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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.英语母语,能使用中文进行专业的书面和口语交流。
    5.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    6.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    7.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    8.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Native English speaker who can communicate in Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    6. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    7. Excellent interpersonal and coordination skills.
    8. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Plan and deliver marketing strategy for PC games.
    2. Design and manage online & offline marketing campaigns.
    3. Understand game postion and feature, conduct tailored media marketing.
    4. Drive for user growth through various PC publishing channels.

    职位要求:

    1. Degree in Business Administration, Marketing, Data Science or other related business fields.
    2. Minimum 2 years of working experience in PC publishing.
    3. Experience of working with PC game stores such as Steam and Epic store.
    4. Experience of working with PC advertising channels such as Twitch.
    5. Local publishing resources such as internet cafes is a strong plus.

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据需求完成机关内部结构设计并出具工程图;
    2、协助工程师完成机关内部结构的装配图绘制;
    3、整理机关的机电、弱电BOM表;
    4、协助现场机关的装配。

    职位要求:

    1、机械工程,机械自动化相关专业。
    2、熟悉传动结构,导向结构,会受力分析,电机计算选型。
    3、熟悉solid works建模仿真,工程图绘制。
    4、了解机械装配工艺,具备一定的动手能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责控场密室主题,配合演员完成相关主题演绎;
    2、负责主题内道具检查、每日开场检查等;
    3、配合店长完成日常事务管理及运营;
    4、配合店长完成道具损坏记录及上报;

    职位要求:

    1、普通话标准无口音;
    2、有播控经验者优先;
    3、熟悉办公软件操作;
    4、吃苦耐劳;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端、移动设备浏览器端、移动设备APP端;
    2.使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3.保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4.同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5.构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2.精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3.熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4.熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5.丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    6.有大型网站程序开发经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    -Assist in recruiting players for game playtest and player interview.
    -Assist in executing studies to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews.
    -Pay close attention to game localizations in North America, and partner with designers and producers from development team to improve user experience.

    职位要求:

    -Excellent communication and interpersonal skills, with enthusiasm to talk with game players
    -Positive attitudes towards challenging work
    -Familiar with basic user research practices and multiple tools
    -(Not mandatory) Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与评估直播平台风险管理、内部控制制度设计和执行的合理性、有效性,促进平台全面风险管理体系的建设和完善
    2、根据直播行业环境、法律监管、政策要求等,结合产品特性分析风险形势与风险等级并制定合理的可行性监管方案;
    3、分析用户行为,建立用户风险模型,并根据模型搭建相应的风控框架来降低平台风险;
    4、协调各方资源推动监管方案落地执行,并定期观察数据与前端复盘监管效果。
    5、负责直播平台分成政策、运营费用等成本的审核及相关风控;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上电商或者短视频泛娱乐产品的风控分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1.参与海外游戏工作室测试工具链研发;
    2.参与海外游戏工作室游戏内工具,测试工具,引擎相关工具,自动化等相关研发;
    3.参与海外工作室项目沟通,需求对接,技术问题解决;

    仕事内容:
    1. 海外ゲームスタジオでテスト自動化ツールチェーンの研究開発を行う;
    2. 海外ゲームスタジオでゲーム内ツール、テストツール、エンジン関連ツール、自動化関連ツールの研究開発を行う;
    3. 海外ゲームスタジオでプロジェクトマネージメント、交渉、テクノロジー問題解決に協力する;

    职位要求:

    岗位聘要求:
    1.掌握python/C++/C#/java中的至少一门语言;
    2.熟悉CI/CD流程,如开发管线、包部署/分发管线及其 SDK 或 API;
    3.熟悉成熟的商业引擎(UE4/UE5/Unity3D);
    4.了解windows应用程序开发方法,如Qt或PyQt;
    5.良好的英语书面和口头沟通能力;
    6.热爱游戏, 具备一定的 PC、主机游戏经验
    7.积极主动,责任心强,有服务意识

    応募条件:
    1. python/C++/C#/javaのうち、少なくとも一つをマスターしていること;
    2. CI/CDツールチェーン,開発パイプライン、パッケージ開発/分发管线、さらにSDK もしくはAPIに精通していること;
    3. ゲームエンジン(UE4/UE5/Unity3D)に精通していること;
    4. windows対応動作プログラムの開発知識があること(QtやPyQtなど);
    5. 英語の読み書き、口頭コミュニケーション能力が高いこと;
    6. ゲームが好きで、PCやテレビゲームをある程度遊んだ経験がある。
    7. 積極性があり、責任感が強い、チームへの貢献精神があること。

