社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3.分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4.负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代;
    5.搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。
    6.具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,丰富的移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与塑造游戏CG视频的视觉创意愿景,探索游戏视频美术极致风格、细节与记忆点;
    2、参考游戏品牌、概念艺术、故事板、游戏插画及设计,在视频制作中实时VFX;
    3、设计和实现高质量表现和想象力的视觉效果,与技术美术合作以确保具有实现特效所需的技术、功能,让视频特效达到视觉基准,并给予制作成员艺术与技术指导;
    4、满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案
    (内容包括:Promotion Video、叙事CG、节目栏目、产品发布视频等);
    5、制定VFX工作流程至最佳实践,提升品质及效率;
    6、与创意和技术团队合作,在既定的限制和视觉要求内预测和解决技术挑战;
    7、追踪数字艺术发展趋势,帮助提升团队艺术及技术水平,协助制片储备数字艺术设计类型供应商资源;

    职位要求:

    1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识;
    2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等;
    3、富有创意,适应各种艺术风格,乐于尝试和展示有助于推动VFX可能性的边缘的方法和解决方案;
    4、使用CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX;
    5、具有3ds Max或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等;
    6、具备解决问题和故障排除技巧,能够平衡质量和技术限制;
    7、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对游戏运营各业务场景,完善指标体系建设,做好数据监测、及时察觉数据波动并进行归因分析;
    2、跟进各业务目标完成情况,从增长的角度评估各环节变化及资源投入,发现问题并及时预警;
    3、主导业务专题分析,在用户运营、流量分发、成本优化等场景,以数据驱动关键决策并推进落地;
    4、沉淀分析框架,联动产研部门通过数据产品的智能化应用,提升业务分析及问题解决效率;

    职位要求:

    1、本科3年以上工作经验(研究生可2年以上),统计/数学/计算机等理工科优先;
    2、熟练使用Sql,有优秀的的数据分析能力、逻辑思维能力和快速学习能力,能独立完成数据分析项目;
    3、具备良好的沟通、协调及跨部门合作能力,目标导向,工作细致有责任心;
    4、对游戏及相关业务场景感兴趣、对数据相关工作有持续的热忱和激情者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目需要,实际开发引擎内的小型插件,提高项目制作效率
    2、管理和维护CGteamwork、项目资产库等项目管理工具与系统;
    3、根据项目需求为艺术家提供CG制作流程、引擎制作流程环节的技术支持;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、梳理优化各种CG/引擎类项目的制作流程。解决批量文件流转、资产导入导出等技术问题
    6、钻研行业内的创新技术与流程,并将其应用至项目中。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,熟悉主流引擎的运作方式;
    2、精通C++、C#、Python语言中的至少两种,能独立完成小型的引擎效率插件。
    3、精通主流DCC软件(如Maya/MAX)
    4、熟悉至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    5、至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验);
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,1年以上WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -负责Android客户端的技术架构设计,技术演进相关工作。
    -参与Android端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    -深刻理解Android开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性。
    -熟悉Android系统常用组件和主流开发框架的使用。
    -有Android复杂模块设计经验,熟练掌握架构设计能力,对设计模式有一定的掌握。
    -熟悉Android性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验。
    -热爱技术,能够承受工作压力,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。
    -有React或Vue等前端开发经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、1年或3年以上相关行业创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营业务数据挖掘应用(流召、用户/营收增长、异常用户打击等)算法设计与开发工作;
    2、深入了解业务场景,结合业务需求,设计构建适合业务的玩家标签体系和DMP产品化应用落地;
    3、承担用户画像标签的研发(规则类、策略类、算法类),优化画像模型效果,同时能够处理海量文本数据实现AIGC大语言模型能力;
    4、构建商业化统一用户特征处理和数据挖掘模型pipeline,为各产品线提供应用服务;

    职位要求:

    1、3年以上互联网研发工作经验,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业本科以上学历;
    2、具有数学建模或大数据建模实际项目经验,熟悉数学建模与优化算法设计,掌握逻辑回归、决策树、神经网络等机器学习、深度学习算法;
    3、熟悉数据库结构,熟练运用Python,SQL等语言,熟悉数据清洗、预处理与特征工程,熟悉Hadoop生态、Spark结构;
    4、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够处理大量数据进行建模;
    5、具备大型游戏经验、成熟数据挖掘项目经验或数据挖掘产品开发经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化
    2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性

