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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责云游戏平台产品功能设计与迭代;
    2. 分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3. 结合实际运营场景和需求,输出产品方案并跟进落地;
    4. 跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2. 具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作;
    3. 对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力;
    4. 有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求;
    5. 具备游戏行业平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、5年以上工作经验,其中至少2-3年游戏招聘;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力,亲和力强,有较强的业务影响力,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力和开创性思维;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、多线程管理能力强,有较强的自驱力,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5、了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导数据治理顶层的设计,完善DataOPS流程,包括整体数据战略、数据政策、数据标准、数据管理规程、数据管理度量指标、数据要求规范等。
    2. 负责构建数据治理平台方案设计,包括数据地图、数据资产、数据质量、数据安全、数据运维等系统方案设计,负责数据治理政策与制度流程的制定并在业务场景落地应用;主导数据治理需求和演进策略指导,推动数据治理平台的优化和改进;
    3. 负责数据治理行业演进和动态跟踪,持续优化和提升数据治理方法论、实践方案,提升数据治理在业界的影响力。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上数据治理领域相关工作经验;精通数据治理、数据管理、数据安全理论,有大型数据治理项目主导交付经验,熟悉数据行业标准, 了解互联网行业运营模式;
    2. 数据治理知识与能力扎实,精通业界主流的数据治理方法论,熟悉数据治理项目的管理方法和流程, 熟悉开源的数据治理工具或者成熟商用的数据治理工具;
    3. 熟悉数据仓库相关技术,具有大数据平台构建经验,了解hive、hadoop等大数据产品/组件,具备基本java代码能力;
    4. 具有数据管理专业人士(Certified Data Management Professional,CDMP )认证优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责蛋仔派对项目的游戏世界观、剧情架构设计
    2、负责相关角色形象设计及跟进落地工作
    3、围绕《蛋仔派对》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    4、负责产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理工作

    职位要求:

    1、3年以上文案策划、编剧或产品品牌策划(不限于游戏行业)工作经验;请随简历附上作品
    2、关注潮玩、影视等相关话题;对《蛋仔派对》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4、熟悉女性游戏群体者优先
    5、英语水平优秀加分;有留学或海外工作经历加分

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉的虚幻4或者unity引擎的优先考虑。

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