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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的主播(公会)招募、 主播(公会)运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升语音直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考语音直播创新,扩大语音直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上语音直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有语音直播相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Own and drive core combat systems such as weapons, abilities, level mechanics, progression, difficulty, and AI from concept all the way to ship.
    2. Design combat-related mechanics and oversee its implementation.
    3. Set up in-game content.
    4. Balance combat numbers.
    5. Take full ownership your work, and have responsibility for all design details along the way.
    6. Work in close collaboration with other designers and other departments on multiple aspects of the development process to ensure the game’s success.
    7. Build and maintain documentation for all owned features.

    职位要求:

    1. At least 1 shipped game in Combat design position (PC or console).
    2. At least 5 years of game design experience.
    3. Experience tuning complex systems (ex – aim assist, AI Behavior trees, overall game balance), designing encounters, abilities, and difficulty system.
    4. Experience in writing design documents.
    5. Must have knowledge in designing and writing scripts to handle gameplay systems, basic AI behaviors, and scripted sequences.
    6. Unity 3D knowledge.
    7. Strong combat balancing and system design skills as well as theoretical or practical knowledge of combat design and core gameplay.
    8. Proficiency in English (good communication skills, ability to write and read technical documents).

    【Nice to have】
    1. Broad knowledge of different sci-fi entertainment mediums (books, movies…), and capacity to act on creatively emulating such experiences in game.
    2. Ability to anticipate, prioritize, and organize work to meet objectives.
    3. Good communication and interpersonal skills.
    4. Ability to work in an international environment, and to integrate quickly to the team.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏分发相关活动运营,通过运营手段提升游戏预约及注册量 ;
    2.根据游戏产品及目标用户分析,策划主题活动,制定活动运营计划 ;
    3.对同类型平台及手游营销活动进行监测、分析、总结 ;
    4.根据活动运营总结新游分发标准化模式,提高活动分发效率;
    5.根据活动数据,优化用户转化路径,提出优化意见。

    职位要求:

    1.有游戏分发活动运营相关经验优先 ;
    2.熟悉用户增长和活动运营方法,了解用户心理 ;
    3.思维活跃,具有创新能力,优秀的活动策划及文案撰写能力 ;
    4.具有良好跨部门沟通和团队协作能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
    职位要求

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于我的世界相关社区调性分析用户需求,制定多层次和差异化的活动规划与落地方案;
    2、独立策划和执行线上活动,不断挖掘新的活动玩法和模式,提升活动收益,促进业务的快速增长;
    3、负责活动类产品迭代及更新,进行内部协作,优化项目链路,为团队积累有效业务模型;

    职位要求:

    1、有丰富的活动运营经验,具备一定的方法论积累,能够快速试错业务并得到结论;
    2、热爱游戏,《我的世界》玩家,了解我的世界用户生态圈者优先;
    3、具备较为优秀的学习能力,能够快速适应新的工作内容及方式;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易MMO方向游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;深度体验过魔兽世界(WOW)者优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,最好有一定的汉语基础或者英语能力 ,非必须要求)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能独立跟进大型游戏平面KV,视频CG需求。
    2 有一定故事内容创意能力,能根据产品及项目需求,编写可执行的创意文案内容或提出可行方向建议。
    3.可以熟练绘制动态分镜 Beatboard(静态关键帧)。
    4. 对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美,能针对内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。
    5. 有参与大型cg片经验, 参与视频脚本的设计工作。
    6. 掌握photoshop,Illustrato,MAYA,MAX, Adobe Photoshop ,Adobe Illustrator,AE, PR等平面及视频设计排版工具,有良好的图形设计能力。

    职位要求:

    1,草图及分镜设计,准确表达画面构图及镜头语言。
    2,平面插画,海报,给与改善反馈。
    3,了解美术设定,对前期概念有针对性的提出优化建议。
    4,绘制气氛图,为气氛灯光渲染给出明确思路。
    5,针对平面及视频,针对最终效果提供专业性指导。
    6,能独自处理影片后期的包装,连镜,节奏。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通韩语优先考虑。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *吃苦耐劳、细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *具备本地化流程基本概念;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Narrative Design Supervisor owns the player's story experience. In this role, they are accountable for translating the script into systems and implementing narrative assets into the game. To achieve this, they direct a team of Narrative Scripters and Narrative Systems Designers to develop tools, techniques, systems, and standards that ensure interactive narrative excellence across the game.