    职位要求:

    1. 精通C++编程,了解游戏引擎。
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。
    4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。
    5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3DTPS类大型怪物战或类回合制boss战的设计和制作
    2.参与并遵循主机怪物生产管线流程,协调关卡、数值、各类特性组,实现模块对应的完整玩家体验
    3.具体负责并推进怪物全制作流程,包括设定、机制玩法、各资源环节、AI行为树等内容的设计及制作
    4.在怪物概念设定、机制玩法结合阶段,提供相比现有游戏内容、市场类似内容有足够差异性的完整可落地方案
    5.善用资产,设计并推动将怪物概念实现为可感知的资源内容,提供匹配项目风格的优秀视听体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有两年以上角色或怪物设计工作经历,主机项目经历更佳;
    2.有足够深入、足够数量的MMO、ARPG、强机制向类回合或大世界射击类游戏经历,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.能系统性的设计角色或玩法,有经过结果落地验证的个人方法论;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序结构有一定的了解和领悟能力;
    5.热爱游戏行业,抗压能力强,具有良好学习能力与团队协作能力

    额外加分项:
    1.美术背景;
    2.3C类技术背景;
    3.资深回合制类游戏玩家,涉猎过市面上大部分主流回合制类游戏(偏内容向的比较好),对回合制游戏的核心战斗部分有深入理解;
    4.项目经历内,制作过高质量巨怪类战斗,有产出结果。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过对现有数值设计的拆解分析和深入了解玩家的体验反馈,对现有数值系统进行迭代调优,完成相关数值系统功能设计迭代。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
    2、2年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与核心战斗规则、角色、玩法等的设计制作;
    2、参与战斗相关系统的设计制作;
    3、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力
    4、有完整成就系统设计、3D游戏制作经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位名称:社区运营主管
    主要工作:
    1. 负责网易大神游戏圈子的日常运营管理,包括对社区用户的维护、管理、沟通和互动等工作。
    2. 制定并执行社区运营策略,提升社区用户活跃度和粘性,增加用户留存率和忠诚度。
    3. 策划并组织各类线上、线下活动,增加社区用户参与度和互动性,提升品牌影响力和社区口碑。
    4. 对社区用户反馈和需求进行收集和分析,及时提供有针对性的解决方案和改进措施,优化用户体验。
    5. 维护社区秩序,规范用户行为,处理用户投诉和纠纷等问题,保障社区稳定和和谐。
    6. 跟踪和分析竞争对手的社区运营情况,及时调整和优化本社区的运营策略和方向,提高竞争力。
    7. 协调和沟通各部门之间的关系,建立和维护良好的合作关系,推动社区运营与其他业务的协同发展。
    8. 负责社区运营相关数据的统计、分析和报告,定期向领导层汇报社区运营情况和效果,提供有价值的数据支撑。
    9. 带领团队成员,进行工作分配、培训和考核,提高团队绩效和能力,实现团队目标和个人成长。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科及以上学历,具备相关社群运营经验;
    2. 熟悉互联网行业,对游戏圈子有深入了解;
    3. 具备优秀的沟通能力和团队管理能力,能够带领团队完成社区运营目标;
    4. 有较强的数据分析能力和商业敏感度,能够通过数据分析和市场研究帮助公司优化社区运营策略;
    5. 具备较强的创新意识和执行力,能够持续推出有吸引力的社区活动和内容,提升用户黏性和参与度;
    6. 具备一定的英语读写能力,能够与海外社群进行沟通与合作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责协调和把控游戏手游版本的整体开发,把控手游版本功能完善和品质落地。
    2. 制定和跟进手游版本开发计划,跟进手游版本测试,深挖用户需求,持续对游戏手游版本体验进行优化;
    3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责

    职位要求:

