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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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5
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2023-02-15
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网易游戏(互娱)
运营类
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;职位要求:
1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
广告类
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、参与市场推广视频内容规划,独立向上提报(Presentation);
2、负责内容短片类型风格把握,挖掘游戏与用户连接有效价值点,以效果为导向,为用户带来即时体验动机;
3、研究历史、地点和事件,以发展游戏的叙事愿景和潜在主题;
4、与导演、制片紧密协作,确保剧本的核心价值、剧情故事、人物关系刻画的一致性;
5、日常创作类型包括游戏版本内容建议、版本资料片、角色传记片、宣导片、玩家故事片、玩法包装、艺人代言网红合作视频、品牌联动片等等,类型包括真人实拍,二维三维动画,pv包装等等;
6、验证视频内容创作方法,通过预设,测试,迭代不断沉淀和改进创作模式;职位要求:
1、创意写作、文学、电影或同等学历;
2、3-5年影视、创意公司有编剧、叙事设计或写作经验(涵盖影视剧集、中短视频以及广告片类型);
3、富有好奇心、创造力、同理心及创新精神,饱有对讲故事的热情,善用调动观众情绪;
4、具有系统性剧本创作方法、多种叙事结构及扎实的文案功底;
5、能即兴创作,适应快节奏工作环境;
6、出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;
7、对影视游戏行业、市场及流行文化、娱乐趋势有深入了解,具备剖析能力,善于分享与学习;
(包括了解Bilibili、抖音(TikTok)、YouTube视频平台特有属性及受众偏好)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力;
2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
4、推进项目自动化工具流程;
5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。职位要求:
1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
11、计算机或相关专业,本科及以上学历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
2.负责游戏内数值配置执行;
3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证;职位要求:
1.3-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
3.擅长对玩法方面系统的设计
4.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
5.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
6.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
市场营销类
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广州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1、了解游戏投放需求,协助制定相应的推广方案和媒体推广策略;
2、负责指定广告平台(今日头条、抖音、广点通等短视频媒体)的广告投放及运营;
3、能独立执行广告推广计划,负责投放的落实,执行、监控和协调;
4、负责与广告公司对接,包含日常账户调整、数据对接、素材优化等;
5、制定广告创意,负责广告素材的协调,并跟踪优化;
6、独立分析广告投放数据,总结投放问题,拟定解决策略,并进行账户优化操作;
7、负责检测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解、总结市场反馈。职位要求:
1、有1年以上工作经验,熟悉国内广告渠道的优化;
2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力,具有重度游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
4、熟练运用Office办公软件;
5、做事认真、仔细、严谨、有高度的责任感,善于沟通协调;
6、可接受外包岗位。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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杭州市
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1
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2023-02-15
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。
2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。
3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。职位要求:
1. 本科及以上学历。
2. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。
3.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。
4. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。
5. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。
5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
6. 良好的团队协作能力与抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.根据项目要求背景,负责新野外场景、关卡、玩法的设计和制作。
2.负责完整的设计,产出需求文档,包括但不限于概念、场景、怪物、流程。完成设计的全流程落地,包括场景白盒搭建、核心体验实现、制作落地、把控最终品质等;
3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
4.关注核心体验、用户体验、测试表现、暴雪反馈、能够优化落地效果,完成验证。职位要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
2.较为广泛涉猎3A品质的关卡和玩法,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法。
3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于总结和思考。
4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
5.有完整关卡/玩法的设计和制作经验。熟悉3A/2A品质的关卡或玩法制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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2
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、制定动作设计标准和规范;
2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、优化动作生产、设计流程与效率;
4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
3. 配合其他环节把概念图落地实行;职位要求:
1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
2.制定地编规范与指引相关;
3.熟悉UE引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;职位要求:
1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4等相关游戏引擎;
3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
7. 具备次世代游戏项目以及大世界开放世界项目开发经验优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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深圳市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、能够按照主美的要求熟练的编写shader以及简化流程的工具,提升美术艺术表现,规范美术资产生产流程。
2、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用
3、对美术资源进行性能优化。
4、与时俱进,能学习最新的渲染技术和渲染管线优化。
5、对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术难题。职位要求:
1、有手游项目开发经验,熟练的shader编写能力,能在美术效果与性能之间取得平衡。
2、有良好的审美,精通虚幻引擎4、5 Shading 模块,熟悉物理光照底层逻辑及PBR理论知识
3、熟悉材质在全动态光照、阴影、主光源和区域光下的表现力,能制定相应的shader开发时间表,高执行力。
4、具备良好的沟通,团队协作能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人。
5、能熟练使用Maya、Houdini、Substance Designer等相关DCC工具,
6、对新技术和引擎、工具保持敏锐的观察和行业前瞻性动向,能将前沿技术融入运用到实际项目
计算机或美术相关专业,3年以上技术美术工作经验,有多款游戏开发经验者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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2
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
6.对美术开发相关人员进行培训;职位要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4、根据特效设计流程,参与审核;
5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升职位要求:
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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2
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
6、编写文档,参与TA技术库的建设职位要求:
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
10、加分项:较强手绘能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量职位要求:
1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
2. 具备竞品分析和材料梳理能力
3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
交互设计类
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广州市
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1
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2023-02-14
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递