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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社交平台及MCN相关运营费用的内审规则搭建、调优。
    2、负责平台费用相关风险管控、合规审查、流程管理。
    3、负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,游戏热爱者加分;
    2、2年以上互联网类企业内审工作经验或内容型/社区型平台运营工作经验;
    3、具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向;
    4、具有良好的沟通能力、团队精神。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体广告投放策略制定,可独立推动策略执行;
    2、擅长与创意团队沟通,制定内容策略、内容方向,推动输出脚本文案和素材剪辑;
    3、可进行数据分析与效果复盘,统计广告投放数据、分析效果,并持续优化业务链路;
    4、可独立研究本产品在SLG市场的机会,定期优化投放策略和内容策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏买量经历,有SLG买量经历更佳;
    2、熟悉并掌握巨量引擎、穿山甲等平台的投放操作,具备广告优化能力;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史爱好者优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与卡牌、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有UE4项目经验优先
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观
    5、深入体验过哈利波特手游

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计和调优赛车游戏内陪玩AI在不同场景下的表现,优化玩家局内体验。

    职位要求:

    1、参与过竞技游戏陪玩AI功能的设计和迭代,深入了解不同类型玩家在游戏不同阶段的目标和感受,形成关于游戏AI的方法论;
    2、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    3、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责跟进所在项目的产品开发,结合实际情况给出合理优化建议,协助产品经理完成优化工作;
    2. 进行跨部门沟通,协调研发与平台对接合作,确保技术工作顺利完成;
    3. 对行业同类产品进行数据调研,定期产出竞品分析报告及产品优化需求,推进研发对产品进行优化;
    4. 撰写活动、商业化等需求文档,推动完成开发直至上线。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经验;
    2. 对至少1种以上的游戏品类有深刻的理解,具备策划能力;
    3. 具备较强的执行力,逻辑清晰,有敏锐的洞察力和较强的表达能力;
    4. 熟悉Office办公软件,能够撰写文档和使用Excel;
    5. 掌握1门以上外语。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1 有较好的色感和审美,制作美观而符合项目风格的效果
    2 熟悉3D引擎类特效或者3渲2游戏特效的制作细节和流程规范,至少能熟练使用一套完整的特效制作流程(不限软件),二者均可者优先,
    3 学习能力强,能够快速掌握上手各种新的软件或工具,
    4 对于节奏感,层次细节,疏密关系等特效基础知识掌握扎实能够熟练使用,
    5 在精通游戏特效制作的前提下具有影视特效,分镜运镜等相关技能者优先

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