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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助进行游戏内美术资源和外观系统的管理统筹,根据游戏运营目标,确定外观系统及外观资源的长线规划,包含优化或升级当前外观系统,外观风格主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。
    2. 负责/协助进行皮肤、场景、式神、技能表现等美术相关内容的方向把控,并与美术合作进行优化调整。
    3. 结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求,并跟进完整开发过程,完成配置与调优,保证内容的落地效果。
    4. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。

    职位要求:

    1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。
    3. 有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司日本或中东地区游戏社交项目本地化及产品运营相关工作事宜
    - 参与搭建海外社媒社群(包括但不限于twitter、discord等)
    - 深入玩家群体,挖掘玩家需求,输出产品优化建议

    职位要求:

    - 有日本或中东地区生活背景的候选人优先,对该地区用户习惯有较深入理解
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决
    - 具备一定的数据分析能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内各系统功能的数值设计。包括角色基本能力、战斗、经济、环境、组件、养成,并可以反推以完善系统功能。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,良好合作,保证按时按质的交付既定目标。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与主策沟通,制定优化方案,优化已有模块效果,并完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉中国传统文化,了解神话、修仙、修真、玄幻类小说的基本设定。
    2.较为广泛地了解大世界/开放世界玩家的需求,深度体验一款以上的大世界/开放世界游戏。
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.具有足够的从业热情,对创新内容有足够的接受和学习能力;

    优先考虑:
    1.在强数值背景下,有战斗机制、玩法设计经验者
    2.深度体验热门3A游戏、尤其是大世界/开放世界游戏者
    3.善于总结,敢于创新,能够落地,基于市面上常见数值体系提出能够落地的创新性设计者
    4.参与过复杂数值系统游戏设计,独立负责过数值模块且玩家反应良好者

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对游戏内的养成、挑战等方面的数值进行设计和优化,以提高玩家的长期留存和付费表现。
    2. 独立负责新式神/boss/御魂/契灵的数值设计和开发,设计相关的战斗玩法,兼顾回合制策略乐趣和战斗表现。
    3. 以设计目的为出发点,产出完整的数值和系统的需求文档,并在此基础上与其他岗位进行跨部门沟通协作,确保设计方案全面落地,按时高质量地完成工作交付。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能够及时发现问题,并提出解决方案并确保其高质量的实施。

    职位要求:

    1. 三年以上数值策划工作经验,独立负责过一个完整的养成或战斗模块设计
    2. 热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考
    3. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,对回合制战斗游戏有自己的理解
    4. 对数值敏感,逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考
    5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:日本秋叶原。
    Netease Games
    〒101-0041 東京都千代田区神田須田町2丁目7-2 アーバンセンター神田須田町2階

    职位要求:

    1.2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。
    2. 根据大纲进行细化,包含式神人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。
    3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,设计具体任务流程、对白和镜头,跟进制作和效果验收。
    4. 审核版本宣发物料,包含剧情视频、式神展示视频、版本插画等内容。
    5. 负责各类系统、玩法、副本、活动等的文案包装。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,确定版本与活动的长线规划和外放节奏,保证游戏的活跃和传播。
    2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。
    3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。
    4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现情感表达、玩法乐趣、剧情高光点的结合。
    5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。

    职位要求:

    1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。
    2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。
    3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。
    4. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。
    5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与营销传播创意工作策划和执行,包括传播创意策划、事件营销、营销活动、社媒传播等工作;
    2.负责营销文案包装和撰写,包括广告包装文案、产品上架包装文案和推广软文等文案内容策略规划和执行;
    3.根据实习生自身优势灵活协调,参与广告、直播、传播、自媒体运营、视频运营推广等营销模块工作;

    职位要求:

    1.实习时间3个月以上,每周工作4天以上,实习期间可适当请假;
    2.有MMO游戏经历,并且对游戏有深刻看法和了解的优先;
    3.关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体,知道如何引发玩家的讨论与传播;
    4.熟悉B站、熟悉古风圈,有文案写作能力的优先;
    5.有自己特色擅长领域优先,大三或研一优先,市场营销、新闻传播等相关专业优先。
    PS:请投简历时同时附上游戏经历和能表现你能力的相关作品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协调程序、美术与策划团队,将高品质高细节的项目需求,以标准化生产工具的形式进行落地实现,构建高品质游戏的生产管线;
    2. 根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    3. 提供生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    5. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有生产管线搭建经验,或UGC编辑器、MOD接口设计开发经验;需要有工具化思维和工作方法,通过构建工具优化内部研发效率;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,至少熟练掌握一款商业引擎/自研引擎的使用;
    3. 对不涉及引擎和数据库的工具,有独立编程开发能力;
    4. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    5. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过开发工具,优化流程,解决美术在游戏开发协作过程中的痛点。达到提升效率,稳定开发品质的目的。
    2、以落地项目为目的,对行业中相关技术的进展进行比较、吸收、转化。
    3、针对美术用到的引擎外部工具(3DMax,Maya,SP,SD等)一个或多个软件,进行定制性的二次开发。
    4、针对游戏引擎(Unreal Engine),可借用蓝图,python,或C++,进行引擎内工具开发。
    5、以解决问题为目的,沟通协调推动相关职能解决问题。
    6、完善文档与技术规范。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有一定的审美能力,熟悉相关的美术工具使用。有美术制作经验者优先。
    3. 逻辑性强,有一定编程思想。能使用蓝图、Python、C++中进行相关功能开发。熟悉shader者优先。
    4. 有一定的沟通能力,能无障碍理解美术核心诉求,进行合理判断与解决。
    5. 数学、物理基础良好。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司海外产品的运营管理,包括但不限于用户增长、会员运营、活动运营等工作。
    2.负责分析数据及挖掘用户需求,对于产品方向和运营策略的提供优化建议,提升产品的用户黏性和市场占有率。
    3. 组织和协调推广活动,包括社交媒体、广告投放、公关活动等,提高品牌知名度和用户活跃度。
    4.协调各部门,确保职责相关产品开发、运营活动和推广的顺畅进行,保证产品质量和用户体验。
    5.分析竞争对手和市场趋势,制定相应的应对策略和本地化方案,实现产品的持续增长和发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,英语能够作为日常工作能力,有小语种能力者优先。
    2.3年及以上互联网产品运营经验,有海外产品运营或留学经验者优先。
    3.具备扎实的数据分析能力和市场洞察力,有会员体系运营经验者更佳。
    4.具备良好的沟通、协调和团队合作能力,能够有效地协调各部门和团队合作,完成项目目标。
    5.具有较强的创新意识和实践能力,能够不断挖掘和开拓新的市场和用户需求。
    6.热爱游戏者更佳,对海外手游行业动态资讯了解更佳。
    7.能够熟练使用Excel、PPT等办公软件。
    8.性格开朗,善于沟通,能够适应跨文化跨时区协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品推广需求,负责日本网红的需求构成,人员筛选,需求沟通,效果回收等;
    2、负责产品长期合作网红的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控等;
    3、产品整体视频直播流量数据的监控,对流量数据结果负责;
    4、与合作平台、事务所沟通对接,维护;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、熟悉日本的YouTube,tiktok等视频平台及网红;
    3、具备1年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    4、能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判能力;
    5、具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器海外产品运营管理工作;
    2、围绕DAU增长目标,洞察并挖掘海外市场用户需求,针对性制定战略规划,结合各区域市场特征,建立运营策略并有效推动落实;
    3、重点关注日韩/欧美地区游戏用户的需求,通过高效的手段搜集用户需求,推送产品优化。

    职位要求:

    1、能够流畅的使用韩语/英语进行业务交流沟通,3-5年相关行业地区工作经验;
    2、热爱游戏,对海外游戏行业趋势有深度的了解,长期使用过模拟器类产品者优先;
    3、熟悉日韩/欧美文化,有海外学习、工作经验者优先;
    4、具备敏锐的洞察力,较强的分析规划能力和开拓创新意识,敢于突破与创新,不惧失败。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责营销中台系统架构设计,制定系统标准规范,规划基础组件和公共服务
    2. 负责系统优化、升级,攻坚技术难题,持续提升系统性能和易用性,解决潜在系统技术风险;
    3. 关注业界和学术界的技术发展趋势,合理的引进新技术提升系统能力,保证营销中台系统技术先进性
    4. 参与营销中台系统的业务规划,从竞争分析、行业经验提出业务规划需求

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科以上学历,5年以上相关工作经验,有领导团队经验
    2. 主导过大数据中台/数字营销平台/互联网广告系统等产品或项目的架构设计
    3. 熟悉JAVA或PYTHON,熟悉相关开源框架、常见中间件、分布式解决方案及其原理
    4. 熟悉Kalfka/Flink/Hive/Spark/湖仓一体等各类大数据引擎和计算平台优先
    5. 具有推荐系统/程序化广告相关预估算法的设计和开发经验者优先
    6. 具有良好的系统性思维,善于团队协作沟通,具备自驱力和进取精神

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责跟进网易游戏在社会化媒体平台的创意内容策划、合作博主筛选、执行合作沟通对接;
    2、负责玩家社群内的UGC活动策划与执行,产出活动方案,落地活动运营,追踪活动效果;
    3、与达人建立商务合作关系/签约,跟进合同流程、商务数据总结及结算等工作;
    4、快速响应游戏、社会、娱乐等热点话题,参与策划输出热点营销内容。

    职位要求:

    1、本科及以上学历在校大学生,专业不限;
    2、网感好,有较好的文案撰写和表达能力,对微博、微信自媒体、B站、短视频媒体与同人创作平台等有一定的理解,重度社交媒体、游戏内容用户有加分;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4、逻辑思维严谨并具有一定数据分析能力;
    5、细心负责,有较强的学习能力和沟通能力;
    6、每周出勤4-5天,至少实习3个月(划重点),尽快入职,长期实习(6个月)优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领商务团队,根据公司发展规划开展游戏商务拓展工作,寻找合作伙伴,执行并完成公司年度商务目标;
    2. 与团队进行大客户开发,善于客户需求的挖掘,并积极改善解决方案,完成客户的签约;
    3. 负责跟进并解决客户在运营过程中出现的相关问题,协助客户的履约及后期运营等;
    4. 维护和开拓新的渠道与客户,自主开发和发展上下游资源;
    5. 具备联系意向客户、进行客户拜访,推荐公司项目服务,进行商务谈判并推动双方合作达成的业务能力;
    6. 具备处理特殊和复杂事务的能力和妥善处理突然事件的能力,具有较丰富的客户服务经验以及良好的服务意识。
    7. 熟悉游戏行业,对行业进行分析,就公司战略需求和业务需求进行行业公司调研,获取情报,发掘商机,依据外部信息协助内部团队对业务发展进行规划和判断。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,10年以上游戏行业经验,需要有成功的游戏研发客户开拓经验;
    2. 具备组织建设和团队带领的能力,需要有5年以上带团队经验;
    3. 具备一定的市场分析及判断能力,良好的客户服务意识。
    4. 具有游戏研发客户资源者优先。

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