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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开拓供应商库:针对公司业务及相关衍生产品开发设计的需求,开拓可产生稳定合作的关联生产供应商。包括产品实现、工厂评审、询价议价比价、打样协调、成本控制、工期评估等。
    2. 采购供应链管理:优化整合已有的工厂和供应商资源,合理控制采购及运输成本。完善采购、仓储、配送工作流程,建立并有效实施供应链质量监督和评估系统。
    3. 制定采购计划:根据产品规划制定采购供应链的采购计划,监督生产计划、物料计划、交付计划。根据产能,库存能力合理规划物料到货顺序及生产节奏;
    4. 生产管理:与供应商签订打样合同、采购合同,跟进产品的生产进度,监督确保衍生产品的打样、大货生产、品控基准、工期协调。
    5. 品质把控:对供应商生产的产品进行质检,确保产出的产品从材质到包装都符合要求。能够采取有效预防和把控措施,降低产品瑕疵率和客户投诉率。换表述
    合同管理/合同谈判/结算
    6. 采购流程优化:完善内部采购制度,优化采购流程,优化进销存流程;
    7. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
    5.自我成长:保有积极学习的心态,不断提升自身能力,能针对性的通过自学或请教上级弥补目前工作中的不足。
    6.团队意识:发挥团队精神,以团队总体效益最大化为目标,避免推搪工作或选择性地执行工作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备至少一年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语/日语需要能作为工作语言;
    2、4-8年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责业务组所在组员日常工作的管理和培养、经验分享等工作

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验,1年以上的团队管理经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。
    6.熟悉UE4引擎、有过UE4项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UU加速器整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、内容营销、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、steam游戏和主机游戏热爱者,至少有过2个品类相关游戏的深度体验,2年以上UU加速器使用经验;
    2、擅长消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉,具备优秀的营销创意策划能力、内容把控能力;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2.热爱游戏,对回合制游戏热爱优先;
    3.熟练使用c++、lua语言,研究过开源的引擎的优先;
    4.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    5.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    6.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的产品定位及设计理念,独立负责产品三维外观的设计工作,并按要求完成3D设计图;
    2.能独立完成效果图建模、渲染及后期的整个制作流程;
    3.负责跟进设计产品成品生产、监修;
    4、根据项目要求,进行创意产品的3D制作及相关结构开发;
    5.收集各类创意资料素材,定期提供创意想法和方案,为产品设计提供创新的思路;
    6、制作工单,配合工厂进行样品制作及相关进度把控;
    7. 与产品设计团队、产品工程团队(内部/外部)协助,不断打磨样品使之还原设计;
    8. 控制设计的执行和维护成本,不断改进设计需求,以达到公司要求;
    9.完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经验;
    2、美术基本功扎实,精通各类3D软件,如ZBRUSH,MAYA,3DMAX,SOLIDWORKS;
    3、对各类机械结构的原理有一定的认知优先;
    4、了解工厂各类生产工艺,如注塑、搪胶、树脂等优先;
    5、严谨刻苦,逻辑思维强,对产品细节、品质有高敏感度;
    6、不断拓展自身技术能力,拥有自驱型成长精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、扫描国内外游戏市场,关注行业前沿动态,搜集及整理分析行业、市场信息;
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1、实习期间3-6个月
    2、有至少一款MMO手游玩过1个月或以上,有至少一款MMO端游玩过1个月或以上
    3、有问卷设计、用户访谈的课程或项目经历,能够接受用户访谈工作
    其他看沟通表达能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏,关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流,
    2,负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3,根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队,,进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5,积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    • 本科及以上,美术相关类专业毕业
    • 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    • 深刻理解构图,色彩及灯光理论
    • 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有扎实的理论基础
    • 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计
    • 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    • 5年及以上关卡设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    • 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找一位经验丰富的本地化校验同学,负责网易海外发行游戏的本地化验证、润色和其他方面的工作。你可以:
    1、第一时间接触和体验网易游戏的一线产品,与多元文化的外籍团队合作,制定和执行不同阶段的本地化校验任务,确保本地化的质量。
    2、根据产品需求,对海外发行游戏的本地化功能、语言翻译、页面布局、本土文化等进行深入检查,并协助产品的修复。
    3、对海外发行游戏的文本和本地化风险进行全面评估,持续提升产品的本地化质量,成为一位质量保证专家。


    넷이즈의 해외 진출 게임에 현지화 능력 검증, 윤색 등의 현지화 작업을 담당합니다. 업무 내용이 아래와 같습니다.

