社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责多种内容制作服务的商单合作和业务外拓,服务包括但不限于游戏活动策划落地,虚拟制作,广告内容制作等;
    2、负责建立、维护与客户的长期合作关系,并不断挖掘资源,拓展新的区域客户和业务领域。
    3、熟悉销售、市调、企划、设计、制作、媒体、活动、提案等方面的专业知识,需有一定的人际关系处理能力。
    4、推进招投标及商务谈判相关工作,参与商单合同具体条款的制定及合同签订,主动丰富和积累行业人脉,促进项目的达成。
    5、完全了解项目的成本,评估成本的合理性,在符合公司报价制度的前提下给客户提供具有竞争优势的价格。
    6、制定策略,协调和整合资源,跟踪进度和监督进程,提升销售优势和品牌影响力,提高项目成功率,为项目结果负责。

    职位要求:

    1、有国内或海外商务背景经验,如ToB商务/4A广告或媒体公司/游戏行业知名媒体商务背景等经验。
    2、精通商务谈判,有丰富的商单合作或行业内资源与人脉,有成功的合作案例。
    3、有较好的语言表达能力,思维敏捷,性格开朗,善于人际关系的协调和沟通。
    4、有较好的学习能力和逻辑思考能力,能发现需求和解决问题。
    5、有较好的细节处理与结果交付能力,能适应项目出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务重点及人才战略,搭建人才发展路径及学习地图,推动学习型组织的发展,优化人才培育项目以及培训机制及管理流程,提升员工对游戏开发的理解能力和专业技能;
    2.逐步带领团队深入了解全球游戏行业的生态和资源,结合公司战略的实际需求设计、执行、评估培训项目;
    3.评估整合公司内外的线上线下专家资源,提供业务在专业能力提升项目中的专家资源(例如,游戏策划文案提升项目、游戏程序图形人才培育项目等需要的专家资源);
    4.完善内外部专家讲师管理机制,不断充实专业内训师队伍和外部的专业培训资源池;
    5.基于事业部特定需求,进行定制项目的梳理和辅导,以确保基于业务理解能力提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.5年以上人才发展及培训经验,能够结合理论体系,梳理人才发展的项目逻辑;有丰富的培训体系搭建和项目设计的实战经验,尤其是设计、运营游戏专业人才培养项目确保关键目标达成的经验;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训管理经验,熟悉游戏开发的生产流程和商业逻辑,来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人优先,熟悉了解行业圈子的专家资源者优先;
    4.具备体系化思考以及较强的逻辑思维能力,能快速透过现象看本质,快速高效地分析和解决问题;
    5.乐观,积极,责任心强,心理成熟度高,擅于沟通表达,有说服力和影响力;
    6.能够有效远程协作,管理及发展团队,有远程协作经验的候选人优先;
    7.具备较强的质量交付意识,能够带领团队完成从设计到落地的闭环,有0-1体系搭建及落地经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端Gameplay开发,包括游戏系统与框架开发;
    2. 负责客户端引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    3.承担PC端比较复杂动作表现,以及相关同步的开发;
    4. 对怪物得位移和动作同步深入研究。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++;
    2. 有良好的代码设计能力和编程习惯;
    3. 良好的团队协作精神,善于沟通,有中大型手游团队开发经验优先;
    4. 三年以上的游戏项目客户端研发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
    2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
    3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
    2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
    3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
    5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对电竞赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责组内云游戏运营工作,制定每个阶段运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2. 结合云游戏特性制定游戏活动,长期形成模板化活动方案,帮助游戏产品在活动领域取得收益;
    3. 收集和挖掘用户需求,以转化用户为目标制定运营方案,提升云游戏大盘用户规模;
    4. 对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成运营项目的经历,熟悉运营工作核心内容与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经验,热爱游戏者,至少对某一品类游戏有深入见解;
    4. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    5. 熟悉云游戏或有云游戏相关经历者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (此岗位为外包岗位,表现优秀有机会转正)
    【职位描述】
    1. 负责游戏内系统设计;
    2. 负责三消障碍物设计,设计合适的规则学习路径,并且进行美术包装和相关跟进;
    3. 进行定期的三消手感跑查和效果优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上策划工作经验;
    2.休闲游戏经验丰富,对关卡设计或者系统设计有自己的理解和总结;
    3.良好的创新能力和逻辑思维能力。

