多机多卡分布式训练方法,有良好的代码开发能力;
    3. 熟悉GPT/LLaMa等大模型结构、训练方法等;
    4. 熟悉RLHF原理并具有相关经验者优先;
    5. 对AI技术有强烈兴趣,具有较好的学习能力和自我驱动力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒;
    2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
    3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况;
    4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标;
    5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;

    Job Description:
    1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design lockouts;
    2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.;
    3. Keep track of when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc;
    4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals;
    5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,游戏行业从业5年及以上有关卡设计经验者;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
    4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
    5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
    6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
    7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;
    8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
    1. Bachelor's degree or above, having 5 years or more of game industry experience as a level designer;
    2. Absolute passion for all kinds of games especially mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities;
    3. Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works)
    4. Outstanding written skills, making sure the programs are logical and readable;
    5.Familiar with utilizing 2D graphic software to design level layouts;
    6.Having used UE4 work experience is preferred;
    7. Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability;
    8. Experience in complete shooting game projects or mode development is preferred.

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、线上游戏维护, UGC制作
    2、游戏工业化迭代, 工具链完善

    职位要求:

    1、2年以上游戏开发经验
    2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验
    3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先
    4、有大型在线多人游戏运营经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责1款FPS产品的社区矩阵搭建和长线运营,包括但不限于Facebook、Twitter、Discord、TikTok等平台
    2、负责游戏版本内容在社区上的宣发排期、传播落地及效果回收
    3、负责玩家舆情收集及汇报,关注品类竞品及新品动态;

    职位要求:

    1、能使用西语/英语 或者 葡语/英语作为工作语言;
    2、本科及以上学历,有海外市场营销经验优先;
    3、熟悉海外游戏社区以及内容平台,包括但不限于TikTok、YouTube、Twitter等,具备一定社区及平台运营思路;
    4、擅长与用户交流及信息收集整理,具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品的概念孵化、立项和开发全流程。
    2、组建和管理开发团队,推进产品的日常研发顺利进行,对各里程碑的交互质量负责。
    3、把控游戏总体设计方向及核心玩法设计方向,保证游戏概念高质量落地,并在市场上取得成功。
    4、组织、协调公司内外的相关方,联合各方力量不断增进产品质量,提升开发效率。

    职位要求:

    1、2年以上相关门类的核心策划组长或主策划工作经验,参与过至少一款游戏的孵化过程,有完整项目上线经验者优先。
    2、热爱游戏,对卡牌RPG产品有较深体验跟认知,对相关产品设计及游戏市场发展有深刻理解。具备一定的新项目构想者加分。
    3、具有成熟的系统设计能力和一定的数值思维,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验。
    4、拥有创作者和创业者思维,有良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能在压力下保持积极心态,激励团队,并快速提升自己。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Write engaging and immersive script dialogue and in-game text that captivates players and enhances the gaming experience.
    2. Create high-quality and visually appealing designs that fits the tune of our project for characters, backgrounds, and other game assets using industry-standard tools and techniques.
    3. Collaborate with game developers and other team members to ensure that all content is consistent with the game's overall design and gameplay
    4. Provide support for the North American cultural background to the project team and help localize the product.

    职位要求:

    1. Fluent in English and familiar with European and US pop culture, native English speaker preferred.
    2. Understanding of North American culture, and have local living experience.
    3. Familiar with and skilled in superhero stories.
    4. At least 1 year of experience in game projects, as well as senior experience in writing comics, animations, or games.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、分析游戏卖点,配合数据分析及市场调研,进行用户洞察,制定市场策略,完成各阶段营销策略及落地执行;
    2、基于市场趋势定位玩家偏好,挖掘优质市场或渠道资源,通过内容策划或创意包装,整合为游戏内版本卖点,游戏外传播事件;
    3、深入了解产品及玩家,熟悉产品的营销和运营业务流程,优化流程提升效率,打造人拉人等运营工具,协同产品推动阶段发行目标达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经历,有完整产品营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉中重度游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长/版本管理/公关传播及活动/社群运营/内容运营等);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。
    2,能直接搭建白模场景,体现战斗节奏和意图。
    3,根据系统定位,设计体验多样的副本、活动,并结合世界观完成包装设计和资源跟进。
    4,部分角色技能,需突出角色性格。

    职位要求:

