社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如云服务平台、流程引擎、权限中心、资源发布等;
    2.负责运维自动化平台高可用架构的设计和构建,为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Go、Python 等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据库的常规开发运维工作
    2. 负责数据库的用户问题响应、数据安全、性能优化、故障处理等
    3. 负责数据库技术研究、自动化运维工具实现和 SAAS平台建设
    4. 负责根据项目需求设计并制定数据库解决方案
    5. 协助制定并不断完善数据库的运维规范、数据安全规范等

    职位要求:

    1. 熟悉数据库管理,有相应的数据库运维开发经验,具备 MongoDB、Mysql、Redis、Tidb 使用经验者优先
    2. 熟悉 linux,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等一种或多种语言开发和常用开发框架
    3. 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉 TCP/IP 等网络基础知识
    4. 责任心强,具备良好的问题分析能力、学习能力、对外沟通能力和团队协作能力,能独立承担任务
    5. 有大规模数据库和服务器管理经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 负责OA招聘业务线需求制作,包括校招官网整体品质提升设计。用户投递流程优化、接收信息流程优化,以及品牌与运用相关设计;
    3. 跟进设计实现,推动创意落地与设计验收,对结果负责;
    4. 参与产品讨论,从设计及用户体验的角度提出建议及解决方案;
    5. 具备敏锐的行业洞察力,关注领域设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。

    职位要求:

    1.具备B端产品相关设计经验,有招聘产品相关经验优先;
    2.具备全栈设计能力,视觉绘制能力优秀。可独立完成产品设计;
    3. 能够对现有体验进行反思,会主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新;
    4. 具备架构级别的分析能力,逻辑思路清晰;
    5. 熟练使用PS、Sketch,figma等设计软件,具备跨平台设计能力(移动,web端);
    6. 掌握理解用户认知及行为的各种技巧,能够深入洞察用户需求和痛点,会分析数据;
    7. 有良好的设计讲解能力和沟通能力,知道如何传达出自己的设计想法;
    8.具备良好的沟通交流、团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,抗压能力强;
    9.3-5年工作体验设计经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的战斗场景的白模搭建或战斗布置,向专精方向发展; 
    2、向国际团队学习与合作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验; 
    3、与战斗策划、场景编辑等多职能协作,共同推进玩法完成度;

    职位要求:

    1、1年以上系统策划或关卡策划经验,有FPS/TPS开发经验或商用引擎使用经验者优先; 
    2、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,有系统设计拆分或关卡设计拆分经验者优先;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力; 
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、具备射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合关卡策划的设计,根据设计方案快速落地实现配置,且可以自我驱动迭代;
    2、具有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上关卡策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力,执行力强,能快速协调和反馈;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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