    【项目介绍】
    我们是一款出海三消游戏,以猫咪为主题,带有家装和剧情体验。
    【岗位优势】
    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:接触系统玩法及关卡设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2、基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计、迭代商业化内容和系统。
    3、基于已有的系统进行使用体验的优化、提升系统平台整体品质感。
    4、根据产品运营与商业化现状,结合产品数据制定更新计划并推动落地。

    职位要求:

    1、对竞技游戏的商业化和活动系统有深入的体验和思考,善于总结和精炼。
    2、善于沟通,有团队合作精神,自驱力强,对待工作有责任心。
    3、对MOBA品类游戏有一定程度了解,富有创新力同时关注用户体验。
    4、游戏涉猎面广,熟悉手游系统、数值、商业化、社交等任一或多个模块设计
    5、主动性强,有设计欲望,有过统筹管理的相关经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济数值设计;
    2.负责运营活动设计,设计活动规则与数值体验;
    3.监控项目数据,能抓住重点进行数据观测并不断进行数值和系统性调整;

    职位要求:

    1.全日制本科以上学历;
    2.工作态度好,认真负责,细心;
    3.沟通能力强,能清晰明确的表达自己的观点;
    4.基础数理良好,擅长概率计算,数值敏感;
    5.学习能力强,能快速理解经济和付费逻辑;
    6.喜爱三消游戏,三消的关卡体验丰富,对三消游戏付费有一定认知。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1)基于玩家反馈撰写系统优化改进方案,完成游戏中运营活动的设计及策划案编写;
    2)根据设计案跟进相关活动及系统的制作落地过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、光效、程序功能等)落地的效果审核,保证功能逻辑正确;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统优化及节日运营活动相关设计经验,如为竞技类游戏有额外加分;
    2)良好的沟通能力及团队协作能力,能够基于逻辑性和条理性解决过程中的问题,配合团队及其他职能共同推进工作计划的完成;
    3)有较为深度的MOBA游戏经历,并至少深入体验一款MOBA类手游;
    4)熟练的导表使用填写能力,并且能够基于成熟的流程完成IP方监修及外放的全过程,如熟悉漫威IP为加分项。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,能在游戏框架基础上提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
    3、能独立完成策划案细化工作,并跟进实际开发,对程序和美术的工作有一定了解,能协调程序、美术进行日常开发工作,确保明确游戏系统设计意图;
    4、 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、 热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、品牌商务合作:主动开拓和整合品牌资源,帮助公司产品降本增效,不限于品牌跨界合作或招商赞助;协助进行权益洽谈,对接全程合作。同时能够与品牌维护良好客情关系,持续帮助公司优化拓展品牌资源库。
    2.大型项目执行:协助PM完成公司的大型活动落地,协助完成项目管理及执行
    3.帮助完成部分营销执行工作

    职位要求:

    1、 专科以上学历,有商务工作经验。(实习工作经验也算),自带品牌商务资源且由有2个以上合作成功案例,有成功拉到过现金赞助者或者一线品牌资源者优先
    2、 能够独立思考、热爱新事物和上网冲浪;执行力强,工作效率高;能适应快节奏的工作,抗压能力强
    3、 性格开朗、积极乐观、无拖延症、擅长与人沟通交流
    4、游戏及直播行业热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先)和头部直播产品

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的宣发运营工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果;
    2.与合作团队对接沟通,落地各种产品合作/植入等方案策划,帮助提升产品的影响力;
    3.跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;
    4.与产品研发团队对接沟通,以市场思维方向推动产品设计,实现产品一致性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上游戏营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关,渠道等各个模块工作内容者优先;
    2.出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野;
    3.擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力;
    4.有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日常对接项目相关视觉创意设计工作,包括但不限于品牌形象设计,传播,活动,周边衍生品,线下宣传及游戏内外宣传等设计,并能配合输出相关制作规范。
    2、可独立并配合团队协同完成工作,有优秀的视觉表现力和品牌创意思维。
    3、参与游戏内外视觉规范。ip衍生品,联动宣传,产品包装等各种物料的设计。
    4、深入了解游戏玩法及爆点,能够进行创意拓展,并能驾驭多种流行平面设计风格。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,艺术设计,平面设计,海外留学相关专业教育背景优先。
    2、熟练掌握PS,AI,AE等常规设计软件,擅长插画,版式,了解印刷与各类材质工艺。有C4D,BLENDER建模渲染能力优先。
    3、至少四年以上品牌设计经验,能够适应高强度和快节奏工作,有知名品牌设计公司,知名独立工作室,互联网创意设计经验者优先。
    4、热爱潮玩文化,盲盒爱好者,泛娱乐涉猎者。良好的个人品味,丰富的想象力和脑洞,对先锋文化有敏锐洞察力和好奇心。
    5、具有良好的表达能力和理解能力,团队协作精神和责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责团队3D建模,动作设计制作;
    2、具备品牌设计能力,配合品牌设计师和营销设计人员开展工作;
    3、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的3D效果实现;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、具备良好的3D及动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业;
    2、具备两款及以上IP角色制作;
    3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
    4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5、具备3-5年3D动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,负责游戏场景落地视觉及灯光效果;
    2、反向推动资产缺失和资产优化迭代内容的梳理;
    3、确保表现方向的同时,配合团队优化性能落地;
    4、制定/完善编辑规范流程、积累分享关卡编辑经验、培养新人;