    1,热爱游戏,有丰富且多类型的游戏经验。在策略养成卡牌方面均有多年游戏经验。
    2,逻辑清晰,对于游戏核心玩法、数值成长节奏敏感。
    3,熟悉unity,能直接调试战斗表现节奏优先。
    4,熟悉超级英雄题材优先。
    5,熟悉欧美手游,有欧美生活经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品推广需求,负责日本网红的需求构成,人员筛选,需求沟通,效果回收等;
    2、负责产品长期合作网红的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控等;
    3、产品整体视频直播流量数据的监控,对流量数据结果负责;
    4、与合作平台、事务所沟通对接,维护;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、熟悉日本的YouTube,tiktok等视频平台及网红;
    3、具备1年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    4、能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判能力;
    5、具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于海外市场趋势挖掘女性玩家的偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,并整合资源实现推广内容落地,对营销结果负责;
    2、完成版本内容推广方案,统筹市场线上线下执行,并跟踪效果进行内容优化;
    3、跟进需求制作,加强制作排期管理,并协调跨部门沟通推进;

    职位要求:

    1、精通日语,对日本文化有一定了解,有日本留学/工作经验者优先;
    2、了解二次元,对CP粉、乙女、梦女等女性用户属性有一定认知,女性向游戏经验者优先;
    3、了解游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材品质有一定的把控能力;
    5、工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,包括地图游廊的展示方式、地图的评论点赞收藏等基本功能、UGC内容的官方组织性玩法等
    2.负责设计UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责
    3.挖掘和分析玩家体验方面的数据,深入体验游戏产品,理解并解决玩家痛点

    职位要求:

    1.3年以上游戏系统策划或UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先
    2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与研发配合,制定游戏的商业化运营和系统拓展规划,把控游戏运营活动设计及商业化付费体验,确保收入目标达成。
    2、利用用户反馈,提炼和梳理用户需求,并结合活动及系统的实际数据,分析、持续优化规划资源产出、运营活动、版本质量和付费、活跃留存数据。
    3、了解并规划分层用户需求,针对用户做好合理规划和激励。

    职位要求:

    1、本科或以上学历,2年以上游戏从业经验,有休闲游戏商业化策划相关经验;
    2、有游戏用户研究经验,对于用户付费行为的设计有自己的见解和实践;
    3、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据既定关卡制作计划/节奏,设计制作新关卡;
    2.评估,再平衡,调优现有关卡;
    3.与其他关卡设计师一同协作,保证产品内关卡整体设计/体验的一致性;
    4.在现有游戏玩法评估与新玩法设计方面,提出自己的想法和建议

    职位要求:

    对游戏有创作热情,理解休闲游戏市场,懂得如何跳出定式思维来思考问题。当然,你还需要知道如何能做出有趣的关卡。其他要求包括:
    1.本科以上学历;
    2.3年以上游戏关卡策划经验;有三消手游关卡设计和制作经验者优先;
    3.熟悉市场主流的消除类游戏的特点,了解它们之间的差异;能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
    4.对游戏性平衡与节奏把控有深入的理解;
    5.有热情并有意愿深耕关卡设计领域;
    6.优秀的口头和书面沟通能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内关卡的讨论及设计,包含并不限于场景生态,NPC、野怪、机关、采集等设计与落地等,能统一整体的关卡设计元素。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成箱庭关卡设计原型,并与美术、TA、程序等职能合作,顺利推进玩法落地。
    3、结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格。

    职位要求:

    1、5年以上关卡设计相关工作经验,参与过手游研发,熟练使用unity,会场景模型编辑优先。
    2、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容。
    3、熟悉各平台热门JRPG或箱庭探索游戏,如伊苏、塞尔达、异度之刃等系列。
    4、动画和漫画爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化;
    2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题;
    3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能;
    4、开发必要工具,简化开发流程。

    职位要求:

    1、2年以上引擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术;
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先;
    5、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
    6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,完善及优化现有世界观架构,打造属于你的西游神魔世界。
    2、剧情设计统筹,规划未来若干大版本的核心剧情内容。
    3、剧情相关玩法系统设计,剧情表现优化,提升世界观剧情在游戏系统、玩法中的能见度。

    职位要求:

    1、有5年以上的游戏文案策划工作经验,主导过项目核心文案内容设计,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好,具备优秀的统筹及推进能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。
    6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    7、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责rpg、回合制、slg、卡牌等类型项目的游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责包括但不限于游戏客户端 UI、 逻辑、引擎、工具、渲染等方向的开发;
    3. 负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握python和C++,有常用数据结构和算法基础;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    5. 踏实稳妥,认真严谨,注重细节;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率;
    2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率;
    3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升;
    4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率;
    5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作;
    2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
    3. 负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    1. 3-5年射击类项目游戏策划经验;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责产品内容安全审核
    2.积极处理用户反馈
    3.根据内容审核结果,提出内容安全优化建议

    职位要求:

    1.工作认真负责
    2.沟通能力较好
    3.对互联网内容安全有一定了解
    4.对CSGO游戏有一定了解

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与评估直播平台风险管理、内部控制制度设计和执行的合理性、有效性,促进平台全面风险管理体系的建设和完善
    2、根据直播行业环境、法律监管、政策要求等,结合产品特性分析风险形势与风险等级并制定合理的可行性监管方案;
    3、分析用户行为,建立用户风险模型,并根据模型搭建相应的风控框架来降低平台风险;
    4、协调各方资源推动监管方案落地执行,并定期观察数据与前端复盘监管效果。
    5、负责直播平台分成政策、运营费用等成本的审核及相关风控;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上电商或者短视频泛娱乐产品的风控分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发,
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化,
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 三年以上服务器相关工作经验
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特定产品福利板块的设计与投放,为用户增长与流水目标负责;
    2、根据游戏运营节点与用户需求,创新礼包活动玩法,跟进效果评估;
    3、基于不同用户分层,差异化设计福利投放规则,把控整体ROI。

    职位要求:

    1、3年以上权益运营相关经历,或游戏行业数值/运营策划经历;
    2、游戏热爱者,熟悉用户消费心理和游戏心理;
    3、结果导向,具有良好的逻辑分析能力,沟通表达能力,抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有独立设计中型以上玩法经验者优先;
    4、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对MCN项目费用进行审核,优化审核流程;
    2、审核各活动政策规则,发现不合理政策,避免资金不合规利用;
    3、审核视频内容,后台数据对账,排查不符合条件费用项目;
    4、对资金使用流程可能存在的各类风险及不合规地方进行排查及监控;

    职位要求:

    1、需要具有高度保密意识,保持公平公正,有底线有原则;
    2、具有一定责任心,善于发现问题并敢于发起质疑;
    3、熟悉短视频平台,有MCN运营经验或费用审核经验优先;
    4、熟练使用EXCEL、有一定数据分析能力,对数据敏感;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责电商平台用户增长,结合平台特性和用户需求,提出创新性的产品玩法,实现用户高质量增长;
    2、完善并整合私域流量现有的模式(短视频平台粉丝、社群私域体系等) , 熟悉抖音、小红书、微信等渠道生态, 迭代用户的拉新、促活、奖励等机制,提升私域裂变速度;
    3、构建用户的分层体系,并制定相应的精细化产品策略,负责用户成长体系和权益体系的搭建和完善;
    4、通过数据分析,优化平台产品策略,提升各环节漏斗转化率,提升付费用户渗透率;
    5、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。

    职位要求:

    1、具有3年及以上电商行业产品策划相关经验,有头部互联网企业工作经验优先考虑;
    2、具有一定的数据分析能力,较强的系统性思考和问题拆解能力,逻辑清晰;
    3、对用户敏感,有用户思维,能创新性地提出产品方案;
    4、极强的结果导向思维,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5、了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平优先:可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP);
    2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化;
    3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大世界探索系统、玩法、关卡设计。包括大世界区域路线、体验节奏、场景生态、探索解谜的规划、设计与落地。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    3、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。
    4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    4、深入了解开放世界关卡体验的设计理念和研发全流程;
    5、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    6、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    7、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先;
    2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    6. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏编辑器工具链开发和流程管线优化,提升内容生产质量和效率;
    2. 负责UGC平台、配套工具链和相关GamePlay内容的开发;
    3. 对UGC和工具相关的性能和体验问题进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有UGC及编辑器开发相关经验优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化;
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 有服务器相关工作经验;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责藏宝阁游戏道具交易。开展用户运营工作,并为消费转化率和消费用户数负责;
    2、挖掘玩家游戏消费需求,设计站内外消费转化场景,制定运营和补贴策略,并推动扩大增量营收规模;
    3、关注用户生命周期和LTV价值,通过大数据研究游戏内容、节点对用户的影响,制定全周期用户服务权益,根据转化效果持续优化;
    4、跨部门联动数据、产品、社区等内外部资源,以目标结果为导向,持续推进项目落地,并为项目结果负责。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉手游游戏生态和交易生态,对某款游戏有深入体验;
    2、对互联网产品运营有一定理解,能够挖掘用户潜在交易需求,熟练使用各类产品运营工具和手段,设计方案;
    3、沟通表达能力好,能够跨团队协作和沟通;
    4、有CSGO,魔兽世界游戏经验优先,有熟悉MMO游戏生态的用户优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品与用户分析,制定核心概念包装方向,解决产品经营问题,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制
    3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、根据产品与用户特性,统筹游戏产品品牌/IP建设,搭建完善体系,推动衍生内容、品牌事件等内容落地
    5、项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划能力, 熟悉互联网用户习惯, 能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论;
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛;点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各类社交基建功能的优化和迭代,包括基础的聊天、好友、组队等,参与或负责新式社交方式的研发;
    2、负责各类趣味性长期社交玩法的设计和制作,优化社交引导,提升社交氛围;
    3、负责各类社交关系的设计,包括好友、师徒、结义等。

