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  • 招聘人数

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 了解策划工作流程,熟悉游戏开发设计各项工具,优化程序工作流;
    2. 了解美术工作流程,熟悉美术使用的各项工具;提升美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有1年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进用户研究、数据分析、游戏测评、体验设计等咨询工作的外部业务,包括内部指导和项目归档等;
    2、改善UX对外业务流程,从客户视角梳理产品地图,赋能部门业务升级;
    3、根据UX业务的特征和客户目标,为UX对外业务建立统一的品牌和形象;
    4、协助拓展外部客户,扩大客源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉咨询行业的运作规则,能将资源和方法应用到内部工作改善上;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏优先,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目所处阶段,结合产品推广主轴,定制游戏各大版本与日常节点的公关传播、线下活动、内容创意等,并跟进执行和落实;
    2.规划并跟进内容平台合作,制定营销计划,落地与推广;
    3.着重推进小红书、微博内容生态建设,搭建自己的kol内容体系;
    4.整合各方资源,包括但不限于职能部门、公关创意公司等资源,保证推广的顺利落地执行;
    5.跟踪推广效果,阶段性对营销活动进行复盘分析,并输出经验分享及优化方向。

    职位要求:

    1.熟悉派对及编辑器类游戏,有3年及以上从业经历;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.负责过IP合作\品牌合作\RP推广计划和落地经历,具备传播素材创意和把关能力(视频、海报、网站等跟进经验);
    4.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁创新服务平台产品体系搭建,包括但不限于平台基础能力、服务体系构建等;
    2、对玩家服务业务框架进行深入探索,可以整合各方资源,推动合作伙伴通过生态能力及落地实施;
    3、对服务平台服务质量、项目核心指标负责,提升用户满意度。

    职位要求:

    1、3年以上电商行业经验,有开放平台经验者优先;
    2、优秀的逻辑思维能力,细致工作态度,良好的团队精神以及沟通协调能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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