社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与海外运营规划的制定和实施,负责跟进游戏海外上线与运营相关事宜;
    2.根据海外不同区域用户属性独立设计商业化活动、活跃活动以及相应的开发落地工作;
    3.负责游戏多语言本地化工作,独立负责各项海外功能接入及系统方案的撰写和跟进;
    4.统筹海外运营区域的用户运营工作,并能够根据数据以及用户反馈积极优化产品。

    职位要求:

    1.2年以上手游相关岗位工作经验,1年以上本地化模块工作经验,具备完整的海外本地化运营工作经验;
    2.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3.对派对游戏或休闲品类游戏精通者优先;
    4.有留学经历或海外工作经验者优先,英语优秀者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议。

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description:

    与艺术设计中心管理层紧密合作,研究和探索游戏、影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱在产品方面的美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新;
    Work closely with ADC management in researching and exploring the cutting-edge technology in games, films, and other fields of art. Optimize the pipelines and tools in art development with innovative technology to improve efficiency. Define tech art development strategy for NetEase Games’ products.

    作为一级部门技术向负责人,负责战略规划落地执行过程的监督与管理,为技术研究落地提供解决方案,为部门导入新技术;
    As tech lead of Art Design Center, supervise and manage the implementation of strategic plans, provide solutions for the implementation of technical research, and introduce new technologies to the department.

    职位要求:

    Job requirements

    10年或以上3A游戏开发经验,其中8年以上技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    10+ years AAA game development experience, with 8+ years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.

    拥有5年或以上欧美游戏研发公司海外任职和管理经验,中英文工作语言能力者优先考虑;
    Overseas working and management experience of more than 5 years at one or more western game companies is preferred. Ability to use both English and Chinese as working languages is preferred.

    有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.
    熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.

    求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.

    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc.

    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.

    掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于营销规划,能主动提供和辅助补充视觉创意(PV、KV、平面等);
    *根据视觉创意(PV、KV、平面等),能高效收集供应商和梳理制作需求;
    *独立把控制作过程,保证视觉出品质量;
    *与合作部门、供应商、领导保持沟通,及时同步进度

    职位要求:

    *有日语或英语沟通能力优秀。
    *丰富游戏经验,熟悉主机/FPS游戏;
    *有一定的原画或动画基础,能清晰表达画面创意和独立完成画面作品;
    *有较强的视觉创意能力,并能清晰表达呈现;
    *有较强的视觉设计执行力,对各种美术风格和类型能欣赏并可以归纳阐述;
    *性格积极,有逻辑,有较强的沟通能力和抗压能力;
    *有创意设计从业经验者优先;
    *工作地点:广州/东京

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 根据检验标准完成部门所下订单产品的检验工作,跟踪产品的生产过程,从中检到尾检全程控制大货质量;
    2. 及时发现相关质量问题,并向部门反馈工厂实际情况,确认改善措施的落实;
    3. 真实记录检验数据和结果,按时填写、提交验货报告;
    4. 按上级领导要求、或项目需要,参加产前会议,确认关键品质的检查要点和标准;
    5. 在工厂执行大货比对以确保符合产品规格和签样的要求,对于发现的不良品能指导工厂进行有效改善,以避免重复发生;
    6. 完成上级交派的其他相关工作任务。

    职位要求:

    1. 大专及以上学历;
    2. 三年以上玩具、工艺品等杂货的品质检验工作经验;
    3. 熟悉毛绒玩具、塑料玩具、五金产品、印刷品等周边衍生品至少一项产品的生产工艺流程和品质要求
    4. 有较强的沟通能力、计划能力,能适应驻厂工作。
    5. 工作地点为广东东莞

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    以引导用户行为、提升用户粘性为目标,负责活动系统的规划与落地,确保活跃指标达成
    通过了解产品、用户在不同阶段侧重点,挖掘不同用户的诉求并分层制定活跃运营策略,从根本提升玩家对于游戏核心目标的关注度与追求
    负责游戏内活动的基础体验调优

    职位要求:

    3年以上活动运营经验
    至少主导过一次的大型活动设计,能清晰阐明设计思路以及设计相关的判断依据,并总结经验
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    有系统性做过新增调优或者老用户召回者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有手游或移动应用开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责CG特效设计与制作部分以及游戏特效设计与制作部分;
    常见的CG特效元素例如烟、火、爆炸、破碎、魔法、小水体并自行渲染特效元素,用Nuke进行特效预合成。

    职位要求:

    1、具备良好的三维软件协作基础,能够为基于maya平台的CG动画生产流程提供CG特效的设计与制作服务;
    2、优秀的团队协作能力、沟通能力、理解能力;
    3、自学能力强,善于找参考;
    4、所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配;
    5、熟悉Unity\UE4等常见商业游戏引擎,愿意学习游戏引擎特效,在经过培训后能够胜任部分游戏引擎特效的设计与制作任务;
    6、以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责对接项目海外本地化团队,发起本地化需求,并负责审校和配置
    2. 负责跟进项目本地化适配,跟进日常测试及问题修复
    3. 对接营销团队的本地化翻译需求,进行广告文案包装
    4. 负责项目部分专有概念名词的本地化翻译和包装设计

    职位要求:

    1. 熟练掌握英语,有翻译和口译相关资格证书或专业英语证书者优先,GRE,托福等英语水平考试成绩优秀者优先
    2.有海外学习生活背景者优先;除英语外掌握其他小语种者优先(日语,法语,西语等)
    3.有游戏领域海外本地化工作经历者优先
    4.游戏爱好者,开放世界游戏,生存游戏,射击游戏资深玩家优先
    5.工作态度细心负责,善于沟通,有一定的承压能力

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