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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
产品类
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广州市
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5
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2022-12-22
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用户体验中心
测评类
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广州市
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2
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2022-12-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。职位要求:
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
3、面向2022年保研或2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
5、卡牌手游经验丰富,具备如阴阳师、原神、明日方舟、QQ飞车、火影忍者等超6个月游戏体验经验的优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
系统策划
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广州市
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5
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2022-12-22
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技术中心
研发类
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杭州市
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1
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2022-12-22
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在线游戏事业部
游戏美术类
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深圳市
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1
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2022-12-22
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、能够按照主美的要求熟练的编写shader以及简化流程的工具,提升美术艺术表现,规范美术资产生产流程。
2、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用
3、对美术资源进行性能优化。
4、与时俱进,能学习最新的渲染技术和渲染管线优化。
5、对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术难题。职位要求:
1、有手游项目开发经验,熟练的shader编写能力,能在美术效果与性能之间取得平衡。
2、有良好的审美,精通虚幻引擎4、5 Shading 模块,熟悉物理光照底层逻辑及PBR理论知识
3、熟悉材质在全动态光照、阴影、主光源和区域光下的表现力,能制定相应的shader开发时间表,高执行力。
4、具备良好的沟通,团队协作能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人。
5、能熟练使用Maya、Houdini、Substance Designer等相关DCC工具,
6、对新技术和引擎、工具保持敏锐的观察和行业前瞻性动向,能将前沿技术融入运用到实际项目
计算机或美术相关专业,3年以上技术美术工作经验,有多款游戏开发经验者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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2
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2022-12-22
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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10
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2022-12-22
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艺术设计中心
GUI类
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广州市
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3
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2022-12-22
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
测试类
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杭州市
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2
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2022-12-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。职位要求:
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
4、有第五人格超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
广告类
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广州市
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1
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2022-12-22
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责为各类游戏项目提供广告包装策划,定位游戏用户属性,撰写广告创意;
2、结合不同海外投放渠道特性,策划投放素材方向和创意,协调美术部门输出推广素材;
3、结合本地文化特色和了解,追踪本地潮流热点,输出本地化广告素材创意;
4、监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,与投放优化师配合,不断提升素材转化效果;
5、对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意输出思路。职位要求:
1、热爱游戏,具备资深游戏行业市场推广/素材策划工作经验,发行过SLG/模拟经营/卡牌等海外产品优先录取;
2、熟悉一门外语,达到自由读写能力;
3、较好的信息搜集、分析和整理能力,较强的市场感知能力,对海外热门话题,文化有足够的敏感度和了解;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递