    职位要求:

    1、2年以上策划经验,社交型玩家优先,有社交内容开发经历者优先;
    2、对社交有创新型想法,对非功利型社交有设计案例者优先;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合现有的AIGC技术和发展趋势,在游戏相关的业务场景中,提出可落地的方案并且跟进实现全流程。
    2.快速熟悉现有的相关业务和流程,能从AIGC方面出发,对现有业务和流程进行优化及革新。
    3.积极跟踪新技术趋势,并能够将其应用到产品开发中,以推动产品的技术更新及产能提升。

    职位要求:

    1.有AIGC相关的实际工作经验,同时能从产品角度主动发掘相关需求并提出解决方案。
    2.计算机科学、软件工程或相关专业优先;有游戏领域相关经验优先。
    3.强大的问题解决能力及抗压能力。
    4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够有效协调不同岗位间的工作合作;
    5.对游戏行业充满热情,具备对最新的技术趋势的敏锐洞察力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统模块的设计
    2、参与把控基础系统产出的标准制定、需求统筹、产出验收
    3、深度参与交互与界面落地,跟进界面标准的拔高和整体效果提升

    职位要求:

    1、3年以上游戏系统相关工作经验,有较大MMO、RPG等重度项目经历优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、玩家心理等,善于总结方法论,分析目标用户特征,并以此指导贴近项目需求的系统设计
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备极优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的核心内容,完成TPS射击类型的多人副本设计工作,包括副本的流程、空间、布怪和Boss战设计;
    2. 负责独立落地整个多人副本关卡的产出制作,进行关卡配置,并与程序和美术岗位一起实现关卡所需的元素;
    3. 协助战斗策划进行怪物设计和战斗循环设计工作,调优玩家的战斗体验;
    4. 参与关卡产出工具的完善与测试工作,不断优化管线;
    5. 负责收集、记录用户体验测试中用户针对关卡和战斗体验的数据,并进行拆解分析,优化战斗关卡模块;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上关卡策划工作经验,有3D动作/射击游戏工作经验者优先;
    2. 对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,对MMO射击游戏品类有深入研究者优先;
    3. 熟悉任意一款3D游戏引擎(Unity 3D、Unreal4等)中的关卡编辑工具管线,额外会使用其它快速建模工具(Blender、SketchUp等)者优先;
    4. 熟悉游戏开发中各个模块的运作逻辑,有代码经验(能看懂基础代码甚至独立进行关卡原型开发)或场景编辑经验(有场景美术审美)者优先;
    5. 具备良好的沟通表达能力,乐于同其他同事进行讨论,执行力强,善于思考,有团队合作精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2.发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3.分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等;
    4.迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率。

    职位要求:

    1.具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2.具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3.具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5.了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过开发工具,优化流程,解决美术在游戏开发协作过程中的痛点。达到提升效率,稳定开发品质的目的。
    2、以落地项目为目的,对行业中相关技术的进展进行比较、吸收、转化。
    3、针对美术用到的引擎外部工具(3DMax,Maya,SP,SD等)一个或多个软件,进行定制性的二次开发。
    4、针对游戏引擎(Unreal Engine),可借用蓝图,python,或C++,进行引擎内工具开发。
    5、以解决问题为目的,沟通协调推动相关职能解决问题。
    6、完善文档与技术规范。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有一定的审美能力,熟悉相关的美术工具使用。有美术制作经验者优先。
    3. 逻辑性强,有一定编程思想。能使用蓝图、Python、C++中进行相关功能开发。熟悉shader者优先。
    4. 有一定的沟通能力,能无障碍理解美术核心诉求,进行合理判断与解决。
    5. 数学、物理基础良好。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在场景、角色、蒙皮、动作、特效、剧情的其中一个方向,能有效提升表现效果。
    2、在效果稳定情况下,能进行降级效果的设计与实现。
    3、发现、协调、解决影响效果的原因,形成标杆效果。
    4、将经验文档化工具化,形成推广思路。
    5、以落地项目为目的,尝试新的效果技术,并进行落地转化。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有良好的审美,能理解项目风格喜好,能力与项目需求方向形成合力。
    3. 有较丰富的制作经验。在具体方向上,有全流程制作修改能力。
    4. 有较好的沟通能力,能协调多方一起将效果有效落地。
    5. 思路清晰,做事有条理。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为跨国游戏产品量身打造电子竞技赛事方案,整合内外部资源设计出切实可行的执行方案。
    2、监督电竞赛事的全流程制作,确保赛事流畅的执行和高质量的直播。
    3、与研发团队、制作团队和选手紧密合作,提供卓越的电子竞技体验,与全球观众产生共鸣。
    4、监督制作电竞赛事衍生内容,提升整体观赏体验。
    5、管理直播的技术细节,解决任何问题,并优化制作质量,以吸引全球观众。
    6、了解最新的电子竞技趋势、行业发展和地区游戏偏好,根据情况调整制作方案。
    7、分析观众反馈和绩效指标,找出改进的领域,并为未来制作实施策略调整。

    职位要求:

    1、广播、媒体制作或相关领域的学士学位,硕士学位优先。
    2、丰富的电竞赛事制作经验,至少拥有8年内容制作或电竞从业经验,有成功管理国际赛事的经验优先。
    3、深入了解制播流程、制播设备和软件等直播技术知识。
    4、对电子竞技充满激情,深刻理解全球电子竞技领域和观众喜好。
    5、优秀的组织和项目管理技能,灵活的思维方式,能够在直播过程中及时做出正确决策。
    6、卓越的沟通和人际交往能力,能够与全球合作伙伴和团队建立积极的工作关系。
    7、精通英语,使用英语作为主要工作语言。口语流利,有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在各种社区平台(包括论坛、社交媒体、直播平台、Discord等等)与玩家进行互动,及时并专业地回答问题并解决疑虑。
    2、培养一个友好、包容的社区环境,鼓励积极互动,并在玩家之间营造归属感。
    3、组织和参与社区活动和草根比赛,增强玩家参与度,并创造难忘的体验。
    4、收集玩家反馈和建议,并有效地传达这些见解给开发团队以持续改进。
    在项目内部充当社区的代言人,代表玩家的利益,并支持与他们喜好一致的功能和变化。
    5、与赛事和内容团队合作,创造有趣的社区内容。
    6、培养并支持社区中的有影响力的玩家、意见领袖和内容创作者,建立良好的关系,并利用他们的影响力来增加社区参与度。
    7、监控社区情绪,分析参与度指标,并向核心团队提供定期报告,反馈社区的健康状况和最新趋势。
    8、关注游戏行业的趋势和竞争对手社区,找出最佳实践和促进社区增长和参与度的机会。

    职位要求:

    1、具有传播学、市场营销或相关领域的学士学位。
    2、至少3年游戏行业从业经验,对游戏充满热情,有社区经理职业经验或创建游戏社区经验者优先。
    3、卓越的书面和口头沟通技巧,能够与不同个性的玩家有效、富有同理心地进行交流。
    4、熟练掌握管理社区平台和工具,包括社交媒体直播平台和Discord等等。
    5、对亚太区域(中国、日本、韩国、东南亚各国等)的游戏行业有深刻了解,包括文化细节和玩家喜好。
    6、对游戏文化、趋势和玩家喜好有深入了解,能够量身定制社区发展策略。
    7、较强的解决问题的能力,能够独立工作和协作,懂得如何平衡社区需求与实际业务优先级。
    8、精通英语,使用英语作为主要工作语言。口语流利,有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责整体规划、协调和执行电子竞技比赛和活动。
    2、与各部门紧密合作,确保比赛进程的顺利和稳定。
    3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。
    4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。
    5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。
    6、监控赛事表现,收集反馈,并进行赛后评估,以找出改进的空间,并将学到的经验应用于未来的比赛。
    7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏标题,不断提升赛事内容。

