社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内高端游戏行业人才招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、24年及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天,尽快入职者优先;
    2、专业不限,热爱HR岗位,有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、善于沟通、坚韧抗压、积极认真、有耐心、自我驱动性强;
    4、喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责日语客服团队的日常管理和绩效考核,对日语业务的业务结果负责;
    2. 作为客服团队信息的出入口,负责客服和运营的对接工作;
    3. 根据游戏类型、发行计划、发行地区等信息,制定相应服务方案,并跟进落地。

    职位要求:

    1. 统招全日制本科以上学历,日语可作为工作语言;
    2. 3年以上互联网客服行业从业经验,1年以上客服团队管理经验,有游戏行业客服经验者优先;
    3. 对数据敏感,能够以数据驱动业务;
    4. 自驱力强,有较强的思维逻辑和解决问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目发展需要,共创品牌的主题、定位、风格,并带领设计团队整合系列产品; 
    2.完成各季度产品主题的设计、风格的制定,进行款式和面料的收集、开发及设计,季度的色彩波段等规划;
    3.审核及收集流行趋势资料(包括风格、面料、款式等),调研所负责产品在本品牌及竞争品牌中的销售状况,并对结果进行分析和流行预测; 
    4.根据流行趋势结合实际需要总结出新的风格、颜色等,制定开发计划,设计出图,并保质保量完成计划; 
    5.安排打样,参与评审样衣、控制样衣的版型式样和进度;
    6.订货与落单,产前确认与生产跟进,销售指导与跟进; 
    7.其他各项跨部门工作的沟通与协调。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,服装设计等相关专业, 10年以上服饰设计经验,5年以上服装设计开发管理岗位工作经验;
    2.对国际时装流行趋势有敏锐的洞察力和超前意识,能准确把握潮流方向;
    3.熟练掌握服装设计知识,精通面辅料知识,掌握服饰文化知识,具有创新意识; 
    4.有独立设计能力,通晓设计、开发全过程,具备三年以上服装独立出款工作经验;
    5.能够熟练使用photoshop、Illustrato、AI等绘图软件;
    6.能够全程跟踪样品的开发到做样及试样修改的全过程;
    7.良好的沟通、协调、管理及抗压能力,较强的责任心和使命感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责中日游戏研发团队的游戏项目研发(产品方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 针对项目所处的不同阶段,团队的实际情况,优化迭代管理方法,使得管理工作能够持续贴合业务,保持高效;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,3年以上工作经验。有中日团队,或对日服务工作经验。日语能力优秀,可以作为工作语言;
    2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);具备项目管理实践经验更佳;
    3. 良好的团队沟通协作力,积极上进,具备自我激励、责任心,较强的抗压力,
    4. 热爱游戏,熟悉日本文化、日本动漫,了解日本IP监修优先;
    5. 出色的团队合作精神,有组织工作经验、管理经验的优先;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科以上学历,2年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定创作者管理策略,包括创作者的引入、孵化和管理,制定中长期规划,并推动落实;
    2. 收集并建立创作者数据库,对创作者进行分层管理,并为优质作者及内容提供匹配的资源;
    3. 通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励机制,提升创作者的活跃度和平台粘性,提高内容创作质量、频次;
    4. 关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案。

    职位要求:

    1. 5年以上互联网平台/游戏公司用户运营(创作者方向)和内容运营经验;
    2. 热爱游戏,有头部UGC游戏平台背景优先;
    3. 具备丰富的创作者运营管理经验,懂内容、懂用户、懂数据;
    4. 逻辑思维强,具备敏锐的用户洞察能力,创新思维和自驱力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与大、中型游戏项目设计,结合用户需求与场景进行设计探索和创意发散,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2.与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4.注重产品与用户反馈。跟进设计方案的落地和线上反馈;
    5.梳理、发掘痛点问题,对产品体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    6.与产品团队进行积极沟通,并形成长期稳定的合作模式;
    7.持续关注产品数据,及时对产品设计进行复盘,并总结设计经验与方法进行沉淀。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上工作经验,充分理解体验设计流程方法,具备良好的合作意识和丰富的合作经验;
    2.具备跨领域思维,有丰富的游戏经验,热爱设计;
    3.较强的沟通与对话能力,可以在工作中多线程协调团队推进工作;
    4.思维活跃,创意发散能力强,熟悉多种设计方法;
    5.对业务理解能力深,有行业视野,对于产品目标有自己的判断和思考。

    加分项:
    对抖音和快手等平台的用户社交生态,个性化推荐领域,有非常深入的理解和参与经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责直播产品规划.业务流程设计.功能设计.交互设计.产品优化等工作
    2,分析思考用户群体特征.行为数据,为用户提供有价值的社交互动玩法和场景,提高社交效率,提升产品营收能力,提升用户留存和活跃度
    3,依照语音聊天室产品目标与产品发展阶段,制定产品策略,输出产品方案,推动产品功能迭代
    4,与研发,运营,测试等团队配合,协调资源推动项目进展,确保产品高质量顺利上线

    职位要求:

    1,社交类产品重度用户
    2,独立负责过某个语音社交类产品的生命周期,有独挡一面的能力
    3,对语音类产品的留存,营收,付费有创新玩法或者独特见解
    4,热爱社交方向,有数据思维,良好审美力,设计出身最佳。

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