    加分项:
    1.有 Perforce方面的经验。
    2.了解Git CI/CD、Docker、k8s等自动化构建和容器化技术;
    3.熟悉前后端框架,如Vue, RESTful API等

    望ましい経験:
    1. Perforceを取り扱った経験がある。
    2. GitCI/CD、Docker、k8sなどのコンテナ型仮想化技術に関する知識がある; 
    3. フロントエンドフレームワークに精通している(Vue, RESTful APIなど)。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,梳理线上系统架构和调用链,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有1年及以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    3.熟悉Shell脚本,能够进行运维程序的开发,具备运维自动化建设能力;
    4.熟悉Docker容器技术,有容器集群相关经验;
    5.熟悉Linux操作系统、网络、主流数据库等基础知识,具备快速排错能力;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. 企画やアートディレクターに協力し、ゲームのエフェクトのスタイルの策定に参加/担当する。エフェクトデザインのテンプレート、基準を作成する。
    2. 具体的なエフェクトデザインのタスクを担当し、アウトソーシングが提出するエフェクトのリソースのチェックと、外注制作の指導を担当する。
    3. エフェクトデザインのフローに沿ってチェックを行う。
    4. エフェクトデザインの経験を積み、共有する。資料の作成や新人育成を行い、設計経験を共有する。
    5. モーションデザインの能力を備える。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム体験に注目し、本来の仕事を活かしつつ企画に協力しゲーム体験を改善する。
    2. アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    3. エフェクトデザインの経験5年以上、設計のリード経験者が望ましい。
    4. 強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    5. 強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせ目標を達成する。
    6. 強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究・勉強し仕事に活用する。
    7. Unrealエンジンや、エフェクトエディタに精通し、当ポジションに必要なソフトウェアをマスターする。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搭建精益化的数据分析体系,对重点业务进行管理,包括制定和拆解KPI目标,监控目标达成及资源配置情况;
    2、定期开展业务经营诊断及复盘,监控业务健康度、评估ROI、预测风险,为部门的运营规划及管理决策提供数据支持;
    3、与业务团队深度沟通,发现关键问题并进行专项分析,提供解决方案及建议,推进业务流程的数据化、标准化管理;
    4、紧密关注行业市场和竞品动态,搭建随业务发展不断深化的可视化监控体系,与相关团队协作并推动数据产品落地。

    职位要求:

    1、统计、数学、财务、商业分析等相关专业,本科以上学历,3年以上经营分析、市场研究、战略管理等经验;
    2、熟练掌握excel、sql、ppt,能够独立完成高质量分析报告;
    3、对数据高度敏感,能够快速理解业务,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,责任心强,具备良好的沟通能力、推动能力,有较强的的执行力;
    5、热爱游戏者,深度体验过一款或多款游戏,对游戏、社区、电商等有深入的理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Report to: Chief Marketing Officer

    Director of Publishing and marketing is the most significant leader and founder within US, focused on the establishment and enhancement of NetEase Games’ commercial & marketing strategies and activities that result in increased users, engagement, and revenues for NetEase Games America.

    As a Director of Publishing, you will
    1、Establish Publishing and distribution departments for US from the ground up;
    2、Devise publishing strategies for NetEase’s US studios, including publishing timeline, distribution platform negotiation, branding strategy, and pricing strategy;
    3、Helps define go-to-market strategy and drive sign-off from leadership to ensure the marketing will be executed on schedule and on quality.
    4、Lead and continually enhance internal studio’s marketing meeting framework that best supports the go-to-market strategy and implementation across multiple game products, including Brand, Product Planning, Marketing, Product Management, Live Ops, Partnerships, Community & Competitive Gaming.
    5、Be the subject-matter expert when it comes to developer/marketing relationships process and engagement logistics.
    6、Explore user demand and develop new products for US, keep track of user needs and trends to explore new opportunities.

