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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内、外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,有游戏特效、影视特效、影视动画后期工作经验的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有一定的3D特效制作能力。有FPS项目经验、写实科幻题材项目经验、界面视觉设计经验以及2D手绘特效能力优先。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,Unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用。有UE4项目经验优先。
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax、Maya、C4D、Blender等,熟练掌握一款后期软件如:AE、Nuke、Fusion等,以及PS、Flash等其他相关制作软件。可熟练使用Spine者优先。
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美或东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通当地语言,熟悉英语国家或东南亚国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责体育类游戏通用行为AI设计,提出AI编辑器需求,具备可视化、易实现、可定制、可扩展、决策合理、灵活配置等特点
    2.设计比赛AI系统架构,与程序团队合作,全程跟进相关功能开发
    3.关注体育类游戏的AI设计部分,并跟进落地优化;

    职位要求:

    1.5年以上游戏策划经验,有3A级别单机游戏或月流水过亿网游开发经验。
    2.有即时战斗类游戏的核心玩法AI设计经验,完整参与过一款重度手机/PC游戏的开发,熟悉AI运行原理与相关工具设计。
    3.对行为AI的设计制作有成熟的经验,并具备规划与设计整体框架的能力。
    4.熟悉UE4者优先。
    5.游戏经历丰富,熟悉篮球运动技战术原理与球类游戏AI者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商业活动、电竞赛事等文娱项目相关的合作洽谈,完成商务合作的拓展、沟通、谈判,制定合作方案,跟进整个合作过程,对结果负责。
    2、负责项目资源的开拓引入,包括但不限于:项目供应商资源、项目执行人力资源等。
    3、负责客户关系的管理,梳理、统筹、规划客户资源,持续转化项目商机。
    4、负责协调内部资源,推动内部团队共同完成项目方案,推进商务合作进程,保障业务交付和落地,满足客户需求。

    职位要求:

    1、拥有ToB商务背景经验、广告公司销售背景经验、游戏行业知名媒体商务经验优先。
    2、具备优秀的服务意识、人际交和协调能力,能够平衡多方诉求和利益,拥有敏锐的洞察力,能对市场和客户做出精准的判断。
    3、具备优秀的时间管理、多任务规划统筹执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据设计稿,使用AI绘制矢量图,输出矢量文件;
    2、设计内容主要是Q版角色;
    3、主要修饰图标,花边,字体等。

    职位要求:

    1、精通AI等设计软件;
    2、思想活跃,执行力强,能根据要求,按质按量完成工作内容;
    3、积极主动、耐心细致、责任心强,有较强的团队合作精神;
    4、统招本科及以上,设计类专业

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播以及事件营销策划
    2、线下营销事件规划执行,KOL沟通及舆论把控
    3、参与直播活动策划 ,主播合作沟通并运营官方直播账号
    4、参与并跟进游戏周边制作及发货流程
    5、参与媒介排期并撰写官方新闻稿件

    职位要求:

    1、热爱游戏,至少有三款手游深度体验经历,竞技游戏爱好者优先(请在简历中注明游戏经历)
    2、熟悉掌握各游戏直播平台的情况,对不同品类的游戏主播有一定了解
    3、网感极强,具有较强的审美能力及文案能力,脑洞大,创意多
    4、思维敏捷,理解能力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力
    5、踏实认真,有较强的自我驱动力
    6、每周出勤4天以上,至少实习6个月

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易CC VIP用户身份&特权体系设计搭建,并保持快速迭代;
    2、负责平台大R玩法设计和产品功能规划,推动实现并迭代优化;
    3、基于行业研究和用户调研设计创新性社交产品方案,为业务抓取流量并获得社交价值能力。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上互联网产品策划经验;有VIP/社交相关产品经验优先;
    2、有较强的用户洞察能力,能通过用户调研、行业分析、数据分析等制定产品策略;
    3、有创新精神,对行业发展有敏锐的观察,对新鲜事有强烈的好奇心;
    4、工作主动性、执行力强,可推动团队协作高效完成项目工作的落地执行。

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