    职位要求:

    We're looking for

    - A developer with 5 years of experience as a Lead Designer or equivalent
    - A technical designer with a deep knowledge of scripting, workflows, and console development
    - A systems designer who can conceptualize and deliver narrative features that enhance gameplay and
    - A storyteller with a feel for pacing and non-linear storytelling
    - A leader with experience managing and directing a team of designers
    - A designer who put the player first, story second
    - An English speaker

    If this sounds like you, submit a resume, and let's start a conversation.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Story Supervisor is a champion of the story. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining the script, bibles, and writing resources for the project. In addition, the Story Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the writing team, providing mentorship, direction, and standards across dialog, characters, plots, and storylines.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A writer with a successful body of work in AAA game development
    - A storyteller with exceptional skill crafting characters, plots, and dialog
    - A leader with experience managing and directing a team of writers and editors
    - A designer who is comfortable with non-linear storytelling, including branching narratives, and conditional dialog system
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Core Gameplay Supervisor owns the feel of the game by designing the relationship between the character, camera and controls and combat. To accomplish this, they will create and maintain clear design mandates and documentation for design, art, programming, and animation to follow. They will also help guide the delivery of testable prototypes that prove intent and align with project goals.

    Lastly, the Core Gameplay Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of Game Designers reporting to them, providing mentorship, direction, and feedback.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A Senior+ Game Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A designer with significant experience designing gameplay systems for 3rd person action games
    - An excellent communicator that enjoys working with cross-discipline teams to achieve common goals
    - A leader with experience managing and directing a team of game designers
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Mission Design Supervisor merges art, design, and narrative into a cohesive experience across the game. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining level design mandates for their team and setting standards for level and mission designers to achieve.

    Additionally, the Mission Design Supervisor will collaborate with World focused colleagues and partners to ensure Level content Is aligned with Narrative, Design, and Art intentions while respecting technical constraints. Lastly, the Mission Design Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the Mission Designers, providing mentorship, direction, and feedback to achieve quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A senior+ Level Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A Level Design expert with exceptional skill crafting Mission design content via mission scripting, gameplay layouts, and AI setups.
    - A leader with experience managing and directing a team of Level Designers
    - A designer who enjoys collaborating with other disciplines to consistently deliver high-quality content
    - An English speaker with native fluency

    If this sounds like you, submit a resume, and let’s start a conversation.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Progression Designer is focused on growing the hero and expanding the fantasy. In this role, they are accountable for contributing to a highly innovate progression system and supporting sub-systems.

    To achieve this, the Progression designer will document, Ideate, protype and Iterate efforts with a programming partner, and work closely with UX/UI and additional cross-discipline partners to achieve results that are aligned with the Game's overall vision at a high quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A designer with a successful body of work in AAA game development
    - A specialist with expertise in progression design
    - A developer that is comfortable working in cross-disciplinary teams
    - A design evangelist with excellent communication and strong interpersonal skills
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按照平台规则,对游戏社交平台及MCN相关运营费用进行材料收集及费效审核;
    2.负责对平台费效规则进行搭建和调优,不断优化平台费效;
    3.通过数据分析、设立流程等对平台费用进行相关风险管控及管理;
    4.负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1.大学本科及以上学历,有内容型/社区型平台运营工作经历或游戏热爱者优先;
    2.熟练使用Office工具,尤其是Excel数据处理和透视,PPT撰写;
    3.具有良好的沟通能力和团队精神,性格外向,适应跨部门沟通;
    4.具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务的交易转化及营收增长方向,以产品思维,根据用户需求及业务生态,建立基于业务价值提升及转化的商业化体系;
    2、参与目标制定与拆分,负责GMV、营收、转化率提升、客单价提升等核心产品指标的优化和实现;
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动及协同运营、设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为营收增长和交易转化的结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上营收增长相关产品工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理(日本优先);
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 管理和对接海外媒体,结合产品类型规划最优目标市场媒体方案,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4. 海外舆论管理,海外舆情监测;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,热爱游戏,传播或营销类专业优先;
    *熟练使用日语书写及口头交流,优秀的日文交流能力,熟悉日本文化;
    *较强的文案处理能力,能处理日常新闻及文案
    *一定的抗压及快速执行能力,优秀的团队协作能力;
    *有海外媒体合作经验、海外媒体及合作资源等 、海外相关工作者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销视频创意及制作把控工作,有创意逻辑及能力,对于游戏品牌视频有较深经验及独特的审美,能独立负责品牌视频全流程工作,把控素材产出时间与品质;
    *主导前期影片概念制定、文字脚本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、音乐音效等;
    *主要针对日本市场,爱好动漫,番剧及日本当下较火游戏有较深入理解/或者资深知名3A大作玩家,对于FPS,RPG有扎实的认知基础
    *对于三渲二及卡通渲染PV制作有扎实专业基础及高效的工作能力(或)强对抗类高精尖CG制作能力者
    *需团队配合精神,较强的沟通能力,能对接营销部门以及将营销内容作为创意转化,合理的把控时间节点以及出品品质