    职位要求:

    Requirements: 
    1、Proven experience within game or digital entertainment services industry
    2、Strong understanding of game publishing and operations within US region;
    3、A deep understanding of the International Market landscape & cultural nuances, with ability to detail key regions & game consumer groups within those markets
    4、Exceptional organizational, analytical & reporting skills
    5、Experience in external partner relationship management
    6、Strong communication skills with ability to work in a multinational and diverse market
    7、A decent team player with strong ability to cooperate and work with remote cross functional teams
    8、Practical knowledge of Console and Mobile centric marketing tools, platforms, and channels;
    9、Passion for video games and the entertainment industry

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Windows客户端开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,3年(含)以上C++开发经验
    具备扎实的C/C++编程基础,了解C/C++内存管理机制;
    熟悉使用常见数据结构,精通多线程、网络编程、图形编程
    熟悉Qt框架/QML者优先
    良好的代码规范和解决问题能力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、支持筹建国际业务的HR工作,了解业务战略并促进海外业务人力规划;
    2、了解业务所在国相关政策,建立合规合理有竞争力的政策方案;
    3、为海外员工与外派员工提供全面的人力资源解决方案及相关支持,提升员工体验;
    4、负责海外供应商管理,不断优化服务流程与质量;
    5、通过相关行业调研或数据分析,探索全球人力资源管理的最佳实践;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有海外留学或知名公司海外区域工作经验者优先;
    2、3年以上相关工作经验,有海外筹建和或GlobalMobility经验者优先相关经验者优先;
    3、具有较强的跨部门跨文化跨领域的沟通协调能力,较好的专业影响力、人际理解力以及高层沟通推动能力;
    4、英语或日语作为工作语言者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Report to: Chief Marketing Officer

    Director of Publishing and marketing is the most significant leader and founder within Europe, focused on the establishment and enhancement of NetEase Games’ commercial & marketing strategies and activities that result in increased users, engagement, and revenues for NetEase Games America.

    As a Director of Publishing, you will
    1、Establish Publishing and distribution departments for Europe from the ground up;
    2、Devise publishing strategies for NetEase’s Europe studios, including publishing timeline, distribution platform negotiation, branding strategy, and pricing strategy;
    3、Helps define go-to-market strategy and drive sign-off from leadership to ensure the marketing will be executed on schedule and on quality.
    4、Lead and continually enhance internal studio’s marketing meeting framework that best supports the go-to-market strategy and implementation across multiple game products, including Brand, Product Planning, Marketing, Product Management, Live Ops, Partnerships, Community & Competitive Gaming.
    5、Be the subject-matter expert when it comes to developer/marketing relationships process and engagement logistics.
    6、Explore user demand and develop new products for US, keep track of user needs and trends to explore new opportunities.

    职位要求:

    Requirements: 
    1、Proven experience within game or digital entertainment services industry
    2、Strong understanding of game publishing and operations within US region;
    3、A deep understanding of the International Market landscape & cultural nuances, with ability to detail key regions & game consumer groups within those markets
    4、Exceptional organizational, analytical & reporting skills
    5、Experience in external partner relationship management
    6、Strong communication skills with ability to work in a multinational and diverse market
    7、A decent team player with strong ability to cooperate and work with remote cross functional teams
    8、Practical knowledge of Console and Mobile centric marketing tools, platforms, and channels;
    9、Passion for video games and the entertainment industry

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    報告 対象:最高マーケティング責任者 

    パブリッシングディレクターはNetEase Gamesが商業・マーケティング戦略を展開するに当たって最重要の役割を担う役職です。ユーザー数、 ユーザーエンゲージメントの増加を通して、日本市場における収益増加に貢献することが期待されます。

    職務内容
    1、日本におけるパブリッシング及び配信部門の設立。
    2、NetEaseスタジオジャパンのパブリッシング戦略を立案:タイムライン、配信プラットフォームに関する交渉、ブランディング戦略やプライシング戦略の考案など。
    3、サービスのタイムラインと品質を維持していくための市場進出戦略、契約締結方針を決定。   
    4、スタジオが持つ複数ゲーム製品の市場進出と運用管理を最適化するようなマーケティング戦略を策定:製品企画、マーケティング、マネージメント、Live Ops、パートナシップ提携、コミュニティ戦略の策定など。 
    5、開発側のニーズを考慮したマーケティングやロジスティクスの意思決定。
    6、ユーザーニーズの開拓及び新製品の開発:最新のユーザーニーズやトレンドを常に把握し続ける。

