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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (具备编导\设计\视频制作基础优先~)
    1.负责《狼人杀官方》赛事现场执行,协调,监督赛事执行全程;
    2.协助执行电竞赛事制作与转播,沟通协调各板块执行内容,包括内容方案的策划与制作、视觉延展设计制作、赛事的转播与信号制作等;
    3.参与赛程赛制制作及前期赛事内容策划;
    4.把控外部供应商制作细节、保障赛事最终呈现效果。

    职位要求:

    1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
    2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
    3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
    4.热爱狼人杀,《狼人杀官方》游戏玩家优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 进行日常客户对接,协助推进各方资源的进展,协调相关资源,完成资源及产出
    2. 根据业务需要梳理业务流程和SOP,规范相关合作流程机制
    3. 了解游戏,热爱游戏,热爱电竞赛事以及游戏生态

    职位要求:

    1. 能够熟练运用office软件;
    2. 具有良好的沟通能力和抗压能力,工作思路清晰;
    3. 创新能力强,工作态度端正,认真负责,具有较强的执行力;
    4. 拥有广告执行经验优先,具备一定数据分析能力及PPT撰写能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 钻研游戏项目中视频内容制作的各项工具使用。
    2. 研究并推广基于游戏引擎制作高质量视频、过场动画内容的制作流程,持续提高画面质量。
    3. 为引擎视频制作提供技术性支持。
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护视频内容开发流程、规范
    5. 编写和维护游戏引擎功能使用、视频、过场动画制作的技术文档。
    6. 培训新人,指导编导快速熟悉和掌握引擎视频的制作技术。展开培训,提高整体制作效率。
    7. 钻研行业内的创新技术,并应用至项目中来。

    职位要求:

    1. 精通于引擎视频制作的流程和规范,熟练掌握利用引擎制作高质量影像的相关技术。
    2. 对编导、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与其他同事进行项目协同开发,协助解决各岗位间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具及其配套的制作流程。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE、Unity等。
    6. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力
    7. 至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验)
    8. 至少2年以上的引擎视频制作经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与数据产品功能的需求分析/整理、原型设计、项目推进等,协助将业务需求转化为高品质的产品方案;
    2、与产品经理、UI、研发等同学协作,推进业务需求落地,持续提升产品易用性;
    3、负责调研行业优秀竞品功能及动态,帮助产品提升竞争力;
    4、负责产品帮助文档/推广文案撰写、用户反馈整理、埋点数据分析等,协助产品经理开展运营工作。

    职位要求:

    1、计算机、数学或统计学相关专业,热爱游戏,有BI产品/数据相关领域实习经验优先;
    2、至少掌握一个常用的原型工具,包括但不限于Axure/Sketch/Figma等,熟练使用Office及流程图制作等软件;
    2、良好的表达沟通、文档撰写及逻辑思维能力,具备强烈的责任心和团队合作精神;
    3、需实习至少4个月、每周出勤4天或以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (永劫游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责《永劫无间》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉永劫无间游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事相关的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的UE4场景进行现场优化调整;

    职位要求:

    1.良好的空间和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作,对UE4各模块有一定了解;
    3.熟练掌握相关设计软件包括:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Substance Painter,ZBrush,PS,AI等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、影视动画和演播室设计经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够协同跨职能工作,独立负责项目多语言本地化管线流程的搭建,以及相关本地化平台工具的设计与研发
    2、进行全球多语言版本的管理与发行
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做本地化运营

    职位要求:

    1、3年以上出海产品的上线发行/运营经验
    2、具有较强的跨部门沟通和资源整合能力
    3、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    4、擅长英语说读写,能够与合作方进行会议对接

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3DTPS类大型怪物战或类回合制boss战的设计和制作
    2.参与并遵循主机怪物生产管线流程,协调关卡、数值、各类特性组,实现模块对应的完整玩家体验
    3.具体负责并推进怪物全制作流程,包括设定、机制玩法、各资源环节、AI行为树等内容的设计及制作
    4.在怪物概念设定、机制玩法结合阶段,提供相比现有游戏内容、市场类似内容有足够差异性的完整可落地方案
    5.善用资产,设计并推动将怪物概念实现为可感知的资源内容,提供匹配项目风格的优秀视听体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有两年以上角色或怪物设计工作经历,主机项目经历更佳;
    2.有足够深入、足够数量的MMO、ARPG、强机制向类回合或大世界射击类游戏经历,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.能系统性的设计角色或玩法,有经过结果落地验证的个人方法论;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序结构有一定的了解和领悟能力;
    5.热爱游戏行业,抗压能力强,具有良好学习能力与团队协作能力

    额外加分项:
    1.美术背景;
    2.3C类技术背景;
    3.资深回合制类游戏玩家,涉猎过市面上大部分主流回合制类游戏(偏内容向的比较好),对回合制游戏的核心战斗部分有深入理解;
    4.项目经历内,制作过高质量巨怪类战斗,有产出结果。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责程序,策划,美术所需的工具,编辑器开发,提升开发效率。
    2. 负责游戏客户端调优,性能优化。
    3. 负责AIGC在游戏中的落地,跟踪前沿的算法应用领域,深入游戏场景,提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年左右中台或游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4.有自动化流程开发,工作流优化工作经验,线上游戏维护经验者优先
    5. 对机器学习等前沿技术有一定了解,有学习的兴趣和落地能力优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责《永劫无间》、《第五人格》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.《永劫无间》、《第五人格》游戏玩家优先

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