社会招聘

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;有管理经验优先;
    2.组织实施过社会招聘工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有高层对话经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号/微博/小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,对每个月投放获客量/获客成本/ROI负责,能够分析投放效果并持续优化。
    2、具备对市场和用户的高度敏锐度,有持续不断挖掘新渠道/新资源的能力,能够充分结合市场变化和用户需求,开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论。
    3、具有开发和管理KOL资源的能力,善于维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系;能够负责新媒体渠道投放各环节流程,与各增长团队密切协作,确保执行的高效性。
    4、具有潮流服饰等KOL方面一手资源,有相关电商平台工作经验者优先。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先。
    2、熟悉在线产品运营、增长路径,能根据不同产品特点制定差异化策略。
    3、熟悉社交平台账号运营机制,有通过短视频、直播、微博、微信卖货转化经验者为佳。
    4、数据导向,能通过数据分析发现问题,结合数据调整增长策略。
    5、良好的沟通和抗压能力,具有成本意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,角色原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门海外相关团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2、深入了解所负责领域内外部业务与人员发展状况,评估并明确组织与人才发展对人才的需求;
    3、驱动平台资源提供HR解决方案,并整合内部资源推动执行;
    4、建立与海外团队各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递,关注提升管理干部的人力资源管理能力,关注关键人才融入与培养;
    5、协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,英语为工作语言,需要您有过支持海外团队经验或海外留学背景,有海外的思维模式,具备跨文化沟通的能力;
    2. 熟悉多个HR领域,在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验;
    3. 逻辑思维强,擅长归纳总结,能快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案;
    4.有较强的统筹能力和项目落地能力,善于整合资源驱动目标达成。
    5. 优秀的口头和书面沟通表达能力,能够擅长使用EXCEL、PPT。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)基于玩家反馈撰写系统优化改进方案,完成游戏中运营活动的设计及策划案编写;
    2)根据设计案跟进相关活动及系统的制作落地过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、光效、程序功能等)落地的效果审核,保证功能逻辑正确;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统优化及节日运营活动相关设计经验,如为竞技类游戏有额外加分;
    2)良好的沟通能力及团队协作能力,能够基于逻辑性和条理性解决过程中的问题,配合团队及其他职能共同推进工作计划的完成;
    3)有较为深度的MOBA游戏经历,并至少深入体验一款MOBA类手游;
    4)熟练的导表使用填写能力,并且能够基于成熟的流程完成IP方监修及外放的全过程,如熟悉漫威IP为加分项。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,带领招聘团队深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位、海外岗位的招聘。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,8年以上工作经验,其中至少3年团队管理经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责永劫无间/光遇大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉永劫无间/光遇游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    作为游戏商务专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对以国内为主的不同区域、不同游戏品类开展洞察,以制定高效的制作人人才引进策略;
    2. 针对目标区域,逐步建立与业务规划相符的制作人资源,并长期运营与维护;
    3. 定期输出市场洞察分析报告,逐步搭建和完善战略人才合作及引进方案策略;
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成公司经营理念及产品理念的深入传达;

    职位要求:

    如要成功应聘此职位,您需要具备以下4项条件:
    1. 具备5年以上的互联网或游戏行业经验,至少2年的商务工作经验;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 具有良好的团队协作能力和跨部门协作推动能力,能够在复杂的环境中推动工作的执行;
    4. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感。
    同时,如果您还具备以下经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型专项对接成功落地的经验;
    2. 真正热爱游戏,体验过多款游戏并能有自己的分享与理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2.具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    3.审美力优秀,把控品牌向素材(包括视频、文字、视觉、H5、官网等内容),对实际产出负责;
    4.良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    2.精通英语,熟悉欧美日韩区域,有与海外供应商创意项目合作经验优先
    3.有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4.具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    5.游戏经验丰富,熟悉射击端游、主机游戏、Moba游戏品类优先。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究, 挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决 策的落地和发展 ;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;有海外学习、生活经验;
    2、热爱游戏,有志于投身游戏研发事业,有丰富游戏经验者优先;
    3、了解用户体验研究领域的相关理论和方法,了解用户体验研究的一般流程或步骤,对用户研究方法有整体掌握者优先;
    4、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;熟悉基本的数据分析方法,对数据有高度敏锐的嗅觉;
    5、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;优秀的沟通能力,能够跨团队合作。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;
    2、成为一个竞技冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质;
    3、成为一个分析大师,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验;
    4、成为一个情报专家,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;
    2、对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为逻辑化的理性分析;
    3、心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较 高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    -在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    -精通射击、非对称等任意一类竞技游戏,高段位者或获得顶尖成就者优先;
    -精通格斗或动作类游戏,高成就者优先。
    -精通MMO和卡牌RPG游戏,体验经历丰富(30款以上)优先,有大额付费及头部玩家经历者优先。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责沪杭业务的项目评审、合同签约、付款跟进等执行工作。
    2、 深入理解业务团队工作内容及需求,参与团队供应商资源的支持与推动,过程中持续、快速输出策略要点,挖掘并培养高潜力的供应商资源;
    3、 协助沪杭经理甄别团队资源合作或流程事项,协同内部资源解决问题;
    4、 善于利用数据做评估总结, 针对业务目标监控并定期输出经营数据,结合内部平台数据,有能力结合PPT撰写分析报告和决策建议;
    5、 进行外包资源合作的商务沟通及成本管理。包括建立、拓展、维护业务的商业合作关系,并不断优化资源合作的效果。

