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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内核心玩法系统设计,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    2、设计游戏内的商业化、社交系统;
    3、对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,对游戏/大文娱/TMT进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,协助公司管理层梳理市场格局和前沿趋势,制定战略发展路径;
    *与公司各部门密切沟通,深入分析梳理业务职能,发现痛点并寻找解决方案。

    职位要求:

    *国内外一流大学本科以上学历,3年以上管理咨询公司和互联网游戏/大文娱头部公司工作经历;
    *掌握扎实的战略研究框架,熟悉行业研究各种定性、定量方法;
    *逻辑清晰,有商业敏感度,善于从全局多角度思考问题,同时在执行落地中注重细节;
    *出色的语言表达和图文展现能力,有责任心,对游戏及互联网文娱有高度好奇心和敏感度;
    *熟练的英语沟通和写作能力;
    *base地优先考虑广州,其次上海。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏IP衍生品设计工作,能够独立完成衍生品方案创意设计;
    2、负责产品图库规划及设计工作,根据商业规划制定产品品类图库;
    3、负责输出产品创意,协助产品开发及产品设计的深化;
    4、负责对接并管理外部供应商衍生品设计输出以及品质把控。

    职位要求:

    1、具备丰富的艺术创意、视觉创作能力、创新精神,喜欢接受挑战,市场敏感度高;
    2、本科以上学历,美术、工业设计、平面设计等相关专业;两年以上商品设计经验;
    3、 有产品开发设计相关经验,良好的手绘表达能力,熟练应用产品开发相关,二维/三维设计软件:包括但不限于(PS/AI/Rhino/3DMAX/ProE/maya/C4D/KeyShot/HyperShot/VR) 产品开发各环节的把控,有从项目确立到产品落地全程参与的经验,并有设计开发并已经上市售卖的产品。
    4、有IP授权产品开发经验,熟悉授权产品开发的各个流程环节。包括但不限于(与版权方沟通对接、IP素材规范梳理、产品规划、品类划分、各品类授权/招商、产品开发报审、产品上线销售等等) 有电影衍生产品经验,从事过礼品、玩具等相关产品设计者优先考虑;
    5、了解各类礼品、玩具的生产工艺、工序;熟悉材料、配色、包装等工艺流程优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责网易游戏福利工作,落实各种福利项目并持续完善;
    2、协助设计有互联网特色的福利政策,跟进落实及持续优化,保障满意度;
    3、负责节庆日、员工激励活动的策划及实施,开展有特色有温度的福利活动;
    4、负责福利费用管理,进行费用统计和分析,管控成本效益。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,5年以上工作经验,有互联网或大型公司薪酬福利相关经验;
    2、有良好的逻辑思维、文案创作、数据处理能力,有创新意识和较强的服务意识;
    3、对福利工作有浓厚兴趣,积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 负责游戏周边商城某个或多个游戏IP周边产品销售运营工作;
    2、 对接日常的新品上新流程,沟通排期等
    3、 负责产品详情页策划并跟进设计进度及最终确认;
    4、 参与常规销售活动策划,负责活动专题页面策划,跟进活动专题的设计进度与最终确认;
    5、 负责线上销售运营方案的具体执行与落地;

    职位要求:

    1、 大专及以上学历,3年以上电商运营类工作经验;
    2、 熟悉日常电商运营策划及方案的执行落地;
    3、 具备一定的文案功底,懂得如何包装产品展示;
    4、 优秀的沟通协调能力与执行力,抗压能力强;
    5、 熟练使用PPT、Excel等办公软件,对数据敏感;
    岗位福利:
    1、 薪资:底薪(13个月) +月绩效奖;
    2、 福利:五险一金+带薪年假+包三餐;
    3、 其他节日配套福利

