社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2024年及以后毕业的在校生或者23届保研的同学
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6. 满足以下条件之一的优先考虑:
    MMO游戏经验丰富,深度体验《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》者优先;
    射击端手游经验丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2024年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    大世界/关卡负责人
    1. 定位作为“关卡模块的负责人”,为独立的一整块开放世界规划体验与流程
    2. 组建能完成关卡目标的团队,负责团队搭建和管理
    3.与设定、叙事、美术与程序沟通与协作,最终达成一个全方位的高品质成果产出

    岛屿生态
    构建关卡世界中非关卡设计内容的生态规则及实现

    职位要求:

    1、有已上线的开放世界地图规划或箱庭关卡全流程背景
    2、有带领团队的经验
    3、当前仍在一线负责关卡整体设计
    4、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    5、具有一定的美术基础或较强的审美能力【加分】

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目整体风格制定及把控,负责审核项目美术资源
    2.能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计
    3.负责公司手游美术团队技术,工作进度,产品质量与统筹工作,保证游戏美术工作顺利进行
    4·负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发
    2.有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件
    3.良好的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作
    4,具有欧美市场海发项目开发经验, UE4项目开发经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优;
    2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优;
    3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

    职位要求:

    1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架
    4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作
    5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力
    6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力
    【加分项】
    1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先
    2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.OW(守望先锋)3500分以上,熟悉双边竞技FPS、体验面广的同学优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2024届在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
    3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派
    2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力

    额外加分:
    1)有项目管理经验者优先
    2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海外游戏供应商资源及海外供应商资源池的建设和维护;
    2、负责海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作;
    3、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源方案以确保项目开发的顺利进行;
    4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    5、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展;

    职位要求:

    1、要求有2-3年海外游戏制作项目管理或供应商管理等相关经验,有国际游戏开发制作外包供应商资源合作关系更佳;
    2、英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    3、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播相关直播活动内容传播推广工作,根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,推进并保障执行效果;
    2. 负责挖掘直播及赛事用户的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3. 做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出结果负责。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具备提炼产品/主播核心卖点的能力;
    2. 有2年以上游戏/直播行业市场或营销策划经验,熟悉网易游戏产品,熟悉游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    3. 熟悉短视频平台、直播平台、游戏公会和头部主播,对直播行业有一定的个人见解;
    4. 具备一定的文字功底、文案策划能力及商务扩展能力;
    5. 具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    向当地游戏工作室提供全面的定制化财务管理,前瞻财务表现,与业务共同达成财务目标。与总部团队合作,联接总部对工作室的投后管理,与总部保持积极的沟通汇报、良好的业绩管理。
    1. 负责游戏工作室的财务分析,制作财务报告,提炼财务指标,每月向部门和总部汇报。主动发现财务机遇或风险,清晰分析并提供有效见解,促进达成财务目标。
    2. 开展全面预算管理,与工作室一起制定各类预算,每月追踪差异和更新预测,推进按预算交付结果,促进调控决策,与集团内众多职能中心建立稳固的合作关系。配合总部、投资、人力资源等部门协同管理预算。负责中长期财务规划。
    3. 成为工作室的财务专业BP,深入工作室内部,解决财务需求,开展定制化支持,包括但不限于成本分析、商务合作、利润预测、效益评估,为工作室的筹建和长期经营提供决策依据。
    4. 积极与总部核算管理组以及其他部门保持汇报与合作,配合总部团队完成项目评审等工作,促进工作室与其他部门合作。为职能中心的本地化构建和运营提供配套财务支持工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,商科背景专业,5年以上工作经验。
    2. 优秀的沟通表达能力,日语和中文的语言和人际关系能力,跨国、跨文化工作能力。
    3. 富有财务理论和分析经验,能够解决复杂问题并高效汇报,管理好工作优先级。逻辑性强,有洞察力。
    4. 有游戏行业、互联网公司、跨国公司等相关经历,乐于深入业务,对游戏行业有热情是加分项。
    5. 优秀的团队合作能力,跨部门协同能力。责任感强,有优秀的职业道德和完成工作的精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.积极主动深入体验游戏,结合产品开发计划和运营状况,对已有系统和玩法进行迭代调优,提出新的系统和玩法设计方案并有效落地,对所负责内容的外放结果保持持续关注。
    2.关注行业发展和产品开发流程,在提升产品开发效能和创新探索设计方面提出有效的想法并尝试落地。
    3.能够产出达成设计目的的关键设计,完成需求文档,积极主动与团队成员沟通,高效跟进完整的开发流程。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品,3年以上MMO系统策划相关工作经验优先。
    2、有较强的逻辑思维和探索精神,能在创新思考和解决实际问题之间找准问题关键点。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对游戏内的长期留存和付费表现,对养成、挑战、经济等维度的数值进行调优,完成相关的系统功能设计迭代。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
    2、3年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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