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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责公司运营活动中台系统的运营及推广;
    2、对接运营活动需求方,参与活动需求评估及活动搭建;
    3、编写运营活动中台的培训资料及推广介绍资料;
    4、收集业务方需求,与项目产品共同优化迭代运营活动中台

    职位要求:

    1、熟悉axure使用,可以使用axure绘制基本的原型图说明;
    2、熟悉PS使用,可以基于设计提供的PSD的基础上可以进行页面微调和切图;
    3、具有良好的沟通表达能力及组织协调能力,具有较强责任感和团队合作精神。
    4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与部门内各渠道团队合作,制定游戏推广策略,通过内容推广及活动策划等,提升游戏预约量及口碑,为游戏上线导量结果负责;
    2.长线运营游戏结合版本内容,制定版本宣发推广及平台合作规划,针对流失用户定制干预策略,对大版本用户引流、回流指标负责;
    3.不断探索外部KOC合作、UGC宣发、裂变传播等创新性增长手段;
    4.跨部门合作,内部协调各合作团队,实现版本用户增长最大化;

    职位要求:

    1.熟悉游戏产品市场推广,3年以上游戏or互联网宣发/增长相关工作经验;
    2.结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神;
    3.具备一定协同沟通能力,能有效协同组织及部门内外资源。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责提升企微私域活跃度,降低玩家删除率,为活跃与留存指标负责;
    2.基于游戏内容,通过小程序等工具设计落地玩法活动,提高玩家参与粘性;
    3.合理规划私域内容节奏,协调资源做玩家维系,强化私域认知;
    4.负责与产品、技术等部门沟通协调,推动相关功能的开发和优化,提升用户私域体验。

    职位要求:

    1.2年及以上私域运营相关经验,熟悉《蛋仔派对》游戏,了解游戏规则和用户习惯;
    2.深入用户,富有创新意识,能够主动挖掘用户需求,提出创新的运营策略;
    3.具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,以及良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
    2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
    4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;

    职位要求:

    1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    2. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
    3. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
    4. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    5. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    6. 良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、责前端功能的设计与开发;
    2、参与系统代码重构、迭代设计和开发。

    职位要求:

    1、计算机相关专业背景;
    2、扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    3、至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。
    地址:广州/上海

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作;
    2、满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案
    (内容包括:Promotion Video、节目栏目、发布会视频等);
    3、追踪数字艺术的技术发展,学习应用,以及协助制片储备数字内容设计类型供应商;

    职位要求:

    1、3年以上动态图形设计、动画和视频包装经验
    (游戏概念视频设计、游戏内容包装制作、综艺栏目包装、动态图形设计、动画设计);
    2、有良好沟通能力,了解及配合全流程制作,高效输出视频成片;
    3、对市场营销推广创意内容、美术设计有基础了解;
    4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向;
    5、熟练CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender三维软件其中一种,Premiere、AfterEffects、Unity、一种或一种以上软件实现制作需求;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播产品功能的设计和迭代,对整体产品及营收负责;
    2、熟悉语音直播市场的主流玩法、竞品动向和行业趋势,能根据产品形态与发展阶段,制定相应产品方案;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费;
    5、语音直播产品团队的管理,打造高效产品团队;

    职位要求:

    1、有成功的直播/语音房/K 歌/交友类产品设计经验,对语音直播产品有一定思考和方法论优先;
    2、经历过至少一款移动互联网产品的0-1完整生命周期,有1-10的产品规划能力为佳,能够独立完成产品的整体规划、设计及商业化实现;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、有团队的管理经验,对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,为全球发行产品营销推广的创意内容提供有表现力的视觉创意,涵盖概念设计、视频音频制作、宣传视觉、平面设计、互动设计、数字内容等领域;
    2,通过情绪板、草图和 3D构图来探索创意设计概念;
    3,监督创意内容实施,撰写、审查和修改故事大纲、美术风格、镜头列表和其他视频内容有效反馈文档,帮助确保在内部和合作伙伴执行中达到一致性和质量标准;
    4,根据现有游戏资产制定品牌视觉规范白皮书,扩展游戏世界观艺术表达;

    职位要求:

    1,对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    2,能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    3,自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    4,5 年以上广告创意公司、影视动画、游戏等行业从业经验,在行业专业平台具有一定影响力和重要作品;
    5,直接美术经验:视觉设计、动画(2D/3D)、布局、建模、故事板、角色动画、效果、合成、音乐编辑;
    6,熟练运用Photoshop 、Illustrator 、Premiere 、 After Effects、Unity等实时软件工具;
    7,对3A主机游戏、插画、动态设计、影视作品足够热爱;
    PS:必须链接到展示您最佳作品的令人印象深刻的作品集。
    作为申请过程的一部分,我们可能会要求您进行实际工作测试。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据云游戏业务场景需求,对云游戏平台功能进行深度优化,提升系统资源利用率;
    2、负责云游戏系统性能调优和虚拟化工作;
    3、负责云游戏新型软硬件架构研发和工程化实现。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟悉操作系统、网络编程和常用的数据结构及算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/go/C/C++;
    2、熟悉Linux内核一个或多个子系统:内存管理/文件系统/CPU调度/网络/存储等;
    3、熟悉Linux系统性能调优者优先;
    4、具有云游戏系统开发经验者优先;
    5、具有良好的编码习惯和抗压能力,具有较强的沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传推广视频和视效包装的特效设计与制作,独立完成把控特效制作效果;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、技能特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等(如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等);
    3.使用Houdini、maya等其他软件,完成视频制作的影视特效表现(布料结算,物理模拟,流体力学等);
    4.熟练使用UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图,独立完成把控特效制作效果(角色技能、UI特效、场景特效等),能够与Unreal技术管线紧密配合

