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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要的系统
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 较强的逻辑思维与探索精神
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
    2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
    3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
    2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
    3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
    4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
    5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。

    职位要求:

    1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
    2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
    3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
    4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
    5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉UGC组件的内容制作原理,负责UGC组件的设计、开发和测试;
    2. 熟悉各类类型游戏的关卡设计,基于玩法定位,搭建合理新颖的UGC组件;
    3. 负责UGC组件的安全监测以及维护更新;
    4. 研究新组件技术,改进UGC组件的性能,提高用户体验。

    职位要求:

    1. 对游戏设计充满理想,追求优秀品质,具有创新意识;
    2. 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法;
    3. 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏,有至少1款UGC制作作品,并拥有一定的验证;
    4. 有审美与共情能力,设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求;
    5. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;
    6. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神营销推广工作,对大神的品牌传播及用户规模提升负责。
    2、制定业务整体营销策略,通过公关传播、内容营销、媒介投放等手段达成业务目标。
    3、做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出负责。
    4、深入了解产品,留意市场动向,定期做业务复盘及数据分析,提出优化建议及措施,推动最终营销效果达成。

    职位要求:

    1、具备3年以上营销相关工作经验,有过社区类、平台类产品营销推广工作经验者优先;
    2、热爱游戏,资深玩家,有深入使用过1-2款游戏社区产品,熟悉市面上主流社区、平台型产品;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    4、有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客服团队质量监控,对服务表现进行质检和闭环,确保服务质量
    2. 对服务流程进行监控,优化服务流程,提高团队作业效能
    3. 负责核心数据监控和指标运营,透过数据识别问题,提升服务体验
    4. 负责智能质检运营,提升自动化监控能力

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 优秀数据分析能力,能从数据构建指标模型,提炼核心问题
    3. 优秀的报告撰写和表达能力,可与业务团队、产品有效对接,推动项目落地
    4. 有智能机器人、智能质检、智能语音等智能客服运营经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届以后在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责多种内容制作服务的商单合作和业务外拓,服务包括但不限于游戏活动策划落地,虚拟制作,广告内容制作等;
    2、负责建立、维护与客户的长期合作关系,并不断挖掘资源,拓展新的区域客户和业务领域。
    3、熟悉销售、市调、企划、设计、制作、媒体、活动、提案等方面的专业知识,需有一定的人际关系处理能力。
    4、推进招投标及商务谈判相关工作,参与商单合同具体条款的制定及合同签订,主动丰富和积累行业人脉,促进项目的达成。
    5、完全了解项目的成本,评估成本的合理性,在符合公司报价制度的前提下给客户提供具有竞争优势的价格。
    6、制定策略,协调和整合资源,跟踪进度和监督进程,提升销售优势和品牌影响力,提高项目成功率,为项目结果负责。

    职位要求:

    1、有国内或海外商务背景经验,如ToB商务/4A广告或媒体公司/游戏行业知名媒体商务背景等经验。
    2、精通商务谈判,有丰富的商单合作或行业内资源与人脉,有成功的合作案例。
    3、有较好的语言表达能力,思维敏捷,性格开朗,善于人际关系的协调和沟通。
    4、有较好的学习能力和逻辑思考能力,能发现需求和解决问题。
    5、有较好的细节处理与结果交付能力,能适应项目出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学本科及以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,具备弱矩阵项目管理经验,有大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力和较强的沟通能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务重点及人才战略,搭建人才发展路径及学习地图,推动学习型组织的发展,优化人才培育项目以及培训机制及管理流程,提升员工对游戏开发的理解能力和专业技能;
    2.逐步带领团队深入了解全球游戏行业的生态和资源,结合公司战略的实际需求设计、执行、评估培训项目;
    3.评估整合公司内外的线上线下专家资源,提供业务在专业能力提升项目中的专家资源(例如,游戏策划文案提升项目、游戏程序图形人才培育项目等需要的专家资源);
    4.完善内外部专家讲师管理机制,不断充实专业内训师队伍和外部的专业培训资源池;
    5.基于事业部特定需求,进行定制项目的梳理和辅导,以确保基于业务理解能力提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.5年以上人才发展及培训经验,能够结合理论体系,梳理人才发展的项目逻辑;有丰富的培训体系搭建和项目设计的实战经验,尤其是设计、运营游戏专业人才培养项目确保关键目标达成的经验;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训管理经验,熟悉游戏开发的生产流程和商业逻辑,来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人优先,熟悉了解行业圈子的专家资源者优先;
    4.具备体系化思考以及较强的逻辑思维能力,能快速透过现象看本质,快速高效地分析和解决问题;
    5.乐观,积极,责任心强,心理成熟度高,擅于沟通表达,有说服力和影响力;
    6.能够有效远程协作,管理及发展团队,有远程协作经验的候选人优先;
    7.具备较强的质量交付意识,能够带领团队完成从设计到落地的闭环,有0-1体系搭建及落地经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等;
    2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型;
    3、根据测试反馈,调整关卡的节奏;
    4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
    5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。

    职位要求:

    1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考;
    2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    6、有使用过Unreal引擎制作关卡的经验优先;
    7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端Gameplay开发,包括游戏系统与框架开发;
    2. 负责客户端引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    3.承担PC端比较复杂动作表现,以及相关同步的开发;
    4. 对怪物得位移和动作同步深入研究。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++;
    2. 有良好的代码设计能力和编程习惯;
    3. 良好的团队协作精神,善于沟通,有中大型手游团队开发经验优先;
    4. 三年以上的游戏项目客户端研发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
    2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
    3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
    2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
    3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
    5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对电竞赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责组内云游戏运营工作,制定每个阶段运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2. 结合云游戏特性制定游戏活动,长期形成模板化活动方案,帮助游戏产品在活动领域取得收益;
    3. 收集和挖掘用户需求,以转化用户为目标制定运营方案,提升云游戏大盘用户规模;
    4. 对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成运营项目的经历,熟悉运营工作核心内容与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经验,热爱游戏者,至少对某一品类游戏有深入见解;
    4. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    5. 熟悉云游戏或有云游戏相关经历者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (此岗位为外包岗位,表现优秀有机会转正)
    【职位描述】
    1. 负责游戏内系统设计;
    2. 负责三消障碍物设计,设计合适的规则学习路径,并且进行美术包装和相关跟进;
    3. 进行定期的三消手感跑查和效果优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上策划工作经验;
    2.休闲游戏经验丰富,对关卡设计或者系统设计有自己的理解和总结;
    3.良好的创新能力和逻辑思维能力。

    【项目介绍】
    我们是一款出海三消游戏,以猫咪为主题,带有家装和剧情体验。
    【岗位优势】
    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:接触系统玩法及关卡设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2、基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计、迭代商业化内容和系统。
    3、基于已有的系统进行使用体验的优化、提升系统平台整体品质感。
    4、根据产品运营与商业化现状,结合产品数据制定更新计划并推动落地。

    职位要求:

    1、对竞技游戏的商业化和活动系统有深入的体验和思考,善于总结和精炼。
    2、善于沟通,有团队合作精神,自驱力强,对待工作有责任心。
    3、对MOBA品类游戏有一定程度了解,富有创新力同时关注用户体验。
    4、游戏涉猎面广,熟悉手游系统、数值、商业化、社交等任一或多个模块设计
    5、主动性强,有设计欲望,有过统筹管理的相关经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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