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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写
    2.辅助梳理交互设计规范,搭建组件库
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决
    4.跟进沟通设计制作全流程,确保设计落地质量

    职位要求:

    1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具、方法、流程
    2.良好的思辨及沟通能力,有团队合作精神,有热爱、责任感和自驱力
    3.良好的学习能力,能轻松上手常见设计及原型软件(如figma、sketch、adobe XD、protopie等)
    4.对交互行业内的设计规范有一定的了解
    5.热爱游戏,有较丰富的主机游戏经历者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代;
    3.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2.负责与内外部研发团队进行沟通,针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3.关注行业动态,掌握发展趋势,深入洞察潜力玩法/题材方向,并思考对应发行策略。

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/放置/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2.熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3.热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4.逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5.精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视频并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,武侠和欧美风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力以及展示性镜头设计能力,具备一定的叙事和分镜能力,有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.有过团队的管理经验
    3.对TA知识有全面的理解,专业知识扎实,擅长总结思考,喜欢分享;
    4.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP);
    2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化;
    3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

    职位要求:

    1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解;
    3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.5年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责计算机图形学和计算机视觉相关算法在游戏行业的应用探索,方向包括但不限于:图像和动画生成,风格迁移、人体和人脸重建,面部和身体动作捕捉、可微渲染等;
    2. 发表高质量论文或参加高质量比赛,提升技术影响力;
    3. 跟踪学术界和业界最新进展,快速探索在实际业务中应用的可行性,推动技术落地。

    职位要求:

    1. 计算机视觉或图形学相关方向在读硕士或博士,能在杭州全职实习6个月以上;
    2. 熟悉计算机视觉或图形学领域的主流模型和算法,关注领域内的最新进展,在图像生成、三维重建、动画、渲染、人体姿态估计、Nerf等其中任意一项或多项有深入研究经验者优先;
    3. 计算机基础扎实,熟练使用Pytorch等深度学习框架和python、C++的编程语言实现算法;
    4. 有较强的研究能力,在相关领域顶级会议(CVPR/ICCV/ECCV/NIPS/SIGGRAPH等)发表过高质量论文者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有写实唯美向产品经验或者有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4、有较强的综合分析能力、抗压能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 对给定材料进行翻译、整理和校对;
    2. 竞品信息收集工作,部分材料收集分析;
    3. 辅助产品工作,例如收集、整理、标注音频文件等。

    职位要求:

    1. 英语读写能力好,日语听写能力良好。
    2. 沟通表达能力强,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 逻辑分析能力强,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 对3D动画制作流程有一定了解者优先;
    5. 每周至少实习3天,至少实习3个月(6个月以上优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内角色包装;
    2. 负责设计游戏内角色的对应时装和故事背景创作;
    3. 负责活动相关的包装和剧本撰写工作。

    职位要求:

    1、2年以上的游戏文案策划工作经验;
    2、有较强的逻辑思维能力、深入理解文案创作和游戏玩法的结合;
    3、有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长悬疑,恐怖,推理等题材,熟悉游戏、电影剧本、小说类等文学撰写方法及区别,发表过作品的优先
    4、对第五人格的剧情和角色有深入了解的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、丰富游戏世界观、主线、支线故事创作;
    2、对大型活动进行选题、剧本撰写、制作;
    3、独立完成资料片内容设计,配合美术、程序等模块完成资料片制作;
    4、在IP世界观下完成对游戏角色的设计;
    5、监修IP合作。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏文案策划工作经验,有成熟上线项目经验,如有推理悬疑恐怖题材产品创作经验,此要求可降低(请随简历附上作品);
    2、需要有文案团队管理经验;
    3、有较强的逻辑思维能力、深入理解文案创作和游戏玩法的结合;
    4、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    5、有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长悬疑,恐怖,推理等题材,熟悉游戏、电影剧本、小说类等文学撰写方法及区别,发表过作品的优先;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7、有良好的英日交流能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/用户运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计推广活动,提升用户体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    4、结合游戏本身,主动思考和推进用户体验的品质提升与新增效率优化;
    5、参与协助其他市场推广运营活动。

