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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎图形渲染效果的设计和开发;
    2. 负责将最新的图形学技术与项目玩法融合,实现画面效果提升;
    3. 负责客户端框架的开发和维护,具备关键技术难点攻坚的能力;
    4. 负责客户端引擎的效果验证、性能调优及对应的可视化工具开发。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏引擎研发经验,参与过一款3D游戏项目的研发工作
    2. 拥有扎实的图形学相关知识,具备良好的算法和数学基础,熟悉各种客户端渲染技术和优劣;
    3. 扎实掌握C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    4. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    5. 对UE/Unity3D有较深入研究者优先,了解引擎各技术的实现方案;
    6. 有完整资源生产管线开发经验者优先;
    6. 有良好的逻辑分析能力和框架设计能力,具备扎实的工程管理经验;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作;
    2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升;
    3. 负责提升各职能之间以及职能内部的流水线效率
    4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。
    5. 实现游戏编辑器,支持多人多职能协同开发

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;有大型项目的工具和流程开发经验优先
    4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助美术与策划团队,通过蓝图或脚本,将设计期望的效果,以效果小样的方式快速呈现。
    2. 能够参与玩法设计,并在负责的管线中不断提出改进与扩展的想法和落地方案。
    3. 能够使用项目内部的开发工具独立生产游戏内容,并在过程中对工具提出思考与改进。
    4. 在正式玩法功能开发中协助程序,对设计的玩法系统进行落地实现;
    5. 与团队一起共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有大型玩法,复杂系统,或独立游戏的设计与制作经验;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
    2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
    3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
    4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
    5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
    6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计;
    2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
    3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
    4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2年以上系统策划经验;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
    4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
    5、良好的团队协作能力,善于沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏活动平台研发,负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代;
    3.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
    2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
    3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
    4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
    5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。

    职位要求:

    1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
    2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
    3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
    4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
    5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP);
    2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化;
    3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上数值相关策划工作经验;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 ;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    负责C/C++相关客户端/服务端开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,1年(含)以上C++开发经验
    具备扎实的C/C++编程基础,了解C/C++内存管理机制
    熟悉Python/Lua者优先
    熟悉使用常见数据结构,熟悉多线程、网络编程
    良好的代码规范和解决问题能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端业务系统的开发及维护;
    2. 负责服务端性能的优化;
    3.负责其他相应的功能模块开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种;
    2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库;
    3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端系统模块设计与开发;
    2. 负责客户端系统迭代和性能优化;
    3. 负责客户端工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解;
    5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端业务系统的开发及维护;
    2. 负责服务端性能的优化;
    3.负责其他相应的功能模块开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种;
    2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库;
    3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端系统模块设计与开发;
    2. 负责客户端系统迭代和性能优化;
    3. 负责客户端工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解;
    5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和调优;
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    3. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    4. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    5. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    6. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;
    7. 善于沟通,乐于学习,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端逻辑和编辑器开发、维护;
    2. 负责工具的开发、维护;
    3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    4. 对客户端/编辑器性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏/编辑器开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python;
    3. 熟练掌握常用的数据结构、算法和设计模式;
    4. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有PySide开发经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 了解项目愿景,与游戏策划、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    2. 理解游戏开发美术、程序、策划各职能的工作流程,发掘流程痛点,提供解决方案并执行解决方案。
    3. 协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范。
    4. 负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    5. 探索新的领域和机会,并能够在生产管线流程中落地。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验;
    2. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    3. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用;
    4. 积极主动地指导设计相关工作;
    5. 善于内部沟通、团队合作和知识分享。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。
    2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。
    3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业大专以上学历
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常见的UI布局方式和设计模式
    3. 掌握Python开发语言,熟悉cocos2d-x引擎者优先
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5. 喜欢玩游戏

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    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏系统客户端界面逻辑编写,联调和交付。
    2. 负责游戏客户端逻辑和UI的迭代和优化。
    3. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业大专以上学历
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常见的UI布局方式和设计模式
    3. 掌握Python开发语言,熟悉cocos2d-x引擎者优先
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5. 喜欢玩游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:
    1、管理客服交付团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转;
    2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控;
    2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系,具备服务设计及创新能力;
    2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行;
    3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地;
    4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责FPS等竞技类游戏产品营销及内容运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉FPS/MOBA等竞技游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长,版本管理,公关传播及活动等);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品用户增长及拉新工作,对整体DAU指标负责;
    2、熟悉头条/抖音/快手的投放策略及KOL投放策略,有成功投放成功经验;
    3、有效监控友商市场营收推广测类,并定期输出竞品报告,并能综合分析给出有效得增长策略
    4、有效区分渠道特性,并能搭建内部引流、渠道投放及外部异业合作得推广策略;

    职位要求:

    1、有游戏/社交产品合作经验优先;
    2、熟悉抖音流量投放策略并语音相关产品投放经验;
    3、工作至少3年以上,对数据敏感,自我驱动力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏移动端用户体验开发及优化,优化移动端版本重点交互及核心游戏体验。
    2. 负责推进移动端玩家引导、新手流程优化,降低移动端玩家学习门槛。
    3. 跟进手机端玩家测试反馈,持续优化手机端交互体验和部分系统设计。
    4. 领导用户体验功能小组,协调组内各岗位工作,保证移动端版本开发效率及开发质量。

    职位要求:

    1.4年以上大型手游开发经验,有射击类或SOC类项目经验者优先。
    2.对玩家体验需求敏感,有丰富用户调研或线上优化经验者优先。
    3.具有优秀的管理意识和丰富的模块管理经验,能够高效引领团队完成开发目标。
    3.深入体验多款SOC或射击类游戏,熟悉相关类型在PC平台和手游平台的体验差异,有深入了解和个人思考
    4.优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 与美术,TA和TD密切合作,优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具;
    • 开发项目任务流程和美术资产流程工具,维护管线效率和稳定性;
    • 梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具;
    • 帮助美术解决 DCC 软件相关问题,维护技术文档并编写用户指南;

    职位要求:

    • 拥有以上TA/TD岗位工作经验,有2年以上影视/游戏领域工作经验者;
    • 熟悉ShotGrid/FTrack/CGTeamwork至少一种的使用和二次开发;
    • 熟悉3ds Max,Photoshop,SP,SD,功能使用,熟悉DCC工具API;
    • 能够使用Mel、Python、MaxScript编写脚本,实现工具的实践经验者优先;
    • 拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,能够主动提升管线效率的意识;
    • 热爱游戏,良好的英语或中文书面和口头沟通能力。

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