社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定大话端手游项目的场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《大话西游2》项目国风写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定大话手游国风Q版的游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定大话端手游项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定项目排期,监督项目进度,预估项目风险并协调处理;
    2. 组织跨部门会议,及时沟通解决项目中存在的问题;
    3. 跟进现场各模块装饰装修进度,熟悉各常见装修工艺流程;
    4. 及时跟进密室主题建设进度,如密室装修、道具制作等;

    职位要求:

    1.至少3年以上工程管理工作经验;
    2.具有密室相关建设经验者优先
    3.熟练掌握装饰施工流程、项目工期、施工质量及成本控制等;
    4.具备良好的各方沟通及协调能力,工作细致,逻辑性强,有高度的责任心及主动性;
    5.为人踏实,具有良好的团队合作精神;
    6.愿意出差者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目美术技术标准和流程的制定,对行业顶尖效果进行研究,解决美术开发各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成、工具开发或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件和工具;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、热爱和深入了解项目风格及美术技术,具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、有完整游戏项目开发经验,精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验;
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识;
    9、加分项:较强手绘能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易未成年保护相关内容与外界达成共识,包括但不限于网易家长关爱平台官网、公众号、微博运营,制定相关传播计划与方案,建立社会对网易家长关爱平台的认知;
    2.负责内外部未成年保护相关舆情收集、处理、分析;把握相关舆情风向,根据相关反馈不断优化家长护航功能,更好的服务于家长,加强家企协管;
    3.策划未保向宣传主题、举办相关线上线下活动,制定目标任务,通过活动、文章内容等手段,提升用户活跃度;
    4.负责对内、对外合作,对内借助内部资源加大未成年保护成果,对外加强和政府、学校、企业合作,构建未成年保护多形态模式。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有新媒体运营相关经验更佳;
    2.善于人际沟通,合作意识好;
    3.优秀的文章撰写能力,有发言稿、演讲撰写经验优先;
    4.具有一定的数据分析能力,对问题有深入的洞察。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写&演出编排。
    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写
    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.一年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。
    2.对日式西方奇幻游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。
    3.有较好的文字功底,较强的文字工作热情,能够稳定输出符合游戏风格、高质量的剧情文本。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责1个核心模块设计(战斗技能、任务设计、关卡搭建、怪物设计)的工程实现全流程,设计和完善工具,提升团队生产效率;
    2、负责核心模块编辑器工具的设计工作,从设计到工程落地,并收集、整理、筛选本模块策划的设计需求,和程序、美术一起制定工具方向,保证工具的完善与稳定;
    3、协助团队建立标准化的生产全流程,撰写和维护工具使用文档,为团队成员提供指导和培训;
    4、熟悉美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1、具有3年以上的3D即时制MMO策划经验,熟练掌握游戏开发工具,理解核心模块设计方法,熟悉UE4引擎优先;
    2、了解基础的程序逻辑,善于与相关模块策划、程序、美术沟通方案;
    3、具备出色的项目管理意识,能高效推动工程化进展,发现开发中的问题;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游服务端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游服务端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握 C / C++ , 和 Go / Python / Lua 中任一一种语言、
    2,熟练掌握数据结构和算法
    3,熟练掌握网络编程、任一数据库
    4,熟练掌握常见 CPU、内存性能测试、调优方法
    5,了解 Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    6,了解常见的服务端架构模型,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易整体品牌的营销推广,并根据网易各游戏IP的海内外营销策略,定制策划线上/线下品牌联动创意。
    *清晰国内外市场行业动态,挖掘网易游戏国内及海外产品卖点,同时能够联动外部资源,结合游戏用户画像,制定创意性的传播计划,并为营销效果负责。
    *服务或了解过相关国际化知名品牌资源,能为游戏在海外市场的传播和品牌合作提供建议,主动搜集相关国际化知名品牌资源,推动达成各类游戏传播和合作项目。
    *了解网易游戏品牌及各游戏IP的属性,需具备内容策划、创意策划、及方案输出的能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上品牌或市场营销方面相关经验,具备国际品牌服务经验或具有国际品牌资源。
    *热爱游戏,熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察。
    *操盘或者深度参与过大型营销案例,具备国际潮牌/奢侈品等相关行业客户资源者优先考虑。
    *项目管理能力和沟通协调能和强,自驱力强,逻辑清晰,能高效落地项目。
    *英语可作为工作语言,口语、书面交流流畅,投递时请在简历上附上英文水平说明。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏整体品牌传播及各游戏ip传播项目及衍生内容的文案产出,指导统筹组内文案工作,产出符合项目需求的文案。
    *热爱游戏,熟悉网易游戏产品的世界观和剧情,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察,擅长视觉、音乐、文案等创意表达形式,对各类题材作品有一定的认知。
    *根据网易游戏整体品牌的塑造需求,及各游戏ip的发展和传播规划,对项目文案进行撰写、审核、 包装,监修包括但不限于广告创意、文案策划、IP衍生内容(如衍生漫画,轻小说,剧本杀,沉浸剧场)等的脚本文案。
    *负责组内其他传播及活动项目的文案策划、输出、把控,阶段性对内容效果进行复盘分析。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上文案策划方面相关经验,广告、编导、文学等相关专业,有较高的文案水平、审美能力。
    *喜欢玩游戏,游戏经历丰富,了解游戏行业热点,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎,具备较强的内容策划、文案输出的能力。
    *脑洞大,创意创新能力强,对网络热点嗅觉敏锐,懂梗会玩梗,喜欢浏览B站、A站、抖音、快手等平台,熟悉时下热门产品的玩法,能够产出优质的广告文案、创意。
    *具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力。投递简历请附上个人作品(策划文案、广告作品等)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过大型软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,英语流利优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2、对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3、精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4、熟悉Mysql数据库;
    5、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    6、有开放平台、中台服务相关开发经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计以及开发新的音频系统,比如音乐管理系统,语音本地化+资源管理;
    2.配合音频组实现项目的音频技术需求,满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;
    3.明确了解行业最新的技术和知识,与不同部门协调以及推进音频的集成范围;
    4.为音频技术的稳定性和易用性负责,确保设计师能有效使用新的音频技术。