    职位要求:

    1.具备良好的三维软件协作基础,提供CG和游戏特效的设计与制作服务。精通unrealEngine粒子编辑器(Niagara)、常用特效制作插件(ninja fluid等)和动画编辑器;
    2.熟悉UE4/5,Houdini,maya,AfterEffects,Photoshop或等效工具,精通3D图形、粒子系统、物理、条带等,并且对主流的视频后期制作软件有相对的了解; (所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配)
    3.游戏及相关行业5年及以上经验,擅长多种艺术表现风格特效,对于色彩、光、节奏三者配合良好的敏感度,节奏感与色彩审美能力;
    4.具备较强的工作流程管理能力和时间管理能力,良好的沟通能力及理解能力,善于团队合作;
    5.学习能力强,善于找参考;
    6.以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 服务端游戏玩法的开发
    2. 服务端UGC逻辑开发

    职位要求:

    1、2年以上游戏开发经验
    2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验
    3、有大型在线多人游戏运营经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责核心功能玩法的质量保障工作。
    2. 负责专项测试工作推进,提升游戏专项表现。
    2. 完成测试小组的人员指导,工作分配,工作验收等工作。

    职位要求:

    1. 2年以上游戏行业测试经验。
    2. 能独立完成测试计划制定、测试用例设计执行、问题推进修复等测试全流程。
    3. 工作积极主动,能主动识别团队的质量及流程问题,并推动优化。
    4. 工作责任心强,自己负责的内容能保质保量完成。
    5. 有较强的沟通表达能力,能与其他职能顺畅的进行合作。
    6. 代码能力有额外加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与主美和动画师一起规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,包括建立面向体型系统的动画资产制作管线,协助搭建、标准化Rigging,跟进动捕资产的重定向;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统,包括提升游戏内动作衔接效果,协助搭建体型系统的制作与落地;
    3.解决动画制作出现的技术问题,帮助改进动画相关DCC工具插件和引擎动编辑器,包括动捕资源根运动精修工具的改进;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展,引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现的,整个过程中的效率和质量。

    职位要求:

    1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.5年以上的游戏业界技术动画从业经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练使用MotionBuilder功能,并且深入理解;
    4.具备Maya的脚本流程开发,例如Mel、python等,能够编写骨骼表达式;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,关注篮球赛事或热爱篮球运动,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推进内容的生产与分发;
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,输出用户运营方案并推进落地;
    3、持续挖掘玩家需求,通过精灵产品迭代或功能搭建进行满足;
    4、结合游戏运营节奏,制定运营策略,提升用户付费与留存转化;
    5、协调各游戏生态平台(直播、社区、赛事等)资源,推进运营方案落地;

    职位要求:

    1、深入了解竞技类游戏玩法,熟悉第五人格、王牌竞速、蛋仔派对等游戏优先;
    2、有1年以上用户运营、产品运营相关经验,善于挖掘玩家需求;
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力;
    4、日语具备N1/专业八级水平,英语具备雅思6.5+或托福90+或专八水平为加分项,留学背景优先;
    5、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品需求,构建多元化的游戏研究渠道,辅助开展研究工作;
    2、拓展用户接触渠道,负责玩家招募、问卷投放等工作;
    3、参与对外商务拓展,寻找有效线索,并推进达成合作。

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,做事认真负责,有责任心;
    3、对游戏感兴趣,有丰富的游戏经历优先;
    4、具备商务或渠道拓展经历者优先;
    5、精通日语,且英语有口语沟通能力者(必须);
    6、面向24届以后毕业生,能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏在市场发行各IP的创意视频内容提案,把控视频整体风格调性;
    2、驾驭多题材类型内容视频创作,包含:游戏概念视频、动态图形、游戏内容包装制作、电竞赛事概念包装、音乐动画设计等,覆盖:线上线下品牌活动、游戏版本内容推广、跨界联动内容、泛文娱衍生等领域;
    3、负责跟进海外和国内游戏产品推广相关的品牌、社区、投放视频创作安排,组织脑暴,形成创意方案和执行计划。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上动态图形设计、动画和视频编辑、后期制作经验,专注于娱乐视频内容创意或制作工作经验;
    2、热爱ACGN文化、熟悉国内与日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先;
    3、洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意视频内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向,有极好的审美和表现;
    5、对视频生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    6、良好的沟通技巧,能够理解和实施反馈,在快节奏的环境中按时创建高质量的视频内容;
    7、广泛了解 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责外包日常工作的管理和指导、经验分享等工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,资深游戏玩家。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.加分项:熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。

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