社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2、撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3、负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对用户交互体验有深度思考,有大DAU上线运营产品系统经验者优先。
    2、射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考;
    3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优;
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合
    3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对接来自大神运营、渠道合作的产品、活动需求,推动落地执行;
    2、负责大神游戏中心场景维护,提升用户渗透及活跃;
    3、基于数据反馈,优化场景体验及内容质量,为游戏分发结果负责。

    职位要求:

    1、3年以上互联网工作经验,有游戏联运、内容社区类工作经验优先;
    2、具备运营思维,善于数据分析,并能针对性提出运营问题和解决方案;
    3、具备良好的团队协作和执行能力,责任心强,目标感强;
    4、乐于沟通,热爱游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责电竞赛事项目的视觉设计;
    2、参与创意思考,具备运营思维,输出符合要求的设计方案;
    3、配合主题赛事的视觉风格进行视觉设计

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟悉Ps、 C4d、ue等设计软件;2年以上工作经验,最好拥有赛事经验
    2、有一定的赛事视觉等制作经验优先;爱看游戏赛事
    3、具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支撑日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;
    5.招聘开源,网罗人才,专注海外招聘,了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协调和把控游戏手游版本的整体开发,协助主策把控手游版本品质。
    2.制定和跟进手游版本开发计划,与PC版本玩法内容保持同步适配。
    3.协助主策管理手游开发团队,进行相关策划的工作目标管理。
    4. 跟进手游版本测试,深挖用户需求,持续对游戏手游版本体验进行优化。

    职位要求:

    1.5年以上大型手游开发经验,3年以上主策或执行主策工作经验,有一款以上成功项目完整经验者优先。
    2.具有优秀的管理意识和丰富的管理经验,能够高效引领团队完成开发目标。
    3.深入体验多款SOC或射击类游戏,对玩家需求有深入了解和个人思考
    4.优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏游戏系统、玩法及战斗设计;
    2.积极主动了解需求,能自发提出可行的新系统和玩法需求;
    3.撰写策划案并且跟进完整的开发测试反馈流程,协调各职位之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款回合制MMORPG;
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,学习能力强,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
    职位亮点:
    1.项目稳定运营9年,业绩连续增长,平台可靠;
    2.游戏经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.具备外语能力或负责过海外业务加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责各平台的运营合作跟进工作(包括平台接入、资源获取、对接跟进等);
    2、负责监测、搜集整理和分析各平台与竞品市场信息,及时了解和总结市场反馈;
    3、负责运营过程中的突发事件响应,协助推进内外部决策和处理;
    4、具备良好的总结能力,定期按不同平台运营效果跟进并输出报告。

    职位要求:

    1、3年以上互联网工作经验,有游戏联运、分发平台类产品经验优先;
    2、熟悉各大联运平台的运营方式,能积极配合渠道各项合作内容;
    3、具备良好的团队协作和执行能力,责任心强,目标感强;
    4、乐于沟通,热爱游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解用户运营业务,能够持续对用户全生命周期流程进行管理,根据不同圈层用户特征分析用户动向,并制定不同的分层策略手段,保证高净值用户服务体验;
    2. 对生存类MMO游戏用户行为有一定研究,能够结合游戏类型和用户特点,搭建用户运营和版本规划方案,通过精细化用户运营提升运营指标转化和资源使用效率,持续挖掘用户价值,核心对用户维系及回流指标负责;
    3. 通过用户研究、产品研究和行业研究发现业务趋势,发掘业务提升点,实现用户沉淀和用户价值提升;
    4. 对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上用户运营经验,有高净值用户服务及用户关系管理经验者优先考虑;
    2. 熟悉游戏行业,对用户运营、留存、回流有深入理解,能够制定有效的用户运营策略;
    3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费;
    4. 具备较强的服务意识及技巧,能够准确把控用户心理;
    5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责客户端性能、结构和表现优化;
    3. 负责客户端引擎模块和相关工具开发;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉引擎中渲染、物理、动画、特效等任一底层模块;
    5. 熟悉iOS和Android等手游开发环境,且有线上游戏开发维护经验优先;
    6. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏体验全案设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3. 作为国内最先进的用户体验中心,UX将为你提供巨人的肩膀有:
    - 更多的用户数据:可以接触最真实的用户反馈,用户行为,设计结果的反馈和数据
    - 更多的设计决策权:可以站在体验的角度,把控全流程的体验,创造令用户和自己激动的极致体验
    - 更多的工具支持:可以借助最强大的uxaigc自研工具,让自己成为超级体验战士
    - 更多的高知伙伴:可以加入到一群高追求,高素养,高审美,职业化团队中锤炼自己,相互学习,彼此成就

    职位要求:

    1、服务设计、媒体设计、工业设计、信息艺术设计、视觉传达等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、能够快速学习、应用行业前沿工具,包括主流设计工具以及AI工具、技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品体验设计经验与用户洞见能力,对前沿技术有深入理解实践,并且能独立担责负责项目;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。能够给予实战经验沉淀设计理念理论,提升产品、自我、团队的专业影响力;
    5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对产品在北美的新增、热度、ip&口碑塑造等核心KPI数据负责
    2. 协助制作人,推动游戏在海外地区(北美)运营推广。分析游戏卖点,进行用户洞察,出具方案,对运营推广的结果直接负责;
    3. 从产品及用户特征出发,结合目标市场文化和整合本地资源,协助推动产品内容生产的优化方向;
    4. 推动研发团队、营销团队、运营团队以及其他市场支持团队(UA、网红等),整合内外部资源,助力业务发展。

    职位要求:

    1. 精通英语(或作为母语),有北美旅居史,熟悉北美地区玩家优先;
    2. 1年以上海外市场营销及发行相关工作经验,射击品类发行经验者优先;
    3. 热爱射击游戏,深刻理解游戏行业趋势,对射击游戏人群的需求有极强的敏感度;
    4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏数据中台、计算平台B端对内/国际化/商业化 用户体验设计
    2.负责交互、视觉设计,包括数据可视化、icon设计和现有页面用户体验优化
    3.平台宣传运营需求的长图/海报设计
    4.用户反馈问题搜集和优化

    职位要求:

    1.设计类专业本科在读,希望实习时间4-6个月或以上,每周4-5天在岗。(保研/Gap year的同学需提供学校offer)
    2.有B端计算平台/数据平台实习经验,需要有非常强的数据产品理解能力和产品sense
    2.出色的视觉表现能力和逻辑能力,注重细节,像素眼,沟通能力良好
    3.熟练掌握Figma等设计软件
    4.优秀的手绘/3D软件能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、能够独立完成活动、主图、日常首页、IP形象等视觉设计;
    2、根据品牌的形象和风格,负责品牌创意设计,并不断优化,提升投放效果;
    3、与团队配合,快速准确完成设计执行,跟踪上线数据,并熟悉数据和设计验证;;
    4、掌握活动需求,沟通设计思路,完整输出活动相关设计。

    职位要求:

    1、1-3年以上设计工作经验,美术、艺术设计、视觉传达相关专业优先;
    2、服务过天猫、京东店铺或游戏电商类目设计经验优先。
    3、熟练掌握Ps、Ai、C4D等软件,拥有手绘基础者更佳;热爱设计,对自己的设计出品有要求。具有良好的审美,
    4、较强的创意能力和活跃的设计思维,工作协调能力和创造力突出,有较强责任心和需求理解能力;
    5、投递简历或面试时需附上作品展示。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效设计;
    3.负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;

    职位要求:

    1.熟练使用UE、C4D、AE、Maya、MD、SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,OCtane、Redshift或Arnold;有UE引擎工作经验者优先。
    2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的不限规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易大神游戏中心内容更新、活动方案,规划资源位内容投放;
    2、协调游戏预约、测试、公测等宣发节点的推广计划,提升资源位转化效果;
    3、对平台资源位数据进行精细化管理及监控,协助落地资源优化工作;

    职位要求:

    1、1年以上游戏平台或社区运营经验,理解流量分发逻辑;
    2、具有高度保密意识和责任心,良好的沟通能力及团队合作精神;
    3、工作态度细致,能够高效合理利用平台资源,执行能力强;
    4、熟练使用Excel、Word、PPT等办公软件,精通PS、PR软件优先;
    5、热爱游戏,熟悉网易各类型游戏产品与热点事件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于猫和老鼠IP设定,规划手游世界观,并通过玩法、系统、活动等形式将其落地;
    2、负责主题版本、玩法、角色、皮肤相关的文案与美术需求设计,并协同相关职能完成制作;
    3、基于版本内容,负责相关的内容推广、传播形式的规划与设计,与营销、美术、视频等部门协作,完成落地;
    4、与营销、IP方对接,负责日常运营开发中的文案监修和内容提审。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经历,具备从设计到外放的完整开发经验;
    2、熟悉欧美卡通/现代等题材,热衷时下流行元素,拥有一定的设计方法论,可基于运营目标,进行拆解设计,完成剧情创作和世界观构架;
    3、具有良好的团队沟通、跨部门协调能力与执行力,可独立完成各项工作内容,对待工作有责任心;
    4、理解游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力,参加过竞技类游戏研运工作者优先,具有大DAU游戏运营经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海内外游戏供应商资源及海外供应商资源池的建设和维护;
    2、负责海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作;
    3、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源方案以确保项目开发的顺利进行;
    4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    5、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展。

    职位要求:

    1、要求有2-3年海外游戏制作项目管理或供应商管理等相关经验,有国际游戏开发制作外包供应商资源合作关系更佳;
    2、英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    3、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
    7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya平台优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。

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