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  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责招聘政策流程规则梳理,包括不限于需求管理/招聘流程/招聘行为规范等;
    2、负责招聘项目运营:流程与规则、内部推荐、雇主品牌、招聘数字化等;
    3、负责招聘渠道管理:包括渠道运营策略规则、渠道开拓、渠道深度运营等;
    4、招聘运营数据分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘团队效率。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;5年以上相关HR经验,其中1年以上招聘运营相关的工作经验;
    2、熟悉企业招聘流程和各类招聘渠道,能够综合评估渠道投入产出和组合运用;
    3、良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    4、沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观和剧情设定推进情况,补充、维护、优化主城人文生态所对应的系统结构与体验内容,保证结构的稳定性、可延展性;
    2、以类3A质量标准,基于项目风格化设定,善用资源资产,完成有差异化的系统设计、玩法设计并落地推进;
    3、协助梳理模块管线整体的生产流程,推进模块整体的生产进度;
    4、对现有引擎工具进行拓展迭代,优化执行制作效率

    职位要求:

    1、3年以上系统策划经验,有完整项目研发经验更佳;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,了解基础的程序结构运作方式与资源资产的制作流程;
    3、有领先的业务视角,了解行业内领先的相关业务产出水平,并能做出有效拆解分析;
    4、对系统落地表现敏感,有严格的视听体验落地标准;
    5、熟悉大世界、开放大世界类游戏,对其人文、剧情内容与系统的关联模式足够了解;
    6、热爱游戏,有丰富的主机类游戏经历;

    加分项
    1.主机或主机品质要求项目经历者优先
    2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、管理翻译文档,控制翻译进度;
    2、负责本地化项目需求文档翻译;
    3、收集游戏市场本地化相关资料及资料的翻译、整理工作;
    4、协助完成其他交付的工作。

    职位要求:

    1、可实习4-5天,大学本科以上学历,精通日语;
    2、笔译口译功底深厚,有游戏翻译工作经验者优先;
    3、热爱游戏,玩过多种各类型游戏;
    4、工作勤恳踏实,学习能力强,富有责任心,具有良好的团队合作精神;
    5、简历中请附上游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。
    2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。
    3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。
    4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。
    5.参与区域解谜玩法的概念设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。
    4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。
    5.熟练使用UE引擎。
    6.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏,关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流,
    2,负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3,根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队,,进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5,积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    • 本科及以上,美术相关类专业毕业
    • 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    • 深刻理解构图,色彩及灯光理论
    • 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有扎实的理论基础
    • 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计
    • 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    • 5年及以上关卡设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    • 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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