    职位要求:

    1、5年及以上关卡设计经验,有3A项目经验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、热爱游戏,关注游戏体验,熟知不同岛屿环境配合相应关卡路线及玩法,具有相关设计能力及箱庭设计经验,对于模组编辑内容替换和地形环境的匹配有一定规划经验;
    4、掌握一两款地形编辑软件,如:worldmachine,worldcreator;擅长UE;
    5、较强的综合分析、学习及创新能力,准确理解工作需求并高效完成,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、有较强的责任心及工作投入度,善于沟通协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器;
    2、规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关资产标准与流程规则;
    3、擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格;
    4、有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收;
    5、协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

    职位要求:

    1、游戏体验经验丰富,电影阅历丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,节奏精准具有爆破感,有成熟作品研发经验的优先;
    2、作品中有回合制展示,或者动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑;
    3、制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装;
    4、有良好的沟通能力和逻辑思维能力,表现欲望建议比较强;
    5、有主机,端游动作开发经验优先,英文好优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助制定与把控游戏设计前期阶段的美术风格方向;
    2、负责协助对原画品质进行反馈,输出设计说明和制作规范;
    3、负责与美术其它岗位、策划、程序沟通配合,完善游戏最终表现效果;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关工作经验;
    2、熟悉各类美术风格,对前沿审美趋势敏感,有较强风格化审美,擅长欧美风格化、怪诞暗黑方向优先;
    2、美术基础扎实,能把控画面整体氛围、造型能力强、色彩感觉优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4、有丰富的游戏体验经历,对游戏行业有热情;
    5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,围绕产品需求,带领现有TA进行问题分析探索与解决;
    2、针对当前TA工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建;
    3、进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。

    职位要求:

    1、5年TA相关经验,有TA团队管理经验者优先;
    2、有海外任职和管理经验者优先考虑,最好能够使用英文或中文作为工作语言;
    3、有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4、熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5、求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度了解产品与用户,识别问题,促进产品的用户规模增长,用户成长目标;
    2、配合产品相关节点、时事热点制定策略,打造和维系创作者生态;
    3、挖掘用户需求并做分析研究,深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案,推进落地执行。
    4、关注竞品,持续调研、学习和迭代运营策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上运营经验,有用户运营等相关经验者优先;
    2、对各种客户促活留存的运营方式、玩法熟悉,并能有效沉淀,持续创意新的玩法;
    3、数据分析能力强,有良好的数据运营习惯;
    4、具备良好的沟通和资源组织能力;
    5、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据运营目标,进行游戏线上线下活动的策划,为游戏带来新增回流,促进现有用户活跃;
    2、结合游戏需求及用户生态数据,负责相关主题活动策划,包含活动设计,执行方案,活动开发,活动投放节奏,定制活动奖励,保障活动效果;
    3、协调相关模块,对活动的效果进行跟踪和数据分析,不断提升活动效果;
    4、跟进玩家反馈内容,对活动进行持续调优,提升玩家的活动参与体验和活动效果;

    职位要求:

    1、本科及以上,2年及以上游戏行业工作经验,至少1年活动策划经历;
    2、具备较强的分析能力,能从数据及用户反馈出发,不断优化设计和策略;
    3、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先;
    4、具备良好的职业素质,能承受一定程度工作压力,善于应对处理各种突发状况。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用SONY广电摄像机,完成赛事现场镜头拍摄
    2.善于沟通,全力配合导播完成指定拍摄任务

    职位要求:

    1.摄像、摄影专业优先
    2.对光线和视角有敏锐的感受,有独特的审美视角,对影视拍摄及相关灯光效果有足够的见解
    3.态度端正认真,永远保持学习与热爱

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