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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责业务组所在组员日常工作的管理和培养、经验分享等工作

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验,1年以上的团队管理经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。
    6.熟悉UE4引擎、有过UE4项目经验者优先

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 执行游戏全球自有KOL/KOC体系建设,搭建分级、本地化的运营策略,拓展KOL数量,提升KOL内容质量;
    2. 定期复盘KOL/KOC体系对游戏用户的影响,如覆盖面、留存、付费、回流等,并通过数据调优KOL/KOC策略,反哺游戏玩法/运营;
    3. 维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    4. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业经验,热爱观察行业,逻辑能力强,能归纳总结执行方法论;
    2. 有海外玩家生态和社群运营经验。有海外生活经历,1-2门熟练外语能力优先;
    3. 熟悉海内外自媒体,如FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台。熟悉且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户;
    4. 游戏热爱者,熟悉市面所有流行包括单机主机游戏优先。
    5、岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务战略与现状,根据业务发展方向,整合内部资源,提供 HR 解决方案;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织人才盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4.组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5.关注部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感;
    6. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    7. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配 HR 解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战
    斗力,激发组织与员工潜能。

    1. Have a good understanding of the business strategy and current state of affairs, integrate internal resources and provide HR solutions according to the direction of business development.
    2. Provide human resources support for organizational development, conduct a regular inventory of organizational talents, and provide and implement effective solutions in terms of recruitment, talent development, performance appraisal, and employee relations for departments.
    3. Promote business transformation, enhance the human resources system, process, and structure of the business department, and improve the efficiency of human resources operations.
    4. Develop the organizational culture, deliver the company’s core values, and build communication channels to ensure the organization’s sustainable and healthy growth.
    5. Pay attention to the way of thinking, psychological concerns and demands of department employees to increase the team’s enthusiasm, satisfaction and sense of belonging.
    6. Establish effective communication with department heads and employees at all levels to ensure effective information transfer between different levels.
    7. Work closely with business partners to comprehend business pain points, match HR solutions, promote collaboration inside and outside the organization, effectively ensure team morale and bring out the potential of the organization and employees.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具有互联网/游戏业务行业经验,支持过游戏业务团队 or海外团队优先;
    2. 5年以上 HR 工作经验,其中3年以上 HRBP 经验,熟悉 HR 领域2个及以上模块;
    3. 具有优秀的业务理解力和洞察力;
    4. 优秀的英语听说读写能力,善于协调沟通
    5. 有良好的逻辑思维能力及工作推动力,自我驱动力强强;
    6. 热爱游戏

    1. Bachelor’s degree or above, experience in the Internet/game industry, and preferably having supported overseas or game business teams.
    2. Over 5 years of HR experience, including more than 3 years of HRBP experience, familiar with 2 or more modules in HR field.
    3. Outstanding business understanding and insight.
    4. Excellent English listening, speaking, reading and writing skills, good at coordination and communication.
    5. Good logical thinking and strong self-motivation.
    6. Passion for games.

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验优先;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    职位亮点:
    1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据品牌定位以及当年度销售计划,从市场营销的角度制定商品企划案,包括全年的季、波段结构,颜色结构、价格结构、品类结构等;
    2.负责制定公司产品的商品企划,包括商品结构企划、促销推广企划、价格策略等;通过对商品明确定位、商品组合策略和商品生命周期管理,实现商品的系统化规划与管理;
    3.进行市场调查,收集流行趋势、畅销元素、款式、流行面料和品类突破方向等信息;收集竞品商品信息,对其结构、定价、款式等进行分析;
    4.预测商品销售趋势,确定商品供应需求,下达商品订货、补货、货期计划、货期安排和跟进;根据销售数据和库存数据进行分析,控制及优化库存结构,合理调配公司商品资源;
    5.负责当季商品规划落实,进度跟进,监督达成,与营销部门总结当季产品表现,与开发设计部门进行沟通;
    6.参与产品开发、SKU去留规划,对欠缺商品、商品修改、价格制定提出意见;
    7.负责商品企划总结,并对单款商品的资金回笼率、毛利率、动销率、库存率进行分析;
    8.协调各部门之间的业务关系与事项。

    职位要求:

    1.大学本科或以上学历;
    2.4年以上服装行业商品企划岗位工作经验,至少2年服装采买经验,具备一定的运营逻辑;
    3.熟悉时尚、服饰行业,对时尚或大牌等流行趋势有高关注、有创造力,具有知名品牌服饰工作经验优先;
    4.熟悉市场调研、品牌定位的理论和方法;对商品企划具有独特的见解与热爱,对市场具有较强的敏感度;
    5.熟悉商品知识、商品生产周期,了解商品构成的规划、商品定价、毛利控制、市场信息收集的方式与途径;擅长商品统筹,能根据销售数据制定商品策略及商品结构;
    6.具有较强的计划、执行、分析、协调与预测能力,并具备良好的沟通谈判及抗压能力;
    7.有较好的审美能力,对时尚服饰比较敏锐,热爱服装行业,对未来时尚发展有一定的预判能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    1、热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2、2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    3、具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    4、善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    作为游戏商务专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对以国内为主的不同区域、不同游戏品类开展洞察,以制定高效的制作人人才引进策略;
    2. 针对目标区域,逐步建立与业务规划相符的制作人资源,并长期运营与维护;
    3. 定期输出市场洞察分析报告,逐步搭建和完善战略人才合作及引进方案策略;
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成公司经营理念及产品理念的深入传达;

    职位要求:

    如要成功应聘此职位,您需要具备以下4项条件:
    1. 具备5年以上的互联网或游戏行业经验,至少2年的商务工作经验;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 具有良好的团队协作能力和跨部门协作推动能力,能够在复杂的环境中推动工作的执行;
    4. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感。
    同时,如果您还具备以下经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型专项对接成功落地的经验;
    2. 真正热爱游戏,体验过多款游戏并能有自己的分享与理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外产品及相关平台的前端开发框架和技术方向选型
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年前端开发经验
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等)
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程
    7.熟悉git代码版本管理
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心
    加分项
    1.有flutter,React Native移动应用开发经验优先
    2.有WEB3、区块链相关开发经验优先
    3.有ToC产品开发经验优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易出海产品的广告变现商业化运营工作,能够从流量场景、样式、策略等多方面制定变现方案 ;
    2、了解海外广告网络变现机制,对接广告变现渠道:Facebook/Admob/Topon/Unity/Applovin等 ;
    3、分析动态和广告变现数据,优化变现方案提升产品商业化效率;
    4、推动研发等相关团队完成产品的技术对接、SDK更新等,保证广告变现路径顺畅 ;
    5、协助对接管理外部广告投放供应商,维持良好合作关系,完成广告投放目标。

    职位要求:

    1、熟悉海外流量变现、商业变现模式,具有3-5年的广告变现经验 ;
    2、熟悉海外各个广告变现平台,且能主导完成广告渠道的技术对接 ;
    3、擅长数据分析,能基于数据及时调整产品运营策略并改善结果 ;
    4、具有较强的学习能力,对数据敏感,具有较强的数据分析能力和逻辑思维能力 ;
    5、具有海外用户增长、大媒体广告投放经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调研分析:负责市场研究,对潮玩、文创、IP衍生品行业做行业分析、竞品分析和用户分析,分析市场行情,洞察用户需求,定期输出调研报告;
    2. 资源获取与整合:主动向游戏/IP方争取获得有效资源,向授权方/合作方争取有利于产品研发的更优条件。
    3.产品企划:负责产品全案企划,根据用户需求、竞争状态和公司自身资源,进行新产品企划,包括:故事/主题/创意/色彩/面料/价格/品类/搭配等的企划,同时对成本预算、营销模式及预期收益等进行预估,对产品销售/产品毛利/库存负责;
    4.主导确定产品:负责协同新产品开发工作,协同IP方/设计师/供应链等产品研发相关团队一同进行新产品的研发,主要对产品定位、功性能、用料、工艺、外观、成本等方面进行评估和判断,并最终确定产品;
    5.产品项目管理:负责从产品企划到新品上市推广的产品全生命周期管理,完善产品线及品类结构、价格链条、毛利率规划等产品管理体系;
    6. 部门协同:外部协同,主动与游戏/IP方合作,及时解决问题;内部协同,协调产品开发/生产/销售各个部门及各个环节,确保新品如期上市;7. 产品线管理:负责统筹产品数据监测与追踪分析,监控产品销售数据,预测产品销售趋势根据市场情况,及时调整产品线;
    8. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、热血动漫、游戏或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据NX引擎灯光实际工作内容,对引擎的灯光相关模块进行优化,改进和提升,并能配合程序及其他相关人员,进行相关功能和工具的落地工作,并配合测试;
    2、有能力推动优化引擎内(NX)灯光制作流程,并提出优化的解决方案;
    3、参与实际过场镜头和场景灯光制作,在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的ColorKey;
    4、结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头。