    职位要求:

    必須条件: 
    1、ゲーム業界やデジタルエンターテイメント業界に従事した経験がある。
    2、日本地域におけるゲームパブリッシング及び運営に対する知識がある。
    3、グローバルマーケットの情勢や文化的ニーズを熟知しており、キーとなる地区やユーザーをグループ化して分析できる。
    4、組織マネージメントにおいて必要な分析や業務連絡報告を円滑にできる。
    5、外部パートナーとの連携、及び管理経験がある。
    6、多国籍、多様性な市場に対応できる素晴らしいコミュニケーション能力を持っている。
    7、他地域部署との連携でチームワークを発揮できる。
    8、パソコン・モバイル上のマーケティングツール、プラットフォーム、チャンネルを扱える。
    9、ビデオゲーム及びエンターテイメント業界全体に対して強い興味を持っている。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、网易系游戏玩家优先,具备梦幻西游、暗黑破坏神、永劫无间、MMO游戏属性优先;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、 4年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、具备梦幻西游游戏属性,梦幻玩家优先,了解梦幻游戏生态;
    3、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本运营和发行的各项工作,负责协调内部各相关部门合作,维护和确保项目稳定运营;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定发行和运营策略,进行产品的本地化。包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;
    3. 根据产品日本发行和运营策略,指导设计和开发团队进行产品内容创新和打磨, 海外IP联动授权洽谈等商务事宜。
    4.市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案;
    5. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上日本地区发行和运营工作经验,有能力规划和协调各个相关模块成员的工作;
    2.有独立或主要负责过游戏项目从对接到上线运营的完整经验,了解日本地区游戏发行运营流程;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区-网易大神的结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、学历不限,2年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 自社製ゲームエンジン開発チームとプロジェクトチームとの橋渡し役として、チームベースまたはリモートベースでプロジェクトチームに技術サポートサービスを提供し、プロジェクトチーム側で自社製ゲームエンジンのデリバリーを担当
    2. プロジェクトチームにおける自社製ゲームエンジンの使用に関するトレーニングサービスの提供、コンサルテーション・問題解決サービスの提供、ユーザーからの苦情・問題のフォローアップやフィードバックへのタイムリーな対応
    3. プロジェクトチームとの要件伝達、プロジェクトにおけるゲームエンジン要件の明確化、ゲームエンジン開発者との協業による要件の開発・実装の推進を担当
    4. 自社製ゲームエンジン関連技術ドキュメントの作成と多言語への翻訳、およびエンジンコミュニティの維持を担当
    5. エンジン開発者を協力し、様々なエンジン機能を実装し、プロジェクトチームに技術的なソリューションを提供

    1、作为内部游戏引擎开发团队和项目团队之间的桥梁,以团队形式或远程方式为项目团队提供技术支持服务,项目团队负责交付内部游戏引擎。
    2、为项目组提供内部游戏引擎使用方面的培训服务,提供咨询和问题解决服务,及时回应用户投诉和问题跟进反馈。
    3. 负责与项目团队沟通需求,明确项目中的游戏引擎需求,与游戏引擎开发者协作推动需求的开发和实施。
    4. 负责制作内部游戏引擎相关技术文档,翻译成多国语言,维护引擎社区
    5. 与引擎开发人员合作,实现各种引擎功能,并为项目团队提供技术解决方案

    职位要求:

    【必須の経験・スキル】
     4年生大学卒業以上、実務経験1年以上、コンピューターシステムまたはプログラミングの基礎がある方、ゲーム業界関係者優先
     良好なコミュニケーション能力とドキュメンテーション能力
     サービス精神が旺盛で、問題解決を推進する意欲があり、仕事中に技術やプロセスの問題を把握し、迅速に対応する能力
     情報収集・整理が得意で、ユーザーのニーズに合わせて事例をまとめ能力

    【歓迎する経験・スキル】
     スマホゲーム開発またはソフトウェアテスト経験がある方、UnityやUnrealなどのゲームエンジンの使用経験のある方優先
     ゲームが好きで、ゲーム業界に対して大きな情熱を持つ方
     コンピュータグラフィックスに関する基礎があり、関連する開発またはテストの経験を持つ方