    职位要求:

    1、工商管理、体育管理、计算机或相关领域的学士学位。拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先考虑。
    2、至少3年游戏行业从业经验。在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先考虑。
    3、出色的组织和项目管理能力,能够同时管理多个赛事。
    4、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。
    5、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
    6、积极主动、富有解决问题的思维,适应快节奏和多变环境,对赛事突发状况和选手需求做出及时反应。
    7、英语流利,能够使用英语进行日常工作交流。有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划和管理电子竞技赛事的全流程制作,包括赛前筹备、直播和赛后分析。
    2、与赛事运营、制作团队和技术人员合作,确保直播执行无缝,并保持高水准的制作质量。
    3、与内容团队协调合作,确保赛事直播中的图形和视频内容具有吸引力且符合产品定位。
    4、实施并维护直播和制作的最佳实践,优化观众参与度。
    5、监控直播,解决技术故障,并实时调整以确保流畅的观看体验。
    6、进行赛后分析,评估制作性能、观众反馈和改进的领域。
    7、管理赛事视频档案和数字资产。

    职位要求:

    1、广播、媒体制作或相关领域的学士学位。具备相关证书或电子竞技专业培训经验者优先考虑。
    2、电子竞技赛事制作方面有经验,展示过成功执行直播的履历。有参与过跨国赛事项目制作经验者优先。
    3、熟悉直播平台、制播设备和制作软件等直播技术知识。
    4、对电子竞技充满热情,对竞技游戏界和电子竞技赛事有深刻理解。
    5、英语流利,能够使用英语进行日常工作交流。有海外留学工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责优化游戏角色动画流程,包括但不限于角色动画、角色表情、布料系统、特效相关动作支持等。
    2、与程序、美术设计团队紧密合作,共同确定技术美术解决方案,完成高质量的动画表现。
    3、利用编程技术,开发和维护美术制作工具,提升工作效率和画面表现。
    4、为主流DCC软件(如Maya, Blender等)编写和维护插件,支持动画团队以及美术其他工作。

    职位要求:

    1、有中大型游戏项目的相关工作经验,对各类主流游戏引擎有深入理解,能独立完成从设计到实现的全流程。
    2、编程能力扎实,熟悉一种或多种编程语言,如C++、Python等。
    3、对动画绑定技术有深入的理解和实践,熟悉主流的角色绑定和动画工具。
    4、有工具或插件开发经验,能够针对性的解决美术和动画制作中的问题。
    5、有良好的美术审美和设计能力,能够理解和执行美术风格,保证游戏视觉的一致性,动画专业出身有加分。
    6、有优秀的团队合作和沟通能力,能在压力下保持良好的工作状态。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责协同藏宝阁AI商品推荐模型的升级,对推荐商品进行标注,挖掘推荐场景,反馈提升算法准确率;
    2.负责提升梦幻、天下、倩女、大唐藏宝阁用户的回流指标,包括买号回流、回流后二次消费等,对接游戏运营推进游戏回流资源获取,实现中台制定的提升目标;
    3.优化迭代梦幻推荐专题场景,包括补强补缺、未鉴定装备交易、胚子助手、藏小圈、抽签专区等专题场景,推进梦幻创新交易能力复制到其他端游。

    职位要求:

    1.具备一定的运营基础,了解梦幻西游游戏;
    2.拥有良好的沟通能力、团队协作能力、数据分析能力;
    3.熟练掌握Excel、PPT等办公软件,具备较强的文档编写能力;
    4.具有强烈的责任心和执行力,能够承担一定的工作压力;
    5.本科及以上学历,专业不限。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责梦幻藏宝阁私域用户增长业务,对企微和群的用户添加量负责;
    2.建立私域用户分层管理机制,进一步打造藏宝阁用户权益,保障私域用户留存;
    3.协助推进AI商品推荐业务在微信端落地,借鉴拼团、分销等社交电商等玩法,设计微信交易场景,提升私域成交GMV占比;
    4.面向大R单独设计私域交易服务场景,通过私域完成全部服战级和联赛级玩家建联,承接老板交易需求,促进大R消费频次提升和流失回流。

