社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品舆情管理,相关工作包括制定舆情管理、危机应对方案以及跟进执行,协助建设品牌和产品良好口碑;
    *制定舆情监测管理方案,快速识别舆情风险,及时预警,防控潜在危机;
    *负责重点舆情分析报告、公关稿件内容的策划与撰写;
    *建立与维护媒体资源,有效合作沟通。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,2年以上舆情、危机管理工作经验;
    *具备优秀的协作能力,方案策略能力及公关稿件策划、撰写能力;
    *熟悉网易游戏品牌及产品,能迅速应对工作中的各种变化,投递时请附上个人详细游戏舆情管理工作经验、成绩信息;
    *熟悉媒体渠道资源,有较强的沟通和拓展能力,注重团队合作;
    *具备专业的危机管理,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、协助推动美术流程优化、管理等工作,包含工作拆分、过程跟踪、进度监管、风控预警、流程梳理;
    2、协助跟进美术部门关于费用确认、财务计提、报销等流程,推进费用流程优化及风险提示;
    3、协助团队进行美术外包供应商管理信息整理,包括供应商合同签订及归档、入库资料梳理、测试流程推进等;
    4、协助美术部资料信息持续系统化梳理规整、流程优化管理;

    职位要求:

    1、本科以上学历,具备项目管理经验或精通外语者优先;
    2、具备良好的逻辑分析能力和学习总结能力,有出色的组织规划能力;
    3、做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队凝聚的属性,有较强的抗压能力和自我修复能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保产品收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.需要较为深入地了解女性向、内容向游戏的商业化运营模式。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有游戏行业运营经验或手游商业化和活动策划经验或经济数值经验者加分;
    2.对市面主流的女性向、内容向、二次元向游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.了解女性用户群体,了解女性向游戏消费者付费习惯,对国内女性向/二次元游戏品类玩家生态有一定的了解;
    4. 善沟通,主动性强,有责任心,有创新及探求意识,能承受压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品舆情管理,相关工作包括制定舆情管理、危机应对方案以及跟进执行,协助建设品牌和产品良好口碑;
    *制定舆情监测管理方案,快速识别舆情风险,及时预警,防控潜在危机;
    *负责重点舆情分析报告、公关稿件内容的策划与撰写;
    *建立与维护媒体资源,有效合作沟通。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,2年以上舆情、危机管理工作经验;
    *具备优秀的协作能力,方案策略能力及公关稿件策划、撰写能力;
    *熟悉网易游戏品牌及产品,能迅速应对工作中的各种变化,投递时请附上个人详细游戏舆情管理工作经验、成绩信息;
    *熟悉媒体渠道资源,有较强的沟通和拓展能力,注重团队合作;
    *具备专业的危机管理,抗压能力强。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 渲染相关引擎、编辑器模块开发
    2. 渲染效果开发

    职位要求:

    【任职资格】
    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言;
    2. 具备良好的图形和数学基础;
    3. 有自研引擎或商业引擎渲染模块和效果开发经历者优先;
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    岗位要求:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识rn9、加分项:较强手绘能力

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉短视频及直播平台运作模式,负责游戏产品在对应平台的推广策划及执行;
    2.结合抖音,快手,B站,虎牙等不同平台视频玩法,为产品指定内容栏目,与KOL合作落地推广活动;
    3.挖掘玩家爱好,根据不同内容社区特性,策划新的合作模式及玩家活动。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,对游戏行业及沙盒游戏有比较深入的看法和了解;
    2.抖音、B站或各大直播平台资深用户。熟悉直播平台、视频平台用户习性及KOL/主播圈层,有相关成功运营经验;
    3.有洞察力及制作能力,善于追踪平台热门视频并捕捉亮点,并转化成自己的创意内容;
    良好的沟通能力和团队配合能力,具备管理供应商、协调多个资源模块者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
    2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
    3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 5年以上3D场景经验;
    4. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定多款休闲项目的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美、东南亚等区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域先上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语或英语,熟悉日本或英语国家文化;
    *具备3年以上海外游戏市场活动策划或海外地区游戏市场营销工作经验;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定IP项目的游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责带领团队与游戏工作室对接,洽谈合作,游戏上线前运营筹备准备工作;
    2. 针对海外各个市场建立运营策略,统筹用户运营工作,建立游戏生态体系;
    3. 负责带领团队制定游戏对外KOL合作,社群管理,品牌合作,为项目引入新用户。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,8年以上海外运营工作经验,5年以上团队管理经验。
    2. 3年及以上欧美/日本市场手游运营相关工作经验,了解欧美/日本产品、市场和用户;
    3. 有良好的英语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    4. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享;
    5. 工作积极主动,高投入度,能在较大压力下保持良好的工作状态。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互动社交业务的整体搭建与持续运营;
    2. 结合用户、内容、社区特征,探索互动社交的业务形态,制定相应的产品迭代规划与宣发运营策略,并推动整体方案策略的高效落地执行;
    3. 从数据研究与用户反馈中,独立完成需求收集,挖掘和整理,分析用户深层次需求,并制定相应的产品策略与产品设计方案;
    4. 能够深度的分析和解读业务数据,通过数据驱动业务决策,持续推进业务发展;
    5. 协同相关部门,整合业务资源,有效推进业务合作并贡献业务增长。

