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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
用户研究类
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杭州市
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2
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
2. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
3. 运用各种用户研究方法与数据分析工具,为游戏提供客观的体验度量结果以及合理的用户体验提升策略。职位要求:
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行能力与数据分析能力;
2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
3. 有2年及以上用户研究相关岗位经验优先;
4. 能熟练应用主流的数据分析软件、方法;
5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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杭州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与代理游戏的整体评估,提出系统性修改和优化方案,制定相应的制作计划;
2. 负责游戏内新增系统设计,以及对原有系统功能进行迭代化设计,推进相关内容的开发;
3. 负责游戏内运营活动设计和商业化内容设计,通过用户数据分析来指导后续的功能改进和运营活动优化。职位要求:
1. 三年以上系统策划经验;
2. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;
3. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,并有深入的研究分析;
4、对数据敏感,具备过硬的数据分析能力,能够透过现象挖掘本质,并提出有效的分析建议;
5、自我驱动力强,有良好的沟通能力、推动能力和对细节的执行力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
数值策划
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杭州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
5.参与区域解谜玩法的概念设计。职位要求:
1.本科及以上学历。
2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
5.熟练使用UE引擎。
6.良好的团队协作能力与抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
用户研究类
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杭州市
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2
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持
2. 建立有效的指标体系、算法模型,形成系统化的分析方法,对游戏玩家行为进行深度分析,为产品开发提供参考方向;
3. 参与横向多产品数据对比分析,诊断产品的增长问题职位要求:
1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力;
3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理指标发现业务问题;
5、充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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杭州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。职位要求:
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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杭州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。职位要求:
1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
负责游戏内场景/自然界/建筑物等与环境相关的美术设计和原画设计;
负责为3D人员输出场景原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求;
根据产品团队给出的设计方向,提供场景美术方案;
统筹场景原画设计的工作进程,把控输出质量;
绘制游戏中建筑的部件设计图。职位要求:
具有良好的美术功底,绘画基础扎实,美术类专业优先;
具备5年以上成熟美术制作经验,3年核心美术经验,完整负责过至少一款上线手游项目;
精通原画设计方法,能够设计具有特色且符合产品要求的角色方案;
有良好的设计思维,有完整的设计理念和设计原则,对色彩的认知深刻;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。职位要求:
1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-17
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、根据内容策划输出创意脚本,完成分镜设计,表演设计,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控。
2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。职位要求:
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手K动画功底的优先。
3、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
6、3年以上影视,广告,动画领域创意和导演相关从业经验,了解数字影像制作全流程。能够对剧本,概念设计,动画表演,特效,后期,配乐进行指导和把控。
7、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
8、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递