    职位要求:

    1.具备社交电商、私域运营等相关经验,有企业微信或微信公众号运营经验者优先;
    2.具备良好的沟通能力、执行能力和团队协作能力;
    3.具备数据分析、决策能力,善于通过数据分析发现业务问题并提出解决方案;
    4.对游戏行业有浓厚兴趣,具有强烈的责任心和进取心;
    5.本科及以上学历,专业不限。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注游戏内外用户反馈,主动发掘玩家需求并提出解决方案
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前和市场情况,设计游戏内外的各类活动和商业化方案
    5. 根据国内、海外用户差异,制定合理的社区运营策略和运营方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对中国古代历史和文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对日本或欧美用户有一定的理解和认知,英语或日语流利者优先
    4.具备较强的沟通及方案自主落地和推动能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
    6.熟悉国内外热门社区的用户特性,有社区运营经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险
    2、发现并打击费用不合规或活动漏洞,并建立流程防范未然
    3、分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等
    4、迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先
    5、了解社区、平台相关业务有相应的的治理经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责设计游戏线上/线下的运营活动,提升玩家留存,加强玩家与开发组之间的沟通;
    2. 和协作部门沟通,负责社区/官微等促活活动的游戏端规则设计,提升玩家在社区的活跃度,提升玩家的粘性;
    3. 负责游戏运营活动的策划设计和编辑,负责玩法设计和落地;
    4. 协助官方各类宣发活动的内容规则设计和输出,包含文案、玩法、素材和配置等;

    职位要求:

    1. 深度游戏玩家,熟悉游戏运营活动,善于制造话题、引导话题;
    2. 有一定的文字功底,有成功MMO或卡牌运营经验者优先;
    3. 深度使用游戏的各类游戏外平台,包括但不限于官微、公众号、官方群、论坛等;
    4. 具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内战斗模块相关设计和跟进制作工作。
    2.负责游戏内战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的主角战斗表现、趣味性、基本效用负责。
    3.负责游戏内部分pvp模块的基础规则、操作反馈、战斗视听表现的设计与制作跟进。和数值一同对游戏中pvp平衡进行调整,对游戏内pvp体验负责。
    4.根据项目要求持续提升主角战斗表现力和pvp模块的基础耐玩度。

    职位要求:

    1.三年以上战斗策划经验;
    2.有过大型3dmmorpg项目经验者,熟练使用ue4者优先。对3D游戏的角色、动效资产结构有深入了解。
    3.设计过游戏中的pvp基础规则或pvp玩法者优先;
    4.游戏经历丰富,喜欢玩mmorpg游戏,必须深度体验过某款mmorpg,有过深度mmopk体验者优先;
    5.工作积极主动,善于主动思考和发现问题。能够良好的沟通和解决问题。抗压能力强,对游戏有足够热爱。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责提升网易游戏的虚拟物品交易效率和平台收益率,对梦幻藏宝阁营收负责;
    2. 负责藏宝阁交易模式创新模式和策略输出,带领团队拆解增收手段,沉淀项目增收方法论;
    3. 基于游戏产品属性及藏宝阁业务特性,制定持续性的产品或运营策略;
    4. 针对不同目标用户和需求,针对性设计付费方案,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成藏宝阁内商业化生态链。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上电商、游戏交易平台运营经验,有高价值用户运营经验、增值产品&付费项目经验者优先;
    2.优秀的沟通能力,项目管理能力,跨部门资源协调能力,结果导向:
    3. 对虚拟物品交易(包括游戏物品、服务、NFT、虚拟货币)有一定认知和兴趣,具备游戏属性和较强的数据分析及应用能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、5年以上直播产品工作经验
    2、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    3、良好的承压能力与沟通协作能力。
    4、游戏高玩优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的重大节点的娱乐化营销,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,形成大众讨论话题 ;
    2、负责制定微博、B站、抖音、知乎等平台的冲榜话题和策略,协调供应商实现话题上榜 ;
    3、负责产品的舆情策略规划,针对负面和正面事件提供解决策略和跟进执行。

    职位要求:

    1,从事相关娱乐化营销工作3年以上,要求丰富的微博、B站、抖音、知乎等平台的话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题;有娱乐记者从业经验优先 ;
    2,爱好游戏,喜欢体验不同类型游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ;
    3,良好文案和PPT制作功底 ;
    4,有很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。

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