    职位要求:

    1. 5年以上互联网社交产品相关经验,具备0到1成功社交产品规划运营经验优先;
    2. 具备出色的数据分析能力,能通过数据驱动决策,提出优化策略;
    3. 对社交领域有强烈兴趣与热情,了解年轻用户,熟悉社交相关的产品设计与运营策略;
    4. 执行力、时间管理能力强,能有效推进项目进度;
    5. 具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责云游戏图形相关性能优化,重度游戏复杂场景性能优化。
    2、负责云游戏图形相关疑难问题定位和处理。

    职位要求:

    1、具有丰富的图形编程经验;
    2、精通OpenGL/OpenGL ES/vulkan,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader、GLSL,精通c/c++
    3、了解GPU硬件架构、渲染管线等设计,熟悉amd,nvidia显卡,熟悉mesa与drm/kms,有开源图形驱动贡献经验者尤佳
    4、熟悉x86/ARM平台云计算平台的Linux系统开发,熟悉Linux下常见的性能调优技术
    5、熟悉android图形栈,有手机游戏图形开发经验尤佳,有GPU驱动开发或移植经验尤佳
    6、工作认真负责,具有较强的沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于云游戏的场景,实现和优化视频编解码框架,包括h264, h265, VP8等;
    2、负责云游戏实时音视频编解码及前后处理算法设计实现优化

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟练使用 C/C++;
    2、熟悉H264, H265, VP8等视频编码标准及底层算法;
    3、有3年以上视频编码经验,熟悉libx265,libx264,libvpx,FFmpeg等开源框架,熟悉视频质量评价体系,具备丰富的编解码器优化经验;
    4、熟悉WebRTC特别是和编码器的交互者优先,熟悉视频QoS策略。
    5、有在Linux/Windows系统使用AMD、Nvidia等显卡硬编经验者优先。
    6、有AI编码压缩和码控优化经验优先。"

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发;
    2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案;
    3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地;
    4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1、有成功上线MMO运营经验者优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,并对游戏有深入分析总结;
    3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务,具有设计项目中开发工具的能力;
    4、具备优秀的沟通能力和团队合作能力;
    5、有极高的责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游产品的运营,推进项目计划实施和项目品质把控;
    2、根据游戏产品测试期和稳定期的运营数据,带领团队发现并解决游戏中存在的问题,根据数据分析结果提出可行性建议,及时调整运营策略;
    3、根据运营计划,对各部门提供运营需求,整合公司内部资源,推进各环节按计划进行;
    4、关注市场变化,保持对其他竞品的分析,并进行拆分研究和总结;
    5、统筹产品的运营,紧密联动公司其他部门,推动项目的有效落地实施;
    6、负责运营团队的日常人员管理工作,发挥团队人员优势,带领团队快速成长,提高团队的凝聚力和战斗力;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有5年以上游戏行业运营工作经验,且在3年内有成功产品经验;
    2、主导并深度参与过1款1000万以上月流水的产品的调优和线上运营工作;
    3、熟悉各品类端手游产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,了解品类用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性;
    4、较强的组织协调能力、分析判断力与决策能力,出色的沟通协作能力、统筹规划能力;
    5、有很好的执行力,能承受高压工作, 具备很强的责任感和团队合作精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区内容/活动审核、分发、管理工作;
    2. 负责游戏社区运营活动产出,数据统计和活动效果评估;
    3. 参与游戏社区玩法攻略、社群管理、活动设计相关工作;
    4. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 游戏社区用户,对游戏衍生内容有自己的理解,有游戏攻略撰写经验的优先;
    3. 办公软件熟练度高,熟练掌握PS、PR、AE等软件优先;
    4. 乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动;
    5. 一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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