社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类公会管理及运营,深入了解公会需求,具备培养公会在平台成长的成功经验以及方法论,对主播管理以及培养具备成功经验;
    3、负责游戏直播品类玩法功能设计以及玩法内容策划,对平台活跃以及营收负责。

    职位要求:

    1、具备3年以上游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,或公会管理能力,或玩法功能设计能力;
    3、游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;梦幻游戏本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 良好的3D图形学基础,有丰富的性能优化经验者优先;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    5. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    6. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长不同风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画模块。(可加分)

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。
    2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。
    3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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