社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
    2. 负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2. 工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3. 必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
    4. 有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5. 有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助高管制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,角色原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2、负责深入优化服务端性能
    3、协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1、3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2、熟练掌握C++,熟悉MongoDB或MySQL,熟练使用Python者优先;
    3、逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责MMO/SLG重度游戏、IP产品营销及运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作;
     2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
     3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成;
     4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉MMO/SLG等重度游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长,版本管理,公关传播及活动等);
     3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
     4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,包括品牌/买量素材的创意发想和落地执行。
    2. 参与宣发的平面设计和视频设计工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等。
    3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质。
    4. 为日常的营销项目进度做协助工作。

    职位要求:

    1. 为人正值,性格好,品行端正;
    2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力;
    3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力;
    4. 热爱游戏;
    5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势。
    6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件基础或视频基础加分;
    7. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分 ;对二次元及动漫感兴趣加分;
    8. 全勤,连续实习至少六个月。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、定期负责拟上线游戏的测评工作,产出心流报告。
    2、协助产品经理进行项目的全流程管理,参与上线手游的日常辅助工作。
    3、日常数据的分析处理及关键结论提炼,输出项目复盘报告。
    4、收集用户反馈,协调客服部日常工作管理,快捷、准确及专业地解决玩家对游戏的咨询。
    5、其他产品运营相关工作支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,精通至少一门外语,一周可实习4个工作日以上,实习时间不少于6个月。
    2、逻辑清晰,细致严谨,有较高的数据敏感度,有较强的责任心和沟通能力。
    3、有互联网工作经验优先,热爱游戏,玩过至少3种品类的手游。
    4、务必附上游戏简历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 整合内外部培训资源,向组织/业务团队提供合适的培训方案
    5. 参与策划培训项目,打破传统模式设计新颖有趣的培训活动带动员工有效学习,并贴合业务多维度评估培训效果
    6. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 2年以上互联网培训工作经验,兼具文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    2. 具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、具有创新能力、优秀的活动策划及文案撰写能力,学习能力和执行力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持海外客服培训体系运作,有效推动新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 对培训效果进行评估,优化培训课程完善度,提高课程执行效果
    5. 负责内训师培养管理,跟进反馈授课质量,带动提升培训效果

    职位要求:

    1. 日语能力N1水平,听说读写精通,精通日本文化,有多年日本居住经验着优先
    2. 2年以上培训工作经验,互联网工作经验佳
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    4. 具有项目管理能力,办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    5. 思维开放、具有创新能力、学习能力和执行力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在充分理解游戏需求的前提下,负责搭建网易游戏在海外的内容创作体系,统筹内外部的创作者策划、产出高质量内容;
    2、根据游戏的社群排期和需求,负责策划社群内的话题、素材制作、内容策划,并分发给创作者进行创作,保证社群日常内容的更新频率;
    3、基于业务需求,统筹和制定不同类型的内容方案和传播方案,为内容的传播效果负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、优化与拓展内容的分发渠道,建立高品质、高效率、高性价比的内容响应机制。

    职位要求:

    1、对网易游戏有足够了解会加分,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解;
    2、熟悉不同的海外社交媒体、内容平台的媒体内容趋势,有社群运营、外团管理经验和外团资源的优先,有数据分析思维和能力者优先;
    3、有创意功底,文字能力扎实,能够自主输出创意策划案;
    4、英语/日语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力;
    5、3年以上的内容策划、运营等工作经验。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿AIGC技术在游戏关卡生成场景中的应用,推动相关技术在蛋仔派对中的落地,用AI技术辅助玩家进行UGC关卡内容创作,工作内容包括但不限于:
    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于策划和玩家反馈,持续优化AIGC内容生成模块的质量和用户体验;
    3. 桥接AILAB和蛋仔派对项目组,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助海外Tik Tok/Instagram/Twitter/YouTube等 KOL及KOC的招募工作;
    2.海外短视频账号管理、内容运营和推广,实现账号粉丝增长;
    3. 欧美地区趋势监控与素材的收集,根据公司营销的方向、目标及海外的用户喜好协助达人拍摄与制作内容;
    4. 协助负责跟进海外红人线上活动策划、执行;
    5. 配合团队针对国内红人内容针对海外市场进行本地化及二次创作,及相关的市场调研工作。