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解;
    2、 拥有良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的逻辑分析问题和解决问题的能力;
    3、 自驱性强,有清晰目标计划和强执行力。
    4、 要求英语能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、要求学历或工作专业背景与动画/游戏/艺设设计类相关。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1负责网易CC语音直播业务,主要负责(公会)招募主播
    (公会)运营工作,持续招募公会入驻开播;
    2.负责主播在平台的运营管理和沟通工作,协助主播解决日常直播问题;
    3.通过持续的公会引入,公会培训,公会管理提升业务营收
    4.培养现有及新招募主播,对主播进行包装,培训及平台活动的策划。

    职位要求:

    1.有音视频直播公会招募经验,有类似产品经验优先;
    2.熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作
    3.具备一定的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入
    4.有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源
    5.熟悉运营生态,了解各大语音平台的运营机制
    6.具有强烈的责任心,对工作积极主动,抗压能力强
    7.熟悉CC直播平台运营规则优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成视频、直播业务合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉抖音、快手、B站等各大内容平台生态
    2、拥有优质视频KOL、主播等资源,能快速建联沟通合作;
    3、热爱游戏,有一定游戏经验,了解并熟悉某款游戏的生态或模式
    4、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    5、具备良好的自驱力和抗压能力
    6、有游戏短视频、游戏直播领域相关资源优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目以及大世界开放世界项目开发经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开拓供应商库:针对公司业务及相关衍生产品开发设计的需求,开拓可产生稳定合作的关联生产供应商。包括产品实现、工厂评审、询价议价比价、打样协调、成本控制、工期评估等。
    2. 采购供应链管理:优化整合已有的工厂和供应商资源,合理控制采购及运输成本。完善采购、仓储、配送工作流程,建立并有效实施供应链质量监督和评估系统。
    3. 制定采购计划:根据产品规划制定采购供应链的采购计划,监督生产计划、物料计划、交付计划。根据产能,库存能力合理规划物料到货顺序及生产节奏;
    4. 生产管理:与供应商签订打样合同、采购合同,跟进产品的生产进度,监督确保衍生产品的打样、大货生产、品控基准、工期协调。
    5. 品质把控:对供应商生产的产品进行质检,确保产出的产品从材质到包装都符合要求。能够采取有效预防和把控措施,降低产品瑕疵率和客户投诉率。换表述
    合同管理/合同谈判/结算
    6. 采购流程优化:完善内部采购制度,优化采购流程,优化进销存流程;
    7. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
    5.自我成长:保有积极学习的心态,不断提升自身能力,能针对性的通过自学或请教上级弥补目前工作中的不足。
    6.团队意识:发挥团队精神,以团队总体效益最大化为目标,避免推搪工作或选择性地执行工作。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有产品内活动设计、付费调优等运营策划相关经验。与产品配合,设计、调优定制化的本地游戏内运营活动,包括对活跃、付费、回流、CRM等的专项项目
    2. 定制海外社区运营计划,并跟进执行和落实;负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析;
    3. 了解欧美玩家,熟悉欧美流行的游戏类型和运营逻辑,协助产品在欧美地区的营销策略、方案、执行、追踪的全流程;
    4. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1.英语可作为工作语言;
    2.熟悉欧美文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有丰富的多品类游戏经历,MMO游戏经验者优先;
    4.具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题;
    5.具备良好的统筹、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语/日语需要能作为工作语言;
    2、4-8年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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