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  • 招聘人数

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长欧美写实尤佳。
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道视频内容策划及产出执行,以官方自媒体运营为主,为营销效果负责;
    2、根据各游戏的实际需求,负责产品的短视频平台生态内容矩阵搭建以及精细化运营;
    3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为所负责项目提供可参考性建议;
    4、完整完成项目执行,能统筹推进项目从创意输出、方案策划到落地执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游;
    2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在短视频传播、游戏自媒体运营等方面具备实战经验;
    3、有抖音、快手等短视频平台账号运营经验,熟知各平台流量机制和涨粉路径,具有较强的运营管理、方向把控、粉丝转化等综合能力;
    4、有良好的内容制作能力和素材判断力,关注时下流行文化、热点舆论,网感好,能独立完成视频内容策划和脚本撰写;
    5、有较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力;
    6、有较好的数据分析能力和整合能力,能够善用数据分析,落实效果追踪,并持续提出内容运营优化方案。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在前期与导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
    2、结合colorkey的效果制作过场动画的灯光rig和标杆镜头;
    3、批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导;
    4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试;
    5、有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案。

    职位要求:

    1、有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验;
    2、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内动画的导入和场景编辑;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有灯光效果paint over绘制能力优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
    2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
    3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
    4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
    5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。

    职位要求:

    1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
    2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
    3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
    4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
    5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与一款大型线上MMO游戏的商业化设计,为项目营收指标负责。
    2、参与项目商业化的整体规划,制定商业化活动节奏和设计,协调统筹核心资源的投放。
    3、负责重点商业化活动的设计与落地,统筹推进开发\营销\线上运营等环节,保证付费体验和舆情口碑

    职位要求:

    1、有较丰富的游戏商业化运营岗位的从业经历,大型MMO项目经历优先。
    2、至少有一款MMO游戏的深度付费经历,熟悉MMO游戏的商业化模式和运营模式,有深入体系化的思考。不墨守成规,热爱创新与突破。
    3、具有产品研发经验,可以独立开展设计并统筹项目进度。具备良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    4、具有较强的数据分析能力,可以通过线上数据敏捷总结、快速推进迭代。
    5、熟悉各类线上下流行的商业产品和商业模式。
    6、热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责引擎调优;
    2.渲染相关引擎、编辑器模块开发;
    3.主要负责渲染效果开发;

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责卡牌角色设定、支线、活动等剧情内容的撰写及落地;
    2、负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    3、负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。
    4、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。

    职位要求:

    1、有良好的文字功底,可驾驭幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2、大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对市面上热门的模拟经营或卡牌类游戏有深入的了解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等 ;
    2. 根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标 ;
    3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘 ,跟进商业化资产的设计与落地;
    4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项 ;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验 ;
    2. 对市面主流的竞技类游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感 ;
    3. 逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责参与规划和调优游戏前中后期的社交体验,引导玩家形成持久的小范围亲密关系
    2. 负责在生活模拟和经营玩法的体系下,设计社交类的玩法,并规划其相关投放
    3. 负责设计规划玩家间社交关系的养成沉淀系统

    职位要求:

    1. 拥有强社交体验的项目经历(如MMO等),并承担过相关的工作。有过强表现力项目的经历者优先
    2. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解
    3. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定视觉审美能力
    4. 3年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强

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