    1. 4年以上大型竞技向手游开发经验,有一款以上成功项目完整经验者优先;
    2. 深入体验多款3D竞技向游戏,对玩家需求有深入了解和个人思考;
    3. 具有优秀的设计意识和丰富的管理经验,能够高效引领团队完成开发目标;
    4. 优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目海外发行节点推进版本功能制作。
    2.收集和整理海外不同地区玩家偏好,针对不同地区偏好对系统设计进行调整。
    3.分析海外版本相关数据,优化迭代相关系统和玩法。
    4.订立海外版本开发和运营规范,控制全球发行开发成本。

    职位要求:

    1.热爱赛车文化,了解各国各地区不同的赛车活动和特色赛车运动。
    2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。
    3.三年以上系统策划工作经验,有一年以上成功海外项目经验,沟通能力强。
    4.具有良好英文阅读能力者优先。
    5.有UE4使用经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏体验全案设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3. 作为国内最先进的用户体验中心,UX将为你提供巨人的肩膀有:
    - 更多的用户数据:可以接触最真实的用户反馈,用户行为,设计结果的反馈和数据
    - 更多的设计决策权:可以站在体验的角度,把控全流程的体验,创造令用户和自己激动的极致体验
    - 更多的工具支持:可以借助最强大的uxaigc自研工具,让自己成为超级体验战士
    - 更多的高知伙伴:可以加入到一群高追求,高素养,高审美,职业化团队中锤炼自己,相互学习,彼此成就

    职位要求:

    1、服务设计、媒体设计、工业设计、信息艺术设计、视觉传达等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、能够快速学习、应用行业前沿工具,包括主流设计工具以及AI工具、技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品体验设计经验与用户洞见能力,对前沿技术有深入理解实践,并且能独立担责负责项目;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。能够给予实战经验沉淀设计理念理论,提升产品、自我、团队的专业影响力;
    5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    - 掌握 Node.js 并有基于于 Node.js 设计及开发相关工具及平台的经验;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉响应式设计开发,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 能够充分理解设计需求并落地,具备较强自学能力,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,推进商业化模块功能和活跃活动的制作和迭代;
    2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通;
    3.在节假日、大版本节点,负责主题活动制作。

    职位要求:

    1.有一年以上的游戏策划/运营经历,负责过上线产品的策划/运营工作,且有较为丰富的活动设计和落地经验;
    2.有较好的数据分析能力;
    3.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    4.做事踏实,关注细节,沟通能力强,积极乐观;
    5.理工科专业优先;
    6.至少对一款卡牌游戏有较为深度的体验(以抽卡为主要商业化手段的集换式卡牌游戏,崩铁、原神、赛马娘、明日方舟、三战、Fate/Grand Order等),游戏时间≥6个月,付费金额≥5000RMB;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责端游项目的交互设计、设计流程跟进以及设计规范的制定工作。
    2. 能对项目交互体验提出自己的分析见解,并主动推进体验设计优化落地。
    3. 熟知MMORPG游戏运营活动、玩法等系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。为项目提供专业的交互问题解决方案。
    4.关注时下游戏交互流行趋势,共同推动团队设计业务开展。

    职位要求:

    1.三年以上交互设计从业经验,有游戏行业、MMORPG游戏、端游交互设计经验者优先。
    2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,有良好的团队合作意识和责任心。
    3.具备扎实的交互设计功底,对交互框架、逻辑结构、形式表现有优秀把控能力,能准确把握产品需求方向,给予高效的交互设计支持。
    4.热爱游戏,对MMORPG、ARPG等类型游戏有较广涉猎和理解,关注游戏交互领域设计趋势。
    5.能熟练运用Figma、Axure、PS等交互设计工具,对界面编辑器有一定的了解。
    6.有较好创意综合能力,能独立完成交互创意方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于Linux服务器,实现和优化视频编码框架,包括h264, h265, VP8等;
    2、参与视频编码算法的设计、实现和优化;
    3、负责游戏平台实时视频的编码效果调优。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟练使用 C/C++;
    2、熟悉H264, H265, VP8等视频编码标准及底层算法;
    3、有3年以上视频编码经验,熟悉libx265,libx264,libvpx,FFmpeg等开源框架,具备丰富的编解码器优化经验;
    4、有服务器开发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    职位亮点:
    1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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