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的分析能力和推进落地实现能力;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    6、蛋仔派对资深玩家优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
    3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
    4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
    2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
    5.对成熟主机游戏管线了解者为佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1、负责网易游戏社区垂类运营工作,制定社区运营方案,提升社区渗透;
    2、结合产品战略打法,规划社区发展路径,制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容策划;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性,梦幻西游用户优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外发行游戏的品牌创意内容方案输出和落地执行,其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容等;
    2. 负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整;
    3. 参与游戏宣发的平面设计和视频设计工作,包括不限于品牌KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等;
    4. 结合市场侧玩家侧洞察反馈,定期对品牌创意方向进行迭代调整,以适应变化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    2. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉休闲、女性向游戏品牌传播素材创意方向;
    3. 设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有优秀审美和视觉把控能力,有别人无法替代的一技之长(创意、平面设计、插画等任何领域皆可);
    4. 对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    5. 自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件基础或视频基础加分;
    7. 熟练掌握英语听说读写能力、有海外留学经验为佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任写实类、卡通类以及风格化的高精模型环节全流程制作;
    2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作;
    3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
    4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
    5.具备一定的后期校色与修图绘制能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、三年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
    4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
    6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与编导制片合作,完成影片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。
    2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。
    3.对于不同的需求,可以配合不同的软件平台完成需求效果,熟练掌握Nuke和AE等软件操作,有良好的三维背景知识和在合成中的应用,完成较为复杂的效果处理。
    4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传片有大量的阅历,喜欢玩游戏,也喜欢看周边的视频, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的设计能力,以及镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备游戏包装宣传片经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则者优先;
    4. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与塑造游戏CG视频的视觉创意愿景,探索游戏视频美术极致风格、细节与记忆点;
    2、参考游戏品牌、概念艺术、故事板、游戏插画及设计,在视频制作中实时VFX;
    3、设计和实现高质量表现和想象力的视觉效果,与技术美术合作以确保具有实现特效所需的技术、功能,让视频特效达到视觉基准,并给予制作成员艺术与技术指导;
    4、满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案
    (内容包括:Promotion Video、叙事CG、节目栏目、产品发布视频等);
    5、制定VFX工作流程至最佳实践,提升品质及效率;
    6、与创意和技术团队合作,在既定的限制和视觉要求内预测和解决技术挑战;
    7、追踪数字艺术发展趋势,帮助提升团队艺术及技术水平,协助制片储备数字艺术设计类型供应商资源;

    职位要求:

    1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识;
    2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等;
    3、富有创意,适应各种艺术风格,乐于尝试和展示有助于推动VFX可能性的边缘的方法和解决方案;
    4、使用CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX;
    5、具有3ds Max或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等;
    6、具备解决问题和故障排除技巧,能够平衡质量和技术限制;
    7、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目需要,实际开发引擎内的小型插件,提高项目制作效率
    2、管理和维护CGteamwork、项目资产库等项目管理工具与系统;
    3、根据项目需求为艺术家提供CG制作流程、引擎制作流程环节的技术支持;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、梳理优化各种CG/引擎类项目的制作流程。解决批量文件流转、资产导入导出等技术问题
    6、钻研行业内的创新技术与流程,并将其应用至项目中。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,熟悉主流引擎的运作方式;
    2、精通C++、C#、Python语言中的至少两种,能独立完成小型的引擎效率插件。
    3、精通主流DCC软件(如Maya/MAX)
    4、熟悉至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    5、至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验);
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责rpg、回合制、slg、卡牌等类型项目的游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责包括但不限于游戏客户端 UI、 逻辑、引擎、工具、渲染等方向的开发;
    3. 负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握python和C++,有常用数据结构和算法基础;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    5. 踏实稳妥,认真严谨,注重细节;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
    2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语/日语需要能作为工作语言;
    2、4-8年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作;
    2、负责品牌联动营销工作,针对产品调性及目标用户,定位合适品牌及线下合作,发起合作沟通并落地;
    3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有日语留学生活经历最佳,日语能作为商务工作语言;
    2、具备1年以上日本市场营销经历,有日本商务沟通经验,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力;
    3、热爱网络游戏,熟悉射击类、竞技类游戏为加分项;
    4、抗压能力强,团队合作意识强。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、人员成本预算管理:根据业务发展规划,主导人员成本预算的编制规则,提供预算模板,合并各部门年度人员成本预算,形成汇总报告;
    2、人员成本预算沟通:深入了解业务,从业务需求出发,与业务进行充分沟通和过程指导,协助业务制定科学合理的人员成本预算;
    3、人员成本分析和滚动预测:搭建分析框架,完成各维度分析,编制整体人员成本报告,帮助业务侧做出管理决策;准确编制人员成本滚动预测,关注人效等核心指标,及时发现异常并预警,提出改善建议。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉预算管理方法论,具备良好的财务、薪酬基础知识。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优;
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优;
    3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
    3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
    2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
    3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
    4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
    5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
    6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,对PC版游戏进行主机向移植和优化。
    2,协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。
    3,对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。

    职位要求:

    1,参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。
    2,拥有UnrealEngine 3年以上的开发经验。
    3,扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作;
    2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
    3. 负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    1. 3-5年射击类项目游戏策划经验;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法的数值设计工作,数值搭建和平衡;
    2.负责游戏系统/玩法设计工作;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上战斗数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 长期参与或者主导1个或以上系统架构设计工作;
    4. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏;
    5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化
    2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化
    3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升