    职位要求:

    1、有虚幻引擎的工具开发经验,影视灯光、材质等环节相关制作经验;
    2、精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光、材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有手绘能力或者电脑图形学专业毕业者尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责NFT市场相关的UI设计工作:包括web端、客户端等,从设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案;
    3. 对设计细节及开发落地实现有强把控力,具备基础动效/交互能力;
    4. 能以全局视角关注产品数据变化以及用户反馈,参与产品调研,持续推动产品功能体验的迭代,通过探索设计创新解决用户的诉求;
    5. 具备优秀的视觉表现力与审美判断力,关注前沿设计,共同驱动产品创新。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上的互联网设计经验;
    2. 熟悉各类设计方法,熟悉不同设备、不同平台的设计规范;
    3. 产品理解力高,且具备较好的产品体验意识与用户视角,敏锐判断设计的可行性;
    4. 注重设计严谨度,重视细节,对前沿设计探索感兴趣,能熟练制作可交互原型等设计效果来准确表达创意和想法。

    加分项
    1. 有电商交易项目UI设计经验;
    2. 强交互设计和动效能力;
    3. 强设计审美和视觉表达能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与系统设计,并完成其数值框架与具体设计;
    2、负责长期的数值量化与调优工作;
    3、对于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏数值经验,有python基础优先;对心理学有兴趣且有研究者优先;
    2、在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    3、至少能够在有辅助的前提下完成核心系统的数值设计;
    4、熟悉并且体验过模拟经营类游戏(部落幸存者、Farthest Frontier、放逐之城等)或是有赛季元素游戏体验经历;
    5、有游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    6、较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的英语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the overall supply and delivery of talent for NetEase game art, animation, audio, video, UED and other positions in domestic and overseas regions.
    2. Responsible for optimising recruitment channel management to ensure the continuous attraction, supply, selection and hiring of outstanding talents.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness to formulate and implement improvement measures.
    4. To interface with the core supervisors of each department to effectively explore and manage recruitment needs, clarify the user profile and efficiently promote delivery.
    5. Independently carry out talent Sourcing, Mapping, recruitment channel construction and operation, recruitment data presentation and analysis, etc., to ensure the rapid and accurate delivery of the needs of the docked departments.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above, fluent in English(Japanese as a second language is a plus), five years or more experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Familiar with recruitment business processes and various recruitment channels, proficient in sourcing and mapping skills. Experience in using Workday is a plus.
    3. Rich experience in mapping and talent project hunting, with a thorough understanding and accumulation of the game/film/animation industry.
    4. Quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactive, high responsibility, and willingness to dig deeper into difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Have game art-related headhunting, recruitment HR practice background, and focus on art positions is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与日本招聘渠道开拓及维系
    2. 参与日本招聘活动组织与宣传;
    3. 协助进行职位面试安排与沟通;
    4. 招聘结果跟踪、招聘效果分析、招聘流程优化

    职位要求:

    1. 日语能力佳(必须条件),23届及以上毕业,本科及以上学历,专业不限;
    2. 沟通能力强,具备亲和力;有较强的学习能力、信息收集能力
    3. 能熟练运用OFFICE等软件,具备较强的数据整理分析能力;
    4. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作;
    5. 能保证3个月以及上的实习时间

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、能够独立完成活动、主图、日常首页、IP形象等视觉设计;
    2、根据品牌的形象和风格,负责品牌创意设计,并不断优化,提升投放效果;
    3、与团队配合,快速准确完成设计执行,跟踪上线数据,并熟悉数据和设计验证;;
    4、掌握活动需求,沟通设计思路,完整输出活动相关设计。

    职位要求:

    1、1-3年以上设计工作经验,美术、艺术设计、视觉传达相关专业优先;
    2、服务过天猫、京东店铺或游戏电商类目设计经验优先。
    3、熟练掌握Ps、Ai、C4D等软件,拥有手绘基础者更佳;热爱设计,对自己的设计出品有要求。具有良好的审美,
    4、较强的创意能力和活跃的设计思维,工作协调能力和创造力突出,有较强责任心和需求理解能力;
    5、投递简历或面试时需附上作品展示。

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  • 所属部门:元气事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、协助产品经理进行产品规划与产品设计;
    2、了解用户诉求,进行统计并分析产品数据;
    3、协助进行项目计划制定、进度把控,跟进各版本排期、版本发布,协调项目组成员之间的合作;