    职位要求:

    1.三年以上游戏行业开发从业经验;
    2.善于团队合作以及愿意与音频设计师共同实现最佳的音频效果;
    3.能快速了解陌生的代码以及接触不同系统的代码;
    4.扎实的代码系统设计和编程功底(C++ C# 为主);
    5.熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod);
    6.有跨平台开发的经验,熟悉性能优化。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏电商产品/直播产品的创新玩法设计和体验设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 参与用户研究、产品需求制定过程,制定明确的设计目标;
    3. 配合产品/开发工程师给出合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;
    5. 定期总结设计经验, 持续保持对直播行业、游戏电商行业的分析观察,定期输出竞品分析报告。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神;
    6.热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先,有直播、语音、游戏电商类产品设计经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责 Hadoop 集群、数据分析平台、计算平台维护和开发;
    2.负责公司海量用户行为日志数据收集、ETL;
    3.支持实时数据报表、离线数据报表、交互式数据分析等多种数据应用;
    4.参与数据分析平台的数据开发和调优。

    职位要求:

    1.熟悉分布式系统的基础理论知识,2 年以上相关工作经验;
    2.熟悉 Java/Scala 语言,有扎实的开发功底,有 Python 语言经验优先;
    3.熟悉 HDFS, Yarn, HBase, Kafka, Zookeeper 等基础组件;
    4.熟悉 Spark/Flink/Hive/Kylin/Druid/Presto 等开源产品;
    5.有大数据分析与数据仓库设计及开发经验优先;
    6.有数据挖掘、机器学习、推荐算法、人工智能、数学建模项目经验者优先;
    7.良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搜索、推荐产品规划、机制搭建、策略设计、数据分析等,建立/优化搜索、推荐策略模型,持续提升流量价值;
    2、以运营分发、智能分发、社交分发为方向,基于对数据分析的结论,输出搜索策略、推荐策略等相关产品方案及建议;
    3、对用户消费行为进行分析,深度挖掘用户在不同场景下的触点,结合业务因素及推荐策略优化、提升用户体验;
    4、通过与算法、运营等团队的协作,推进产品方案的落地和推荐策略高质高效上线;
    5、跟进跟进核心指标的达成进度,及时同步关键指标效果评测结论。

    职位要求:

    1、具备搜索、推荐策略相关工作经验,熟悉成交、流量相关的统计维度,有GMV、留存率、订单等统计维度的经验优先;
    2、有较强的数据分析能力,善于利用数据分析、场景分析等手段洞察和挖掘用户需求;
    3、具备良好的项目管理能力和沟通能力,能够跨团队高效沟通协作,抗压能力强;
    4、有千万级活跃产品经验或电商平台相关经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递