社会招聘

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  • 招聘人数

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.3年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的沟通表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.不断研究具有用户规模的新玩法、新工具、新产品;
    2.不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    3.通过数据监控及漏斗模型,分析用户行为,理解各个维度的转化,深耕核心因素,优化漏斗;
    4.能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化。

    职位要求:

    1.大学本科以上学历,5年以上互联网工作经验、对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    2.具有强烈好奇心,对用户增长感兴趣,享受产品成功和数据指标提升带来的成就感;
    3.强烈的使命和自我驱动,抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播业务增值类营收功能;
    2、挖掘不同层级用户的需求和付费动机,设计有效的营收玩法和付费场景并推动落地;
    3、构建用户转化模型,优化用户付费转化路径,提高付费率;
    4、持续密切关注所负责项目的数据变化,并与数据分析师合作定期产出相应报告,制定业务优化建议。

    职位要求:

    1、有相关岗位和项目的成功经验;
    2、以结果为导向,逻辑清晰,思维活跃,沟通能力强,表达准确、无歧义;
    3、对行业市场变化趋势敏感,经常使用各类社交产品,能主动推动产品营收玩法迭代优化;
    4、具备强烈的责任心,进取心及重视团队合作精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助策划及落地校招活动(大使管理,高校资源投放,内推活动等);
    2. 参与高校人才mapping/渠道运营等工作;
    3. 对接业务部门,协助提高人才筛选的效率效度;
    4. 协助校招项目全流程的顺利推进。

    职位要求:

    1. 23届及以上毕业,人力资源类,工科类背景皆可,实习时间至少可以保证全勤3个月以上;
    2. 有较强的沟通理解能力,能够热爱招聘工作;
    3. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4. 自我管理能力强,责任心强,具备多任务处理能力。
    5. 能熟练应用OFFICE办公工具,擅长数据分析优先.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、善于捕捉实时热点和生活动态,对年轻群体的需求有深刻认识;
    3、数据统计分析,校园渠道维护,活动策划
    4、负责校区渠道运营以及基本的商务合作

    职位要求:

    1、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    2、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    3、工作积极主动,并有一定的执行力和创造力;
    4、有较丰富的学生端人脉或资源;
    5、有学生会、社团或外联相关工作经验者更优;
    6、曾自主建立学生相关社群,并有运营经验者优先;
    7、需要符合以下条件之一
    一、英语听说写熟练,可以进行线上交流。有一定的海外资源(如美国,英国,日本,东南亚),有广、杭、上海有外国人资源更优。
    二、熟悉二次元卡牌以及暗黑系列相关游戏,有丰富的上海校园渠道资源;
    三、喜欢足球,并了解国内各大球迷俱乐部的情况,有一定球迷俱乐部资源;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    3)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    4)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    5)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    1)熟练掌握日语,日语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5)至少实习6个月。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 制定电竞赛事项目排期,监督赛事项目进度,预估赛事项目风险并协调处理;
    2. 组织跨部门会议,及时沟通解决赛事项目中存在的问题;
    3. 协调制作,美术,技术等资源,供应商沟通,保证赛事项目落地;
    4.赛事 项目预算,及费用管理。

    职位要求:

    1.5年以上项目管理工作经验,有赛事制作,大型活动执行统筹等经验优先;
    2.熟练掌握项目资源排期、质量管理及成本控制等;
    3.具备良好的各方沟通及协调能力,工作细致,逻辑性强,有高度的责任心及主动性,推动能力强;
    4.为人踏实,具有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内核心玩法系统设计,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    2、设计游戏内的商业化、社交系统;
    3、对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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