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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-21
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艺术设计中心
视频类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、管理:整合内部,对内部的CG视频业务进行统筹和全局化管理。
2、业务拓展:从视频创造价值的角度,给产品带来更多有价值的内容。包括但不限于站在更专业的角度,帮助不同类型的产品,梳理和提供产品需要的视频形式或者包装方式、探索网易CG视频业务的经营模式
3、协作:与美术团队、音频团队合作,为视频各环节开发中的需求和问题,提供支持和意见;职位要求:
1、有丰富的团队管理经验
2、热爱游戏和影视,有较好的CG专业能力和审美能力,有国际知名游戏或影视IP的CG视频开发经验者优先
3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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4
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2022-12-21
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在线游戏事业部
系统策划
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深圳市
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1
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2022-12-21
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责项目多语言文本、语音等本地化翻译跟进、润色和质量把控工作;
2、根据运营数据和海外市场用户特征,负责游戏内外活动策划、用户维护工作;负责同本地用户交流,提取项目优化建议,敏捷推动项目的优化工作;
3、根据对应语种的区域,为游戏项目输出当地本地化需求、辅助制作本地化内容;
4、根据实际业务需要,辅助推进海外合作,包括不限于产品海外发行代理、海外IP授权洽谈等商务事宜。职位要求:
1、3年以上手游相关岗位工作经验,1年以上海外发行和运营工作经验;
2、能够使用英文和中文进行流利的业务及商务交流;
2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
3、游戏经历丰富,了解对应语种区域的当地用户喜好和市场趋势;
4、中国留学背景或从业背景者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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1
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2022-12-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。职位要求:
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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2
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2022-12-21
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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1
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2022-12-21
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。职位要求:
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
4.熟练使用speedtree制作场景植被;
5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
9.熟悉场景自动化生成相关技术。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。
3、UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。职位要求:
1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。
加分项:
1、有代码基础,前端开发经验者优先;
2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
7、擅长欧美卡通风格,有欧美休闲项目工作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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8
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2022-12-21
所属部门:运营中心
工作性质:实习
职位描述:
(具备编导\设计\视频制作基础优先~)
1.负责各类赛事现场执行,协调,监督赛事执行全程;
2.协助执行电竞赛事制作与转播,沟通协调各板块执行内容,包括内容方案的策划与制作、视觉延展设计制作、赛事的转播与信号制作等;
3.参与赛程赛制制作及前期赛事内容策划;
4.把控外部供应商制作细节、保障赛事最终呈现效果。职位要求:
1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
4.热爱电子竞技,熟悉网易游戏产品。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递