社会招聘

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、 解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;

    职位要求:

    1、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    2、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;
    4、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管,熟悉shader编程;
    5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责手游客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2、以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。

    职位要求:

    职位要求
    1、两年或以上的游戏客户端研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3、自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责进行行业标杆研究,提供深入全面的海外招聘渠道和雇主品牌建设分析,输出海外招聘渠道和雇主品牌建设策略规划;
    2、负责长期运营海外渠道和供应商的开拓,培养和维护,负责海外渠道招聘项目(如雇主品牌项目)的统筹,持续提升海外招聘产能和效率;
    3、负责或协助国内猎头渠道项目、面试官赋能项目、雇主品牌等招聘运营相关项目。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历;
    2、5年以上招聘经验,3年以上海外招聘经验,具有项目管理经验优先;
    3、优秀的英语听说读写能力,能适应全英文工作环境;
    4、具有优秀的问题诊断及分析能力,能快速梳理核心逻辑或关键路径,擅长设计方案;
    5、能快速学习,对于开放式难题有钻研的好奇心,且能坚韧踏实的推动;
    6、具有优秀的人际交往能力、团队合作性、自驱力和开放的心态

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2、对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3、维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历;
    2、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4、有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5、思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    6、职位base广州。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接网易互娱(游戏)东南亚地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2、对东南亚游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3、维护、开拓和优化东南亚招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升东南亚地区招聘产能;
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历;
    2、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3、英语听说读写流利,可作为工作语言,有东南亚国家留学或工作经验优先;
    4、有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5、思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    6、职位base广州。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接网易互娱(游戏)欧美地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2、对欧美游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3、维护、开拓和优化欧美招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升欧美地区招聘产能;
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历;
    2、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3、英语听说读写流利,可作为工作语言,有欧美国家留学或工作经验优先;
    4、有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5、思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    6、职位base广州。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击手游海外运营策划工作
    2、基于重点区域市场,制定本地化策略,并完成相应商业化调整、运营活动、版本系统功能的落地
    3、基于数据分析和用户调研,推进产品调优并跟进落地

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上手游相关岗位工作经验,具备海外产品经验优先;
    2、具备较强的策划基础能力,包括文档书写能力,逻辑思维能力等;
    3、熟悉与了解商业化、运营活动、数据分析、版本管理模块相关工作,并在单模块内具备一定的工作积累;
    4、对数据敏感,了解用户需求,具备较强的用户洞察力;
    5、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;
    6、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.运用游戏动画相关镜头和动作专业知识,独立完成游戏过场演出制作
    2.与文案配合完成过场演出制作,理解故事和情绪并采用视频方式进行呈现

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科以上学历,有1年以上的游戏视频设计和制作经验;
    2.拥有ue4的sequence编辑器实操经验或者unity的timeline编辑经验;
    3.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强;
    5.有三维LAYOUT,影视游戏动画制作经验者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4引擎中进行场景编辑,整合地形、模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    2.优化场景渲染效果,其中包括且不限于,光照氛围的表达,体积光,体积雾,远景虚实,场景镜头,高级反射效果,后期处理等;
    3.对场景中美术资源进行分类管理、优化;
    4.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

    职位要求:

    1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,2年以上3D地编经验(Unity/UE4);
    2.熟悉UE4引擎,了解UE4引擎特性,熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图;
    3.精通各种美术内容制作工具:3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Photoshop等其他相关制作软件;
    4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    5.有着较好的沟通协作状态,较强的逻辑思维能力,善于管理和自主能动力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    Assist in recruiting players for game playtest and player interview.
    Assist in executing studies to learn user behaviors by means of quantitative and qualitative research including playtest, surveys and user interviews.
    Pay close attention to game localizations in North America, and partner with designers and producers from development team to improve user experience.

    职位要求:

    · Excellent verbal and written English skills
    · Excellent communication and interpersonal skills, with enthusiasm to talk with players
    · Positive attitudes towards challenging work
    · (Not mandatory) Familiar with basic user research practices and multiple tools
    · (Not mandatory) Enjoy games and show strong interest in several certain game genres while open to new games
    · (Not mandatory) Excellent verbal and written Chinese skills

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有2年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台产品功能设计与迭代
    2.分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能
    3.结合运营场景,输出产品方案并跟进落地
    4.负责平台后台产品迭代优化,提升平台运营效率
    5.跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布

    职位要求:

    1.3--5年互联网产品经验,能独立负责一定规模的产品迭代
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作
    3.对数据敏感,有较号的数据分析和挖掘能力
    4.有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求
    5.具备游戏行业平台型产品策划经验优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    - 有Unreal4引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责根据公司发展战略制定客服相关部门中长期战略规划,建设和完善客户服务管理体系;
    2.负责策划、建立及完善客服实施方案、管理制度、业务标准及流程;
    3.负责客服相关部门的整体运营及日常的激励和绩效考核管理;
    4.负责游戏产品客户服务业务的管控促进改善;
    5.逐步完成客服管理部门服务流程的成熟化运作、客户满意度的持续提高。

    职位要求:

    1.5年以上服务高端客户的经验,一线高端国际品牌酒店、商场、航空公司或奢侈品品牌公司优先考虑;
    2.有高端客服分层运营、精细化运营经验,熟悉高端用户的消费心理及习惯;
    3.善于问题剖析、思路梳理,具备较强的分析能力和逻辑思维能力;
    4. 学习欲望强,愿意不断挑战自己。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易CC直播的效率工具开发,包括现有工具的开发与维护,自动化基础设施的搭建、开发、维护、优化。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    •参与游戏广告发行优化算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景。
    •对广告投放效果进行回归、素材分析、留存归因。提升投放发行效果,辅助营销制定方案。
    •参与网易域内游戏的CRM标准化构建:负责游戏玩家的行为分析,构建玩家画像体系、留存归因。
    •针对海外发行、广告投放、人群定向投放等方向进行算法优化,参与前沿技术的探索工作。
    •追踪业界前沿技术,结合网易业务特点,探索前沿算法并应用于实际业务。

    职位要求:

    •1年以上互联网数据挖掘经验,计算机、统计学专业优先,相关专业硕士及以上学历,有独立完成游戏产品数据分析工作者优先;
    •在机器学习、深度学习具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪。在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML/NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    •熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    •较强的业务建模能力:对数据、产品敏感,合理选择算法,解决业务问题,高效达成目标
    •逻辑清晰,沟通顺畅,具备一定的抗压能力及多线程处理问题能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *辅助产品经理进行版本规划,版本切割,并负责产品整体的开发把控,确保开发质量和开发进度
    *负责产品的数据分析、产品调优、商业化设计

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏的上线运营;有战棋、卡牌、放置等类型游戏成功经验者更佳,有多地区发布经验者极大优先;
    *具备良好的团队沟通协作及版本进度控制的能力和经验,能规划和协调研发团队的开发工作,协助产品经理把控项目进度;
    *具备丰富的研发经历和/或丰富的产品发行经历者优先;具备数值策划/系统策划丰富工作经历者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验或了解,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先。
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明系统功能、活动玩法的设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・自らの担当範囲におけるゲームデザイン全般
    ・企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
    ・各ゲームデザイナーに対するマネジメント業務

    ・负责范围内的整体游戏策划
    ・企划书、规格文档等的资料编写
    ・管理自身负责范围内内容的质量及日程
    ・对各策划进行管理

    职位要求:

    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードプランナーとして実務経験のある方
    ・有「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品实际开发经验

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