    职位要求:

    1、英语听说读写流利,口语流利者优先;
    2、熟悉Tik Tok、Twitter、Ins及YouTube等平台,对相关运营工作有一定认识,Tik Tok重度爱好者优先;
    3、有长期英语系国家生活或学习经验者优先,有短视频平台运营实习工作经验优先;
    4、热爱游戏或是二次元文化者优先;
    5、思维活跃,有自己看法,善于提出想法建议;
    6、有较强的跨团队沟通和理解能力,结果导向,自我驱动;
    7、工作地为上海。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2. 洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3. 配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4. 管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1. 个人有较强的逻辑思维能力和营销理论基础,能系统化的输出规划和方案
    2. 具备较强的方案撰写能力和演示文档美化能力,能高效输出较高品质的PPT和keynote版本的方案。
    3. 有过负责营销全案项目的工作经历,熟悉关键节奏和时间把控
    4. 有较好的创意能力,对营销热点有敏锐度,网感好
    5. 热爱游戏,对游戏行业有基础认知。
    其他
    1.《梦幻西游》电脑版玩家优先考虑;
    2. 有广告公司,公关公司从业经验者优先考虑;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
    2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
    4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统、玩法、关卡的规则分析、设计、制作、验证与迭代;
    2、负责大世界场景生态(Npc、野怪、机关、采集物等)的设计与落地;
    3、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    4、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有MMORPG产品经验者优先,有上线产品经验者经验优先;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内活跃活动、商业化活动等设计;
    2.能够结合项目在海外不同区域的运营情况及特点,制定对应的投放规划;
    3.负责游戏产品的合规工作,根据各地区合规要求调整产品

    职位要求:

    1. 有2年以上海外活动策划从业经验
    2. 有过海外游戏产品合规工作经验优先考虑
    3. 有海外UGC活跃产品,大DAU产品运营经验者优先;
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UU产品线国内/海外相关产品的交互设计工作
    2.协助产品策划,负责公司相关产品的交互设计与执行。包括但不限于:相关用户画像设立、交互模型确立、流程及信息架构图等
    3.熟悉用户体验分析方法,配合团队分析用户、协助产品提升用户体验
    4.负责产品的交互设计展示,包括但不限于:信息架构、低保真原型、高保真原型、可交互式原型展示及产品理念展示
    5.协助跟进产品使用的反馈,并参与产品的迭代、维护方案的探讨和执行

    职位要求:

    1.本科或研究生毕业,拥有2年或以上互联网工作经验
    2.热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解
    3.良好的自我驱动性,较强的学习能力和逻辑分析能力。善于整理及反思
    4.工作积极主动,有良好的团队协作意识、组织协调能力及逻辑分析能力
    5.英语熟练、有完整的产品项目经验或海外生活学习经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
    2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
    3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。

    职位要求:

    1、年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先;
    3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代;
    4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化;
    5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责跑查挑选玩家创作的内容,维护创作者社群 ;
    2、协助游戏合规相关内容的审核和处理工作 ;
    3、负责运营活动及礼包相关配置工作 ;
    4、负责产品对外品牌美术素材素材库管理工作 。

    职位要求:

    1、细致耐心,有责任心 ;
    2、沟通能力强,抗压能力强 ;
    3、热爱游戏,有游戏行业从业经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果;
    2. 负责挖掘短视频用户/直播用户的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3. 根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具备提炼产品/主播核心卖点的能力
    2. 有2年以上游戏/直播行业市场或营销策划经验,具备知名直播平台营销/运营经验者尤佳;
    3. 熟悉网易游戏产品,熟悉互联网及游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    4. 熟悉短视频平台、直播平台、游戏公会和头部主播,对直播行业有一定的个人见解;
    5. 具备一定的文字功底和文案策划能力;
    6. 能承受一定强度的工作压力;
    7. 具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合产品情况定制公关&传播规划,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2. 根据项目所处阶段结合产品推广主轴,定制游戏各大版本与日常节点的公关传播、线下活动、内容创意等,并跟进执行和落实;
    3. 跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向;
    4. 具备多方资源及人员统筹管理经验,包括但不限于组内各模块、职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行。

    职位要求:

    1.有SLG、MMO类重度游戏或模拟经营类游戏在海外地区的成功推广经验,有3年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.负责过IP合作/品牌合作/RP推广计划和落地经历,具备传播素材创意和把关能力(视频、海报、网站等跟进经验);
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;
    5.熟悉海外各地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力(日、韩其一)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内美术资源的设计制作与外放,整理汇总资源相关文档;
    2. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果;
    3. 负责部分系统功能的维护和迭代,完成相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    3.做过美术资源流程管理及配套工具开发优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的日语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先; 
    4、对日本地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责《实况足球》大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略侧近用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2.发掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉《实况足球》手游等足球类游戏优先;
    2. 思维活跃,执行能力强,能协调好多部门合作并快速推进活动;
    3. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    4. 具有平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    5. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版、免费版(含技优版/口袋版)的GUI设计工作
    2、设计内容包括不限于图标、界面、整体玩法包装等
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成GUI设计全流程工作(包括沟通分析,设计概念,跟进指导设计细化、输出、跑查反馈工作)
    5、具备组织、反馈外包和UI拼接人员展开工作的能力
    6、具备一定整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人的能力
    7、抗压能力强,能够站在产品和用户的角度理解反馈修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上端游或手游的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点,有充分到位的写实刻画能力和审美。
    5、对国风表现有相当的理解,有相关各类国风相关爱好者(文化/历史/书法/绘画等等…)更佳
    6、学习能力强、沟通能力强,责任心强,主动团队配合,乐于分享
    7、对游戏有激情和热爱,主动深入了解游戏和竞品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、了解游戏,结合游戏玩法进行内容策划、活动策划、资源申请,执行落地;
    2、结合游戏维护更新,挖掘玩家需求点,提升及改善玩家游戏内外的直播体验;
    3、对游戏头部玩家、战队、主播有一定了解,并且负责维系这些玩家在CC的体验;
    4、对接主播,策划主播活动,刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及活跃;

    职位要求:

    1、熟悉《大话西游系列》游戏;
    2、沟通能力强,对游戏、CC、藏宝阁、大神等APP有一定的了解;
    3、具有高度的责任心、执行力,能承受较强的工作压力;
    4、积极开朗,喜欢直播,思维活跃,敢想敢做,有团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责相关平台的前端开发框架和技术方向选型;
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验;
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务;
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,3年以上前端开发经验;
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等;
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等);
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程;
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具;
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程;
    7.熟悉git代码版本管理;
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助美术经理/主管与外籍人员,海外业务部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助部门主管进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门负责人处理外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年翻译、秘书等相关工作经验,有游戏相关工作经验优先考虑;
    2.专业背景: 英语相关专业,具备较强的英语听说读写能力;有口译经验者优先考虑;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.熟悉游戏音频或者游戏研发领域加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与网易游戏品牌公关活动的策划及执行;
    2、参与网易游戏社媒平台传播内容、新闻稿件撰写及发布;
    3、协助项目执行及效果跟踪,跟进各合作方相关传播资源,协调落实各渠道传播规划等。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先;
    2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如B站、知乎等平台,具备一定的网感;
    3、热爱游戏,熟悉网易游戏产品及用户生态优先;
    4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先;
    5、每周出勤4天及以上,至少实习4个月,每周能够全勤的优先;
    6、投递简历务必附上游戏经历(含游戏名称和游戏水平)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    2、对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    3、负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    4、跟进投放素材的创意构思和产出;

    职位要求:

    1、有2年以上工作经验,熟悉Facebook、Google、tiktok及其他海外渠道的优化;
    2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力,具有重度游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    4、熟练运用Office办公软件;
    5、做事认真、仔细、严谨、有高度的责任感,善于沟通协调;
    6、个性要求:有责任心、诚实、工作主动、条理性强,并拥有良好的沟通技巧,有独立完成工作的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与国服活动设计,进行活动玩法设计,活动系统表格配置。
    2,提出美术需求并跟进实现结果,落实到活动系统中。

    职位要求:

    1,有1年以上系统或活动策划经验,横屏2D游戏项目经历为佳;
    2,对2D二次元卡牌游戏或乙女游戏有一定认知和了解,某款核心二次元或乙女游戏时长超过三个月,参考游戏:《阴阳师》《明日方舟》《食物语》《花亦山心之月》《FGO》《未定事件簿》《光与夜之恋》,熟悉横屏游戏为佳;
    3,工作认真有效率,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4,沟通能力强,逻辑清晰,学习能力强。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易系游戏的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行;
    *能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    *商务沟通及逻辑表达能力强,擅长与合作方和KOL清晰传递创意规划的思路和具体需求;
    *日常涉及工作内容包括但不限于:创意策略输出,筛选及对接KOL执行,合作方沟通协作,文案视频等内容监修,平台合作及资源开拓。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年国内市场营销相关从业经验,有可追溯的具体推广案例及业绩结果,具有海外发行经历更佳;
    *较强的文案及视频处理能力,能根据推广需求和合作匹配,制定内容创意方向并进行监修优化;
    *熟悉抖音、B站、微博、小红书等社媒平台及KOL资源,了解有效合作模式及热点趋势,有一定传播敏感度。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外手游产品主流社媒的KOC运营管理,能利用内外部资源,策划KOC/社群活动并推动产品的增长促活,确保目标达成;
    2. 持续维护并分级管理KOC,保持良好的关系,能够独立完成KOC对接/KOC孵化/官方群组运营并协助KOC/KOL产出高质量有效的UGC;
    3. 对数据敏感,能对数据进行系统收集与分析并及时产出和分享各项目KOC分析报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历优先,有KOC管理运营经验,有海外生活工作经验优先;
    2. 可以使用英语作为工作语言,具备熟练的英语沟通和文案能力;
    3. 结果导向,懂海外游戏用户,对内容有感知;
    4. 良好的执行能力、抗压能力和沟通能力;
    5. 团队合作精神。
    岗位福利:
    1. 工作内容核心,综合全面培养;与靠谱团队一起成长。
    2. 工作生活平衡,福利多:健身房、餐补和丰富业余生活。

    注:本岗位为外包编制。优秀者有机会转正编。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责非对称竞技类游戏核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
    2. 负责设计并落地兼具挑战性与趣味性的2D关卡,并且可以将关卡设计和游戏机制进行完美结合;
    3. 负责搭建2D非对称竞技类游戏的角色框架;
    4. 根据数据和用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,积极主动,3年以上游戏策划工作经验;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3. 有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4. 有竞技类游戏研发运营经验者优先;
    5. 非对称类游戏资深爱好者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司营销类中台(包括但不限于营销工具、资源管理、主播管理前端/后端)的产品规划、方案设计及项目落地;
    2、与设计、研发、测试团队紧密合作,组织协调各方资源,推进达成产品目标;
    3、基于项目目的制定主播拉新、留存、促活、转化等全套方案,制定运营衡量指标,能独立策划运营活动、搭建主播激励体系,有效刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及主播活跃度;

    职位要求:

    1、1-3年互联网产品或运营工作经验,热爱游戏或有游戏行业经验优先;
    2、有成熟的营销工具、精细化玩法、策略后台的产品经历优先,具有较好的中台通用化思路,有游戏中台、电商中台、直播平台、营销中台等相关工作经验优先;
    3、拥有内容运营、用户运营等思维,有用户增长成功经验及方法论者优先;
    4、具备学习动力和意愿,主动了解行业内最新的营销玩法,了解用户需求,思维敏捷,责任心强;
    5、优秀的沟通能力、文字功底及书面表达技巧。

    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、参与游戏产品市场营销传播方案的创意策划,并配合落实执行;
    2、配合市场推广方案,参与平面、视频、同人、公关、网站的内容创意及执行;
    3、参与对接内部团队(营销、研发等),确保素材向内容稳定产出;
    4、负责对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量;
    5、研究游戏用户的视觉喜好和流行趋势,共同提升团队的专业水平。

    职位要求:

    1、脑洞创意多,思维敏捷,执行效率高,团队协作能力良好,有责任心,做事细心;
    2、具备一定的设计功底,具备基本办公软件操作能力,熟练掌握PS、AI、PR等主流设计软件,具备一定图片和音视频处理能力;
    3、热爱游戏了解游戏,熟悉市场主流和人气游戏的用户审美喜好;决战平安京玩家优先;阴阳师IP和MOBA游戏擅长者优先;
    4、专业不限,广告艺术/市场营销相关优先,有较强的审美能力。
    注:本岗位为外包编制。

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