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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,1年以上WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理项目的版本发布;
    2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.推动项目内流程的改进和落实;
    4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通;
    5.跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏美术项目(视频方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏游玩经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责电竞赛事、商展发布、营销活动、XR/AR等对外内容创意制作业务的商务策划及执行工作,整合内容创意、直转播制作等公司内部资源,策划和落实对外合作策略及客户解决方案;
    2,根据公司战略及规划,收集整理泛娱乐、赛事、展会、线下活动、元宇宙等相关市场信息,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议。了解竞品动态,为业务发展提供合理建议;
    3,收集和了解客户需求,参与提案竞标,结合公司资源,促成业务合作及客情维护。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,3年以上文娱产业商务合作工作经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
    2,熟悉内容制作、广告公司业务流程,有较强的整合商务策划能力及提案能力;
    3,有丰富的商务合作资源与人脉,熟悉相关市场(如电竞赛事、嘉年华、商展发布会等)内主流客户及产品现状;
    4,性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对游戏内的养成、挑战等方面的数值进行设计和优化,以提高玩家的长期留存和付费表现。
    2. 独立负责新式神/boss/御魂/契灵的数值设计和开发,设计相关的战斗玩法,兼顾回合制策略乐趣和战斗表现。
    3. 以设计目的为出发点,产出完整的数值和系统的需求文档,并在此基础上与其他岗位进行跨部门沟通协作,确保设计方案全面落地,按时高质量地完成工作交付。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能够及时发现问题,并提出解决方案并确保其高质量的实施。

    职位要求:

    1. 三年以上数值策划工作经验,独立负责过一个完整的养成或战斗模块设计
    2. 热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考
    3. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,对回合制战斗游戏有自己的理解
    4. 对数值敏感,逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考
    5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协调程序、美术与策划团队,将高品质高细节的项目需求,以标准化生产工具的形式进行落地实现,构建高品质游戏的生产管线;
    2. 根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    3. 提供生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    5. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有生产管线搭建经验,或UGC编辑器、MOD接口设计开发经验;需要有工具化思维和工作方法,通过构建工具优化内部研发效率;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,至少熟练掌握一款商业引擎/自研引擎的使用;
    3. 对不涉及引擎和数据库的工具,有独立编程开发能力;
    4. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    5. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游端动画的性能优化;
    2. 负责手游端渲染算法的性能优化;
    3. 负责手游端使用特定硬件Feature进行性能优化;

    职位要求:

    1. 三年或以上的手游项目研发经验,了解移动端CPU和GPU常见性能问题和优化方案。
    2. 精通C++编程;
    3. 熟悉常见渲染算法和常见后处理算法;
    4. 了解移动端硬件特性。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3、负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,具有UE4经验优先;
    2、熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    3、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过开发工具,优化流程,解决美术在游戏开发协作过程中的痛点。达到提升效率,稳定开发品质的目的。
    2、以落地项目为目的,对行业中相关技术的进展进行比较、吸收、转化。
    3、针对美术用到的引擎外部工具(3DMax,Maya,SP,SD等)一个或多个软件,进行定制性的二次开发。
    4、针对游戏引擎(Unreal Engine),可借用蓝图,python,或C++,进行引擎内工具开发。
    5、以解决问题为目的,沟通协调推动相关职能解决问题。
    6、完善文档与技术规范。

    职位要求:

    1. 对工作岗位有兴趣与热情。
    2. 有一定的审美能力,熟悉相关的美术工具使用。有美术制作经验者优先。
    3. 逻辑性强,有一定编程思想。能使用蓝图、Python、C++中进行相关功能开发。熟悉shader者优先。
    4. 有一定的沟通能力,能无障碍理解美术核心诉求,进行合理判断与解决。
    5. 数学、物理基础良好。
    6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。

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