    1. 넷이즈의 최신 해외 진출 게임 제품을 가장 먼저 해보고 해외사업팀 멤버들과 고품질 현지화 번역을 확보하기 위해 단계별 현지화 능력 검증 임무를 제정하고 수행합니다.

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 해외 진출 게임을 텍스트와 현지 문화 품질 등의 차원에서 전면적으로 평가하여 제품의 현지화 품질을 향상시키고 게임 품질 관리 전문가가 됩니다.

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限。
    2、精通韩语和中文并可作为工作语言。
    3、热爱游戏行业,有丰富的海外游戏经验,精通多类型游戏的文字风格,有软件(游戏)本地化、翻译经验。
    4、优秀的沟通能力、团队合作能力和学习能力,工作细致认真,能承受一定的工作压力,积极乐观,自我驱动,勇于担当。


    1. 학력: 전일제 본고 학력 또는 그 이상, 전공 무관

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 게임 산업을 사랑하고 풍부한 해외 게임 관련 업무 경력을 가지고 다양한 게임의 텍스트 스타일을 잘 파악해야 합니다. 소프트웨어(게임)현지화 또는 번역 등 인턴이 프로젝트 경험자 우대.

    4. 우수한 커뮤니케이션 스킬, 팀워크, 귀납과 학습 능력을 가지며 열심히 일하고 책임감이 강하며 업무 스트레스를 감수해야 합니다. 또한 적극적으로 일하고 책임을 감당해야 합니다.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易海外发行游戏的本地化工作,对游戏产品质量负责,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、创意写作或文本翻译、界面布局、本地文化进行深入的游戏资产国际化,以满足全球玩家的需求;
    3、管理本地化全流程,与内部需求者和外部供应商进行有效资源协调与整合,确保按时、高质量地交付内容;
    4、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    We are looking for a highly experienced Localization Linguist who will be responsible for localization verification, touch-ups and be responsible for the quality of the games. You can:
    1、Be the first to contact and experience the first-line products of NetEase Games and work with the multicultural ex-pat team to develop and execute localization verification tasks at different stages, to ensure excellence in localization quality.
    2、According to the product requirements, conduct in-depth checks on the localization functions, creative writing & translation, interface layout, and local culture of overseas released games to internationalize game assets for a global audience.
    3、Manage all steps of the localization process, coordinate with internal requesters and external vendors to ensure on-time, high-quality delivery of content.
    4、Conduct comprehensive assessment of text and cultural quality risks of overseas released games, promote continuous improvement of product localization quality, and become an expert in quality assurance.

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历,文科学位者优先。
    2、精通英语和中文并可作为工作语言,具备中文等级考试最高级优先(如HSK 6级)。
    3、对游戏和其他创意艺术内容有浓厚的兴趣;有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、对文化和政治有全球视野,能够通过基本研究对某个地区或群体有很好的了解。
    5、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    6、加分项:在上述基础上精通 日语、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。
    1、Bachelor's degree or above, major in liberal arts is preferred.
    2、English-Chinese bilingual proficiency, with Chinese HSK level-6 is preferred.
    3、Keen interest in games and other creative arts content; rich experience in overseas games playing, proficiency in text style of multi-genre games, and experience in software (game) localization, and translation.
    4、With a global perspective on cultural and political matters, able to gain a good understanding of a region or group with basic research.
    5、Excellent communication ability, team cooperation ability, and learning ability to work meticulously and conscientiously, can bear certain work pressure, positive and optimistic, self-driven and courageous.
    6、Proficient in one or more English, Japanese, Thai, Vietnamese, Indonesian, French, and Italian, with high-quality translation, fluent speaking, and natural expression will be preferred.

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