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏视频广告,有一线游戏厂商,业内头部供应商工作经验优先;
    *有留学经历者/懂日文者优先
    *具备自主学习能力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作;
    *有较强的脚本故事能力,能独立完成影片剧情大纲并完善脚本;
    *熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责棋牌类游戏的架构与开发;
    2.负责核心动画编辑器的设计与开发;
    3.负责各个功能逻辑的具体开发实现。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2.根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    3.聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务,对活动效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2.有独立操盘过互联网品牌大型线上、线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    3.热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4.自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品传播内容规划、重点公关稿件撰写、媒体合作内容管理等工作;
    *参与制定和执行网易游戏产品及品牌公关传播策略,管理执行方案;
    *负责重点公关稿件内容的策划与撰写;
    *负责策划、管理媒体合作内容。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,了解游戏行业,热爱互联网;
    *具备优秀写作能力,公关稿件策划、撰写能力;
    *具备优秀沟通协调能力,媒体合作管理能力;
    *具备相关工作经验者、网易游戏热爱者优先考虑。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与赛事活动场务执行,协助活动场地搭建以及直播系统设备搭建 ;
    2.协助直播以及灯光音响设备调度与统筹;
    3.大型赛事活动影音播控系统操作(灯光,大屏、音响);
    4.演播厅、电竞场馆维护以及设备管理;
    5.直播推流以及转推流后台管理以及监控。

    职位要求:

    1.2年以上中大型现场活动执行相关工作经验;
    2.热爱游戏,对电竞行业有一定的了解;
    3.有大型活动或电竞赛事现场大屏、灯光、音响操作经验者优先;
    4.有资产管理以及场地管理经验,责任心强,工作积极主动,执行沟通能力强;
    5.具备广播电视及电竞赛事网络直播推流相关经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 营销方案制定:熟悉欧美游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定产品社区推广方案,并推进方案实施;
    * 欧美社群运营:熟悉欧美各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube\论坛等),基于产品特色和欧美玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;
    * 合作方管理:了解欧美玩家需求,负责与项目欧美合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,英语母语水平,有长时间海外生活经历、熟悉欧美文化者优先;
    * 游戏热爱者,有丰富的游戏经验,FPS/MMORPG深度玩家优先;
    * 具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉当地网络热点与用语者优先。
    * 出色的英文文字组织能力和商务谈判能力,有较好的自我驱动力和抗压能力;
    * 至少具备1年以上以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉日本网红行业资源,拓展与维系和日本网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉日本主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通日语;
    *具备2年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    *能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是日本或广州、上海。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 独立制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业, 5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    职位要求

    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验一年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.单机/主机游戏爱好者,熟悉且喜爱steam、switch、PS4、xbox等平台游戏,完整体验超过多款主流3A作品的优先
    7.面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区科韵高唐大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    8.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、哈利波特原著忠实粉,对原著与影视作品熟悉者优先;
    2、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    3、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等
    4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    有皇室战争、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑,如DOTA2、英雄联盟、决战平安京、荒野乱斗、炉石传说、万智牌、百闻牌;
    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.喜欢双边竞技射击,并对这个品类有较深的了解(端游:CSGO/Valorant/守望先锋/COD系列/CF/彩虹六号/战地系列/TF2等,手游:王牌战士/使命召唤手游/CF手游等,以上列表游戏有长期体验经历,高段位/有多款游戏体验经历者优先)
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.能够熟练使用office办公软件,英语4级(语言能力非必要条件)


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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