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏;
    2、曾以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏研发并上线运营者优先;
    3、对二次元品类具备较深的经验,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先;
    4、沟通及表达能力强,能清晰阐明设计思路和定位;
    5、具备独立思考能力,有责任心,执行力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与永劫无间战队在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助战队策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助战队在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫无间游戏及赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开拓供应商库:针对公司业务及相关衍生产品开发设计的需求,开拓可产生稳定合作的关联生产供应商。包括产品实现、工厂评审、询价议价比价、打样协调、成本控制、工期评估等。
    2. 采购供应链管理:优化整合已有的工厂和供应商资源,合理控制采购及运输成本。完善采购、仓储、配送工作流程,建立并有效实施供应链质量监督和评估系统。
    3. 制定采购计划:根据产品规划制定采购供应链的采购计划,监督生产计划、物料计划、交付计划。根据产能,库存能力合理规划物料到货顺序及生产节奏;
    4. 生产管理:与供应商签订打样合同、采购合同,跟进产品的生产进度,监督确保衍生产品的打样、大货生产、品控基准、工期协调。
    5. 品质把控:对供应商生产的产品进行质检,确保产出的产品从材质到包装都符合要求。能够采取有效预防和把控措施,降低产品瑕疵率和客户投诉率。换表述
    合同管理/合同谈判/结算
    6. 采购流程优化:完善内部采购制度,优化采购流程,优化进销存流程;
    7. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
    5.自我成长:保有积极学习的心态,不断提升自身能力,能针对性的通过自学或请教上级弥补目前工作中的不足。
    6.团队意识:发挥团队精神,以团队总体效益最大化为目标,避免推搪工作或选择性地执行工作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与永劫无间战队在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助战队策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助战队在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫无间游戏及赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1.热爱游戏,且对游戏有较为全面体验者优先,熟悉研究方法,光遇、狼人杀(官方)、游戏王经验加分;
    2.善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;
    3.性格外向,具备优秀的沟通能力,能够跨团队合作及和玩家沟通交流;
    4.有较强的的学习能力,能够很快熟悉工作内容,
    5.英语/日语能力强优先,
    6.请务必在个人简历中体现玩游戏的经验(玩过的游戏种类、名称、段位、能对一款游戏做出分析者佳),
    7.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (服务永劫无间赛事项目)
    1. 参与赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助赛事策划运营活动,提升赛事自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助赛事在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备2年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对赛车游戏/竞技游戏有极强洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    2.负责非日市场(欧美/东南亚/港澳台/韩国)内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化;
    3.擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,产出内容创意,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、韩国市场经验者优先;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    5.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化;
    3、熟悉东南亚,熟悉当地游戏运营现状,对产品本地化运营有自我见解,并向产品建议和推进实施;
    4、关注内容跟数据的结合效应,跟数据同事紧密配合分析数据并及时调整内容输出。

    职位要求:

    1. 英语可作为工作语言。擅长马来西亚语/印尼语等任一小语种更佳;
    2. 曾在东南亚至少执行过一款以上游戏产品的发行工作,且了解发行各模块的全流程;
    3. 熟悉东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4. 热爱游戏,SLG类游戏爱好者更佳;
    5. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的产品定位及设计理念,独立负责产品三维外观的设计工作,并按要求完成3D设计图;
    2.能独立完成效果图建模、渲染及后期的整个制作流程;
    3.负责跟进设计产品成品生产、监修;
    4、根据项目要求,进行创意产品的3D制作及相关结构开发;
    5.收集各类创意资料素材,定期提供创意想法和方案,为产品设计提供创新的思路;
    6、制作工单,配合工厂进行样品制作及相关进度把控;
    7. 与产品设计团队、产品工程团队(内部/外部)协助,不断打磨样品使之还原设计;
    8. 控制设计的执行和维护成本,不断改进设计需求,以达到公司要求;
    9.完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经验;
    2、美术基本功扎实,精通各类3D软件,如ZBRUSH,MAYA,3DMAX,SOLIDWORKS;
    3、对各类机械结构的原理有一定的认知优先;
    4、了解工厂各类生产工艺,如注塑、搪胶、树脂等优先;
    5、严谨刻苦,逻辑思维强,对产品细节、品质有高敏感度;
    6、不断拓展自身技术能力,拥有自驱型成长精神。

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