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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、体验游戏产品,挖掘核心卖点;协助项目负责人进行资料收集分析、创意脑暴、方案撰写;
    2、跟进营销项目执行,包括对内协同部门的沟通,对外供应商需求下发、兼修等;
    3、协助组内人员完成衍生品开发及社区内容审核发布,学习了解衍生品制作及社区内容业务流程。

    职位要求:

    1、本科在读市场营销相关专业优先,每周至少实习4天,至少实习6个月以上;
    2、关注热爱游戏,本身是游戏深度玩家(不仅限于手游),有网感,对互联网热点内容和热梗保持高敏感度;
    3、有审美能力,良好的文字功底,沟通表达清晰,逻辑能力强,有独立思考的能力、自驱力强、保持好奇心;
    4、有游戏行业、广告公司实习工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端各类系统开发工作;
    2. 负责服务端帧同步战斗玩法相关的开发工作;
    3. 负责服务端线上维护相关工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年及以上服务端开发经验;
    2. 熟练掌握C++;
    3. 有独立负责大中型系统开发者优先;
    4. 有分布式服务开发经验者优先;
    5. 掌握mongoDB者优先;
    6. 掌握网络开发者优先;
    7. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    8. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    9. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及UE引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    -从MMO的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    -客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    -深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    -深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1. 大专或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;深入至少一款MMO产品:逆水寒、天涯明月刀、魔兽世界和最终幻想14优先;
    3. 有1年以上游戏测评岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流办公软件优先;
    5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责跟进游戏内大世界沙盘工具设计开发,整合和提升大世界相关资源的投放及管理效率。
    2.负责大世界玩家信息管理及分享平台的设计及开发跟进,支持玩家社区分享平台的搭建。
    3.发掘和明确开法中的大世界相关工具需求,推进项目工具组提升工具的可靠性和全面性。
    4.为大世界生存探索等相关玩法提供技术方案支持。

    职位要求:

    1.3年以上技术策划工作经验,有开放世界类型及沙盒生存类型游戏开发经验者优先。
    2.有优秀的工具设计架构能力,有成熟工具开发经验者优先。
    3.熟悉UE,Unity等商用引擎技术机构,有技术背景者优先。
    4.游戏热爱者,深度体验开放世界游戏和沙盒生存游戏者优先。
    5.具有良好的团队意识,沟通能力,岗位协调工作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与设定3D角色工作流程,并设立3D角色质量标准
    负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
    较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
    与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

    职位要求:

    5年以上相关工作经验,具有良好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,对人体和动物的解剖结构与比例有深刻理解;
    熟悉引擎以及PBR美术制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例和项目经验;
    精通Maya,ZBrush(或其他相关软件)和Photoshop;对Marvelous Designer和Substance Painter有深入了解并有褶皱细节的雕刻能力;
    扎实的高模和数字塑性及雕刻能力;对低多边形建模技术有深入了解,包括对动画以及拓扑的深入了解;
    良好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实风格(射击品类)或偏卡通风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画状态机,可以和程序/TA一起梳理gameplay动画框架。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据内容使用Unity3D引擎将需求高质量的呈现出来,并且及时在过程中给出反馈协助分镜和上游灵活调整。
    2、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片。
    3、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
    4、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。良好的协作意识和沟通表达能力,较强的耐心和责任心。对任务排期的风险有应对意识。

    职位要求:

    熟练掌握Unity3D引擎和剧情拍摄流程。
    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,,具备一定的游戏经验者优先,二次元风格项目经验优先。
    2、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
    3、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
    4、有强烈创作欲望,能够输出创意大纲和准确的分镜设计,并拆分出制作资源表。
    5、热爱游戏,对音乐有较强的感知力,对高表现力的数字内容类型情有独钟,关注影视,CG,动漫等内容的行业动态。
    6、了解行业前沿制作技术,了解Unity3D引擎动画流程。

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