    [强制性经验/技能]
     大学四年级以上学历,1年以上工作经验,计算机系统或编程基础,游戏行业从业人员优先
     良好的沟通和文档记录能力
     服务精神强,愿意推动解决问题,能够在工作中掌握技术和工艺问题并及时响应
     善于收集和整理信息,能够根据用户需求整理案例

    [欢迎经验/技能]
     有手游开发或软件测试经验者优先,有Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先。
     喜欢游戏并对游戏行业充满热情的人
     具有基本的计算机图形学背景并有相关开发或测试经验者。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. 次世代3D背景制作とリソースの整合を担当する。
    2. 原画、背景デザイン、技術などの部門と緊密に連携し、チームに高品質のモデルを提供する。
    3. 外注へのフィードバックを担当する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム体験に注目し、本来の仕事を活かしつつ企画に協力しゲーム体験を改善する。
    2. アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。
    3. 背景モデルの制作経験5年以上、設計のリード経験者が望ましい。
    4. 強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。
    5. 強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせ目標を達成する。
    6. 当ポジションに必要なソフトウェアをマスターし、強い学習能力を持ち、積極的に新しい技術を研究・勉強し仕事に活用する。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション説明
    1. ゲーム内のカットシーン制作を担当する。鑑賞性があり、ゲームの品質や世界観の完全度を向上させるカットシーンを目指す。
    2. リクエストに基づいてVコンテを作成し、カットシーンエディタでアニメーションの撮影を完成する。
    3. 制作上の問題を事前に判断し、適時にフィードバックする。
    4. 映像の編集及びポスプロ制作を担当し、担当するプロジェクトにおける全てのキャラクターやオブジェクトのモーションリソースを把握し、必要なリソースを迅速に見つけ出す。既存のリソースを利用し、必要に応じ修正を行い、モーションリソースを作成する。

    职位要求:

    募集要項
    1. ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム環境におけるリアルタイムのカットシーンのデザインや開発に興味を持ち、一定のゲーム経験のある方が望ましい。
    2. モーションデザイン、展示的なカットデザインの能力や、一定のストーリーテリングとコンテ作成の能力を備える。キーフレームアニメーションの経験のある方が望ましい。
    3. ゲーム制作の流れを理解し、編集ソフトやポスプロ制作のソフトを使いこなす。
    4. 強い自主的な学習能力や、高いストレス耐性をお持ちの方。
    5. チームワーク精神や、コミュニケーション能力と協調能力を持っている方。
    6. アニメ業界でのアニメーター/コンテデザイナー経験のある方が望ましい。完全なアニメーションのプロジェクトに参加した経験のある方が望ましい。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合店长完成日常事务管理及运营;
    2、配合店长设计线下活动并执行;
    3、协助店长完成线上运营活动落地;
    4、协助前台接待到场玩家,引导玩家入场,复盘主题内容等;
    5、协助前台美团、微信回复,电话接听等咨询工作,解决玩家问题;

    职位要求:

    1、形象气质佳,普通话标准无口音;
    2、活泼外向、热情礼貌、有耐心,不与玩家发生冲突;
    3、有责任心,负责人的完成门店交代的工作;
    4、熟悉办公软件操作;
    5、吃苦耐劳;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Responsible for developing the art style of the game and the restoration of the world view;
    2.Define the concept and ensure the unity of overall resources such as characters, items, icons, buildings, etc.;
    3.Communication with the related team members and follow-up with work;
    4.Conduct the detail design of outsourcing resources.

    职位要求:

    1.Excellent painting ability, equipped with unique personal opinions and perfect methodology for structure and space, color and light and shadow;
    2.Be able to predict the future development trend of game art in the artistic dimension;
    3.Excellent design ability, with unique personal opinions and perfect methodology for game art design;
    4.Develop innovative graphics and color languages;
    5.Be an active mentor by training and guiding team members to actively advocate for the use of new tools through profound experience;
    6.Be proficient in various painting and design software, be familiar with the performance characteristics and technical limitations of various engines, and be able to give optimization suggestions and avoid risks;
    7.Equipped with multiple completed project experience, familiar with the entire project process, and actively improve the efficiency of creating art asset;
    8.Popularize and promote the application, exploration and research and development of new art tools or software, and improve the quality of games;
    9.Familiar with various cultures, and able to integrate, so that the product's art style and theme can be perfectly matched with the creativity, and also it can be consistent with the existing fashion trends to ensure competitiveness of the game;

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