    职位要求:

    1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验
    2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化
    4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理
    5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎
    6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.将协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
    3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
    4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/MaxScript,Python等;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进;
    2. 负责战斗相关玩法机制设计与制作;
    3. 推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度;
    4. 跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验;
    2. 重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先,有大DAU产品经历优先;
    3. 熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作;
    4. 对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 协助主管执行游戏产品的日常设计项目;
    2. 参与团队讨论,协助完成发行游戏项目的平面创意设计前期创意内容输出;
    3. 协助完成和整理平面素材的设计和修改。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对不同类型游戏有一定的涉猎以及个人理解;
    2. 本科平面设计、视觉设计等美术相关专业毕业学生;
    3. 扎实的美术基础,具备品牌视觉设计思维,对图形、图像、版式处理能力强;具有一定的文案撰写功底。有工作经验者优先考虑;
    4. 熟练使用Photoshop、Illustrator等相关平面设计工具,有一定手绘能力者更优;
    5. 懂相关视频剪辑软件操作为加分项;
    6. 有良好的团队合作意识,较强的学习能力,对自己做的设计要负责,接受建议。工作态度需要认真、仔细严谨;
    7. 请附上您的简历及作品集,建议首选PDF形式的作品集。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
    2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3. 开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块
    4. 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业本科以上学历,2年以上工作经验
    2. 熟练使用C#,两年及以上Unity3D开发经验;
    3. 熟悉unity的渲染管线;
    4. 了解unity项目的完整开发流程,有完整的项目开发经验;
    5. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
    6. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
    8. 对日系动画和文化有热爱者优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对国内及海外发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议;

    职位要求:

    * 本科以上学历,1年及以上游戏用户研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性、定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、8年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用SONY广电摄像机,完成赛事现场镜头拍摄
    2.善于沟通,全力配合导播完成指定拍摄任务

    职位要求:

    1.摄像、摄影专业优先
    2.对光线和视角有敏锐的感受,有独特的审美视角,对影视拍摄及相关灯光效果有足够的见解
    3.态度端正认真,永远保持学习与热爱

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    2、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    3、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya和max都会的优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。
    注:该岗位工作可选地点上海或杭州。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长欧美卡通风格,有欧美休闲项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责参与运营中心服务端开发和维护工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握Python语言, 熟悉Linux环境
    能熟练在Linux环境进行开发, 调试, 排查问题问题
    有使用Golang, C/C++的经验的加分
    2. 熟悉网络协议,熟悉Web服务器开发
    具有开发中大型服务的能力
    需要了解主流Web框架原理
    有优化框架或自建框架能力的优先
    3. 熟练掌握数据库设计以及应用
    熟练使用Mysql, MongoDB等
    4. 了解Redis,Kafka等中间件的使用
    5. 具有良好的沟通表达能力,有良好的团队合作意识和责任心
    具备自学能力和钻研精神
    乐于分享,能承受一定的工作强度

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上3D游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯;
    3.精通图形渲染、角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先;
    4.有大型高品质游戏开发经验者优先;
    5.积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心经济数值系统,负责游戏内的长期留存表现,包括养成、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。;
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 5年以上数值策划经验,有竞技类项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 热爱足球,游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年游戏服务端开发经验;
    2.熟练掌握C/C++,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
    5.有已上线游戏开发和维护经验;
    6.自主学习能力强,对待工作有责任心;
    7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对移动端应用进行逆向,分析研究其运行过程;
    2、分析移动端应用的崩溃日志,解决模拟器检测问题;
    3、逆向分析竞品软件,定位环境检测的逻辑;
    4、根据产品需求完成软件功能实现;

    职位要求:

    1、了解Android底层原理及机制,熟悉汇编语言和加解密算法;
    2、对App逆向分析、调试、加固、混淆等比较熟悉;有ollvm、unicorn、unidbg开发经验优先;
    3、能够熟练掌握IDA、JEB等分析调试工具;了解注入、Hook技术原理,能使用Frida、Xposed等框架编写Hook代码;
    4、有Android应用开发或游戏开发经验者优先,有过手游逆向经验者优先;
    5、熟悉安卓系统,有aosp定制经验者优先;
    6、良好的沟通能力,团队合作能力;
    7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责AR虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,熟悉材质系统和制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3.根据需求设计出粒子特效,角色特效,场景氛围特效,UI特效等;
    4.根据电竞赛事创意设计视频需求,把控动画影片的镜头和节奏,引擎渲染输出成片。

    职位要求:

    1.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景特效气氛;
    2.熟悉引擎动画系统、特效设计,包括镜头动画、定序器动画和蓝图驱动动画;
    3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4.有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5.熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    6.会C4D,了解AE,PR等后期制作软件;
    7.热爱电竞赛事,游戏属性强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

    职位要求:

    1. 多年成型项目游戏制作经验。
    2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
    3. 出众的角色原画设计风格。
    4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。
    2.以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。
    3.负责关卡生产流程的优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.有3A游戏设计和制作经验者优先。
    3.熟练使用UE引擎,能够通过UE引擎自主搭建体验完整的关卡。
    4.优秀的理解力与分析能力,良好的团队沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
    2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
    3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 依据游戏世界观,负责PC端场景地图的标杆效果编辑。审核并培养内外包人员。
    2. 负责品质把控,协同程序和TA。
    3. 负责技术研究及性能优化。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上大型游戏开发经验,有3A主机写实废土风格经历优先
    2. 掌握unity,UE等引擎场景编辑的工具链,具备优秀的审美能力,对构图、光照、色彩有独到的理解
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏场景美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。
    4.负责相关美术效果的沟通和实现

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有UE4开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 有图形的基础知识,能满足日常开发需要的美术效果实现的沟通和协作的需求;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹网易游戏海外游戏产品运营管理工作;
    2.负责带领团队与游戏工作室对接,游戏上线前运营筹备准备工作;
    3. 针对海外各个市场建立运营策略,统筹用户运营,社区运营工作,建立游戏生态体系;
    4. 负责带领团队制定游戏对外KOL合作,社群管理,品牌合作,为项目引入新用户。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,8年以上海外游戏运营工作经验,5年以上团队管理经验。
    2.了解日本产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验;
    3. 有良好的日语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    4. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享;
    5. 工作积极主动,高投入度,能在较大压力下保持良好的工作状态。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中策划工具、通用引擎功能的开发对接工作;
    2、拥有一定程序基础及程序脚本撰写能力,能够使用引擎编辑器和脚本进行玩法逻辑的模拟或实现;
    3、与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合玩法内容所需资源,推动游戏内容的制作生产及迭代;
    4、承接游戏开发相关工具需求,增强工具的功能与易用性,维护使用文档并跟进日常工具迭代优化,提升团队开发效率;
    5、根据模块不同(例如AI Controller、3C相关功能),负责功能的开发对接与配置;
    6、在日常工作中,为游戏策划及其他相关部门提供必要的技术支持。

    职位要求:

    1、2年以上关卡策划、系统策划或数值策划相关的游戏开发经验,计算机相关专业优先;
    2、熟悉策划、技术、美术等岗位工作内容和方法,熟悉游戏开发全流程工作流程;
    3、有较好的分析问题、解决问题能力与团队合作、沟通能力;
    4、对游戏关键技术方向例如游戏AI、PCG、3C有一定了解与实践经验者优先;
    5、对特定技术框架例如编辑器、Web应用有一定了解与开发经验者优先;
    6、有一定脚本程序编程基础,使用过脚本开发过项目(如Python,C#)的经验者优先;有使用商业游戏引擎工具开发过项目(如虚幻,unity等)的经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实现游戏视觉效果,提升美术品质、生产效率,降低能耗。
    2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具。
    3. 设定相关美术资源制作标准,优化流程。
    4. 驱动自研引擎开发。
    5. 技术分享与人才培养。

    职位要求:

    1. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者。
    2. 良好的DCC应用能力,熟悉引擎渲染特性。
    3. 良好的审美。
    4. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    5. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动。
    6. 本科以上学历。
    7. 至少3年以上的游戏美术经验,2年以上图形技术美术职业经验,有主机游戏图形技术开发经验者可优先考虑。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏界面从业经验,有海外运营项目经验更佳,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通两种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合
    3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出次世代国风场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 具备良好的3D图形学,算法和数学基础;
    2. 对于游戏引擎中的渲染,动画,特效等模块有深入的了解,并且能够独立扩展引擎的底层模块;
    3. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先;
    4. 熟练使用c++/python等程序语言,熟练使用一种shader语言;
    5. 具备较强的自驱力,能够主动发现问题,同时能够给出解决方案并实现。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端功能开发和通用模块开发、维护;
    2.负责游戏客户端性能优化,资源更新管理、开发通用工具等;
    3.开发UE4需求插件,以及负责UMG开发;
    4.为项目接入公司SDK,并维护升级。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或UE4开发经验者优先;
    2.熟悉C++,熟悉至少一门脚本语言如Python,Lua;
    3.熟悉UE4 UMG游戏开发;
    4.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯
    6.责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神;
    7.具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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