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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。
    3、深度体验游戏,探索游戏深沉奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、哈利波特原著忠实粉,对hp世界观、原著与影视作品熟悉者优先;哈利波特:魔法觉醒游戏熟悉者优先;
    2、实习面向2024届在校生或者22、23届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    3、深度体验游戏,且满足以下条件之一者优先:
    - 熟悉哈利波特魔法觉醒,近期版本PVP 9000分或PVE相关排名
    - 皇室战争6000分
    - 炉石传说天梯传说/酒馆战旗1W分
    -王者荣耀荣耀王者/巅峰1800分;
    -英雄联盟/云顶之弈大师以上;
    4、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者,游戏相关从业者优先,有MMO类、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑(如:蛋仔派对、原神、DOTA2、英雄联盟、王者荣耀、荒野乱斗、皇室战争、炉石传说等)
    5、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压能力和责任心。
    6、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、逆水寒、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并带领小组成员进行PC跨平台客户端相关项目的需求分析、详细设计及开发工作;
    2、根据项目任务计划按时完成软件编码和单元测试工作;
    3、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性建议;
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    您可以:
    -负责网易游戏各平台研发,如即时通讯类、知识管理类、项目管理类等工具,接受不同领域的挑战
    -参与产品研发的完整流程, 从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程
    -提升架构设计、性能持续完善等多领域技能,探索新技术, 打造卓越产品

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上实际项目开发经验;有一定的管理经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;有较好的架构设计能力
    3、有扎实的C++基础和较丰富的开发经验;熟悉win, linux,mac系统平台(至少二种)。
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    7、关注前沿技术,对产品研发有热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实风格(射击品类)或偏卡通风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画状态机,可以和程序/TA一起梳理gameplay动画框架。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心用户运营工作,搭建用户运营体系,通过会员、权益、服务等手段,提升用户粘性,促进用户活跃及付费;
    2.了解用户需求及痛点,对数据敏感,能够针对不同用户群体,有效制定策略,实现用户分层运营,达成运营目标;
    3.关注运营成本及收益,能够结合用户需求变化,及时有效调整运营策略,提升运营质量;
    4.基于产品和运营需要,推动运营体系持续迭代及优化,和产品、技术、客服服务等业务协同部门达成共同目标。

    职位要求:

    1、5年以上用户运营经验,2年以上团队管理经验;
    2、熟悉互联网及私域运营,了解平台运营方式;
    3、优秀的沟通与协调能力;
    4、游戏热爱者优先,丰富大R用户运营经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UGC游戏的生态搭建,产出UGC热门内容 ;
    2、负责UGC内容管理和审核,探索用户需求,通过推荐算法提高用户参与体验 ;
    3、 捕捉海外热点,深入一线了解用户需求,与开发人员沟通协作,提高UGC内容的传播 。

    职位要求:

    1、2年以上海外运营经验,有大型成功UGC产品运营经验者优先 ;
    2、对UGC类型游戏有一定了解 ;
    3、善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据 ;
    4、有一定的UGC创作能力,内容创作者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
    2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
    3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
    4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。

    职位要求:

    1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
    2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
    3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
    4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
    5、需要提交相关作品简历以便审核。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
    2、有参与过带UGC系统的项目优先;
    3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
    4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
    5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法
    2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯
    3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能力强,了解前沿技术或工具
    4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等)
    5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用脚本/编辑器完成活动与任务的实装和细节调整;
    2、制成游戏内活动和任务相关的各类计划书与流程说明书;
    3、对自己负责的工作任务进行质量控制与进度管理。

    职位要求:

    1、熟悉动作游戏的任务流程;
    2、热爱玩游戏与制作游戏,有UE引擎使用经验优先;
    3、一年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力;
    4、有系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发和维护游戏活动需求,确保需求正式上线
    2. 与团队成员合作,参与游戏活动开发的各个阶段
    3. 负责游戏所需相关工具和脚本开发
    4. 参与游戏测试和调试,优化性能

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 良好的代码风格和编程习惯;
    3. 熟练掌握C++、C#、Lua、Python等编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法
    4. 熟悉Unity、Unreal Engine或其他游戏引擎
    5. 具备良好的团队合作能力和沟通能力
    6. 对游戏行业有浓厚的兴趣

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品需求,构建多元化的游戏研究渠道,辅助开展研究工作;
    2、拓展用户接触渠道,负责玩家招募、问卷投放等工作;
    3、参与对外商务拓展,寻找有效线索,并推进达成合作。

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,做事认真负责,有责任心;
    3、对游戏感兴趣,有丰富的游戏经历优先;
    4、具备商务或渠道拓展经历者优先;
    5、精通日语,且英语有口语沟通能力者(必须);
    6、面向2023-24届毕业生,能实习6个月以上优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    在前期和导演沟通项目所需视觉效果,和概念设计师沟通画面氛围。评估项目制作难度,提出制作建议和制作方案
    结合ColorKey制作灯光RIG和标杆镜头
    完成内外部审核工作,指导其他灯光师提升制作效果
    负责优化视频工作流程,设定相应的技术规范和品质标准,与TA,TD协同制作相应工具或插件,提高工作效率
    负责把控项目整体的美术风格,视觉效果,流程规范,制作进度

    职位要求:

    精通虚幻引擎的常规操作,包含灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力
    了解色彩空间工作原理,ACES色彩管理,PBR原理。有Look Dev环境搭建经验
    5年以上游戏或影视视频灯光制作经验
    有AAA游戏相关制作经验优先
    有参与反馈及管理相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建并管理翻译团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求;
    2、负责部门内翻译团队的管理,为最终翻译质量负责;
    3、不断优化翻译流程、标准;
    4、不断推进翻译工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进翻译效率和工具版本迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,英语相关专业;
    2、6年以上从事翻译相关经验,拥有3年以上的翻译团队管理经验,有多项产出成果;
    3、对翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘;
    4、对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5、具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责工作室人事和行政相关翻译工作,主要为笔译和日常口头翻译;
    2. 负责工作室日籍工作及生活相关的事务性工作,协助做好跨部门沟通和信息传递;
    3. 协助HR组进行人事相关数据整理、政策调研和工作流程梳理等;
    4. 协助工作室团建等活动开展和其他行政相关工作。

    职位要求:

    本科及以上学历,具备日语N1证书;
    性格沉稳,责任心强,有服务意识,具有2年以上行政/秘书/人事/翻译相关工作经验
    热爱游戏,喜欢二次元文化加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验;
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    3. 有Unreal引擎开发经验优先;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法。

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