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责自营电商平台后台的运营工作,包括商品上下架、页面配置、库存调拨等;
    2、负责商品层面的运营工作,包括商品信息收集整理、入库跟进、评论审核、舆情监控、售后跟进等;
    3、协助进行线上销售运营方案的具体执行与落地;
    4、根据业务需求协助统计基础销售运营数据;
    5、根据业务需求协助完成其他运营工作。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,有2年以上电商运营相关工作经验;
    2、精通excel,具备良好的的数据处理及分析能力;
    3、优秀高效的执行能力,良好的跨部门沟通与协调能力;
    4、细心严谨,积极主动,认真负责,善于团队合作,能承受较大的工作压力。
    岗位福利:
    1、 薪资:底薪(13个月) +月绩效奖;
    2、 福利:五险一金+带薪年假+包三餐;
    3、 其他节日配套福利

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    卿尘(朱思玥) 2021/12/03 15:21:22
    岗位 - 资深动画技术美术(FPS GAME)
    岗位职责:
    1.负责把控项目中的动画技术框架与表现品质(战斗动画)的提升;
    2.负责Gameplay相关的各类动画融合效果;
    3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎中实际战斗表现等)
    4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合

    职位要求:
    1.热爱射击类游戏,狂热者优先;
    2.大专及以上学历,美术相关或计算机专业;
    3.三年以上TA或五年以上动画相关工作经验,具备较强审美能力和技术敏感性;
    4.熟悉动画模块的流程,能组织或优化动作Pipeline,熟悉脚本语言优先,;
    5.至少精通一款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3)的动画模块与引擎动作状态机调试;
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备良好沟通能力;
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性;
    8.熟悉MotionBuilder,动捕流程等优先.

    职位要求:

    卿尘(朱思玥) 2021/12/03 15:21:22
    岗位 - 资深动画技术美术(FPS GAME)
    岗位职责:
    1.负责把控项目中的动画技术框架与表现品质(战斗动画)的提升;
    2.负责Gameplay相关的各类动画融合效果;
    3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎中实际战斗表现等)
    4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合

    职位要求:
    1.热爱射击类游戏,狂热者优先;
    2.大专及以上学历,美术相关或计算机专业;
    3.三年以上TA或五年以上动画相关工作经验,具备较强审美能力和技术敏感性;
    4.熟悉动画模块的流程,能组织或优化动作Pipeline,熟悉脚本语言优先,;
    5.至少精通一款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3)的动画模块与引擎动作状态机调试;
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备良好沟通能力;
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性;
    8.熟悉MotionBuilder,动捕流程等优先.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主角和boss的技能设计制作,跟进美术实现,提高游戏的战斗表现。
    2. 参与门派、副本场景的设计,与文案、美术协同设计玩法场景;
    3. 与美术、程序、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上战斗相关的设计和制作经验,熟悉MMO者优先。
    2. 对战斗表现方面敏感,想象力丰富,有创新概念,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计,提出并跟进相应美术需求的落地完成。
    3. 对战斗人物的日常/战斗行为运行机制等有细致的研究,熟悉人物的AI设计与制作,能够产出合理有趣的人物行为设计。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责MOBA游戏英雄平衡性设计,包括但不限于新英雄数值体系设计、全英雄数值平衡性调整、英雄机制平衡性调整等等;
    2.负责MOBA游戏的战场机制迭代,包括但不限于战场机制调整、装备平衡性调整、新装备设计、匹配机制调整等等。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,1年以上游戏相关工作经验,精通至少2款MOBA品类游戏;
    2.拥有敏锐的数据洞察力,能通过数据分析来客观地解释平衡性问题、提供解决方案,并根据数据反馈及时迭代;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对竞技类游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,愿意深入调研用户反馈,但不会被用户反馈干扰到自己的判断;
    5.具备优秀的自我驱动力、学习能力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
    2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
    3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
    4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。

    职位要求:

    工作要求:
    1、本科及以上学历;
    2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
    2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
    4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
    5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    产品描述:这是一款目标全平台的“多人线上派对游戏”。可爱诙谐的美术风格和动感夸张的物理效果是我们的产品亮点。“派对玩法集锦+多人闯关吃鸡”是本游戏的内核。
    UGC是产品的另一大亮点。我们具备操作简单、功能强大的编辑器,提供玩家DIY设计制作关卡和服饰外观的可能,共同打造一个欢乐不停歇的派对世界!我们真诚期待志趣相投的伙伴加入!
    职位描述:
    1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
    2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
    3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。

    职位要求:

    1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先;
    2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先;
    3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑;
    4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验;
    5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司内产品和IP方之间的沟通合作需求,协助项目组与IP方高效协作与沟通;
    *ライセンス業務全般において、社内・社外関連部署との打ち合わせ、多様化・効率よくゲームライセンスの仕事を支え合うこと;

    *从各种渠道发掘有潜力IP,分析优秀作品,与各大版权方建立良好的合作关系; 并长期维护;
    *コミック/アニメ/音楽/ライブなどの各種コンテンツを分析し、コラボ・ゲーム企画など、様々な外部とのライセンス展開に携わること;

    *洞察版权方的需求,转化为内部可执行方案。收集行业最新信息向总部进行汇报;
    *コンテンツ管理者・ゲーム開発者の要望を把握し、各関連部署・取引先との連携強化をサポートすること;

    *用长线维度思考项目需求,沟通协调重点项目的攻克。
    *長期的な目線に立ってプロジェクトを支え合い、ミッションの高い業務にチャレンジして、自身や会社の成長を実現していくこと 。

    职位要求:

    *日语能力优秀,能无障碍进行商务谈判。母语级别优先;
    *海外とのやりとりが発生するので日本語(母語レベル優先)でのコミュニケーションが可能な方;

    *了解互联网行业,思维活跃,为人开朗,愿意在游戏行业深耕;能洞察沟通双方的核心需求,非常善于与人沟通,具有较强的逻辑分析能力;深入体验过至少10款手机游戏,熟悉游戏的系统玩法,并能对不熟悉游戏行业的合作方进行解释说明;
    *インターネット関連業務への関心を持ち、10作以上のモバイルゲームを熟知する方、ゲーム開発の目線に立って話ができる方、ゲーム業界に詳しくない方にも、素直かつ積極的にコミュニケーションをとることができる方 ;

    *能理解中日文化差异,具备跨文化交际能力和文化敏感度;
    *中日企業文化の差異を理解できる方、異文化交流できる方、コンテンツへの理解が深い方;

    * 需有授权行业商务经验,对版权购买,包括合作谈判/授权业相关法律知识有一定的理解;
    * ライツ・ライセンス関連の商務交渉に実務経験をお持ちの方,著作権等のライツ対応・コンテンツ使用関連の契約書関連業務を理解でき、社内・社外関連部署との打ち合わせできる方。

    *工作地点日本东京。
    *勤務地:日本東京。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内外高端人才工作,负责一部分外籍招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,热爱HR岗位,专业不限;
    2、有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、23届及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天。
    4、英语口语能力必须。
    5. 喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理;
    2. 负责门派平衡性调整,PVP玩法和相关赛事规划设计和维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球赛事相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    职位要求
    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、思维灵活优先

    职位描述:
    1. 有良好的的互联网的嗅觉,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑
    3. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度
    4、热爱游戏,熟悉MMO或沙盒类优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责运营(市场)活动策划,包括节点规划、方案输出及相关功能设计落地。
    2.负责功能开发过程中,对程序、美术、测试的推进及协调。
    3.通过数据分析和用户调研对活动进行实时分析跟进,把控整体落地效果,事后复盘分析输出总结及优化方案。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有1-3年的游戏运营经验或者市场活动策划经验,有游戏上线相关运营经历优先。
    2.思维严谨、创意丰富、乐于接受挑战、心态积极、有团队意识和协作精神。
    3.热爱足球,熟悉足球知识并有较多体育类游戏经历者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责MOBA游戏英雄设计与制作。包括但不限于英雄技能设计与制作、英雄动作/特效类资源的设计与制作、英雄相关美术资源开发跟进与验收、英雄数据指标监控迭代、战斗对抗体验持续优化;
    2.负责管理整个战斗策划小组,根据项目运营规划,对英雄与玩法开发工作进行整体分配,保证新英雄/新玩法保质保量地如期上线;
    3.有效协同文案、程序、美术等各方进行快速开发迭代,提高游戏战斗打击感与表现力;
    4.负责持续完善英雄设计标准及方法论,保证项目稳定的新英雄产出能力;
    5.负责MOBA游戏新玩法的设计,并能在初期通过白模快速验证玩法设计,并在上线后关注用户反馈,重视总结改进。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,4年以上游戏相关工作经验,精通市面上大部分moba游戏,对各类主机动作游戏均有深入体验者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.能够带领战斗策划团队高效完成年度目标,拥有2年以上管理经验者优先;
    4.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    5.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、了解策划工作流程,能够针对性设计各工具解决流程痛点,优化效率;
    2、 理解功能需求并拆解为工具逻辑,跟进工具制作并最终实现工具功能;
    3、能够推动和制定在工具化进程中必要的数据规范和技术规范;
    4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

    职位要求:

    职位要求
    1、有丰富的游戏经历和知识,有2年以上游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,喜欢MMO品类者优先;
    2、有基本的面向对象编辑的概念,具备阅读、编辑代码的能力优先;
    3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4、乐于学习,善于分析与解决问题。
    5、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞技类项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定;
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况;
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱竞技类游戏;
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与海外运营规划的制定和实施,负责跟进游戏海外上线与运营相关事宜;
    2.根据海外不同区域用户属性独立设计商业化活动、活跃活动以及相应的开发落地工作;
    3.负责游戏多语言本地化工作,独立负责各项海外功能接入及系统方案的撰写和跟进;
    4.统筹海外运营区域的用户运营工作,并能够根据数据以及用户反馈积极优化产品。

    职位要求:

    1.2年以上手游相关岗位工作经验,1年以上本地化模块工作经验,具备完整的海外本地化运营工作经验;
    2.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3.对派对游戏或休闲品类游戏精通者优先;
    4.有留学经历或海外工作经验者优先,英语优秀者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、1年及以上系统和数值项工作经验
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    4、良好的文字表达能力,编写的方案有良好的逻辑性和易读性
    5、抗压力强,稳定性高

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、文案能力优先

    职位内容:
    1、根据产品特色与用户分析,制定核心概念方向,拆分卖点与概念延展内容,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意做一定的产品内容植入
    3、基于推广主题,提供优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务及产品发展阶段,参与制定长、中、短期投放策略,围绕游戏产品生命周期进行效果类媒体评估测试、投放复盘等工作,不断优化投放策略;
    2、了解游戏买量市场动态、投放渠道信息,并进行针对性输出,指导投放工作;
    3、投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化;
    4、分析竞争对手市场策略、相关行业动态及大盘流量趋势进而调整自身打法策略。

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,1年以上团队管理经验,熟悉游戏广告从制作到投放全流程;
    2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队管理能力,具有重度SLG游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    4、对行业发展趋势有个人理解,并热衷于用户行为研究,对市面上的推广手段有敏感度和见解。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    全球本地化是产品多语言研发、海外发行、全球化运营的重要组成组成部分。本地化运营策划将同时肩负小语种本地化业务的进度管理和用户研究职责,为项目的全球成功做出贡献。
    1、跟进俄语的供应商工作,确保高质量交付与落地;
    2、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    3、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    4、对特定国家(尤其是俄国和美国)进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    5、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告;
    6、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    职位要求
    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的俄语语言能力(俄罗斯人或者在俄罗斯具有长期生活经验的优先);
    3、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description:
    1. Responsible for assisting the communication/translation between foreign employees and department heads/colleagues, translation of all work;
    2. Responsible for assisting the business department in various daily tasks, such as: meeting support, visit reception,interview support, etc.;
    3. The translation of company policy and system information, and the implementation of the assistance system within the business department;
    4. Continuously enrich the content of the internal communication platform according to the problems of foreign employees;
    5. Complete the tasks temporarily assigned by the superior.
    职位描述
    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待、面试翻译支持等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    5.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    Job Requirments:
    1. Excellent English & Chinese communication skills.
    2. Understand gaming industry, and experience in translation and localization in the game industry is preferred.
    3. Familiar with cultural differences between China and Japan, and play the role of a cultural bridge in an international team.
    4. Active thinking and cheerful; good at communicating with others, not mechanically translating, but able to think independently and flexibly to find the most suitable way of expression
    5. Game lovers are preferred.
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年翻译相关工作经验;具备较强的英语听说读写能力,具有英语高级口译证书者优先。
    2.为人正直,热爱翻译工作,有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    3.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    4.热爱游戏,熟悉游戏领域加分。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、达人管理维系:日常对接管理新媒体达人及其账号,实现日常维系;
    2、达人账号内容策划:对达人新媒体人设、账号、内容进行包装设计(覆盖短视频/直播等);
    3、话题活动策划:对达人圈子进行每周话题或促活活动策划,实现播放或粉丝增长目标;及时跟进重要节点打造热点事件;
    4、达人商单对接:配合商务,对接所负责圈子达人的日常广告落地需求;
    5、数据分析复盘:每周即时复盘达人增长数据,输出分析结论及优化策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有达人运营经验或优质活动策划案例者优先;
    2、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责组队、好友关系、战队、家园等与社交相关的系统功能。
    2.搭建UGC内容平台,持续维护UGC生态。
    3.开拓创新,思考和探索用户各种社交行为与UGC内容对于主游戏产品的贡献和意义。

    职位要求:

    1.2年以上游戏开发经验,1年以上大DAU类游戏的开发经验,对《和平精英》、《QQ飞车》、《球球大作战》等大DAU游戏有深入理解。
    2.贴近用户,善于挖掘用户的真实需求。
    3.善于观察,善于沟通,具备团队协作意识和较强的学习能力。
    4.对UGC游戏有深入理解者优先,如:《马里奥制造》、《roblox》、《我的世界》、《迷你世界》。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责公司英文地区的手游产品,本地化翻译及校对测试工作(中译英);
    2.负责游戏市场推广、产品运营相关文案的翻译、校对工作;
    3.具有团队精神,能较好的配合公司完成翻译任务。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 翻译和口译的相关资格张,英语语言测试,英语专业,托福考试等。
    2. 国际学生和有其他相关国际经验的候选人优先考虑。
    3. 有游戏开发相关的翻译经验者优先。
    4. 有魂类ACT游戏经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏业务安全相关产品系统(审核/反作弊/黑产/账号安全等),负责产品规划、产品设计、产品包装等全流程产品工作;
    2.对产品竞争力负责,协同技术团队高效合作,保持产品功能特性的持续创新;
    3.能从市场及数据角度,挖掘业务问题,持续优化业务流程、驱动业务增长。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上产品经验,有安全风控产品经验;
    2.优秀的逻辑思维,良好的客户意识,有扎实的产品设计能力;
    3.优秀的沟通与表达能力以及跨部门合作能力;
    4.有管理团队经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、商标辅助工作:商标数据档案管理、商标申请工作协助;
    2、完成部门分派的法律问题调研工作;
    3、部门安排的其他辅助性工作;

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的法学理论功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、2023年及之后毕业,硕士及以上法学专业学历。
    3、具有法律职业资格证书优先。
    4、英语六级或相当于六级以上水平。
    5、熟悉基本电脑操作和互联网应用。
    6、一周到岗4天及以上,要求不少于6个月

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