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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术输出动作创意设计,持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控;
    2. 参与具体动作设计与制作任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 具备一定的镜头设计与制作能力。

    职位要求:

    1. 有游戏开发经验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 三年以上动画设计经验,有CG或影视经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
    2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
    3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少1年战斗设计与制作经验。
    4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
    5. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品的概念孵化、立项和开发全流程。
    2、组建和管理开发团队,推进产品的日常研发顺利进行,对各里程碑的交互质量负责。
    3、把控游戏总体设计方向及核心玩法设计方向,保证游戏概念高质量落地,并在市场上取得成功。
    4、组织、协调公司内外的相关方,联合各方力量不断增进产品质量,提升开发效率。

    职位要求:

    1、2年以上相关门类的核心策划组长或主策划工作经验,参与过至少一款游戏的孵化过程,有完整项目上线经验者优先。
    2、热爱游戏,对卡牌RPG产品有较深体验跟认知,对相关产品设计及游戏市场发展有深刻理解。具备一定的新项目构想者加分。
    3、具有成熟的系统设计能力和一定的数值思维,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验。
    4、拥有创作者和创业者思维,有良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能在压力下保持积极心态,激励团队,并快速提升自己。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;
    2.组织角色/场景原画和角色/场景制作人员开展工作;
    3.参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色/场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:无限制,在上海设有办公区

    1. 专注于UE引擎中环境艺术管线的渲染和工具开发,建立高效率工作流程;
    2. 与引擎团队在渲染和性能方面密切合作,挑战实时渲染的高品质上限;
    3. 与环境艺术家、游戏策划、图形工程师等合作,共同创建最佳游戏表现和体验;
    4. 负责研究和开发环境、植被、灯光、水、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    5. 与3D团队合作创建最佳实践工作流程文档,创建和组织培训课程;
    6. 持续关注解新技术和工艺的发展,研究开发新技术。

    职位要求:

    1. 5年以上的技术美术经验,深厚的艺术底蕴,良好的审美,至少一款完整游戏开发经验,AAA游戏优先;
    2. 艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,良好的英语和数学基础;
    3. 精通HLSL、Python、MaxScript,蓝图材质等代码能力,熟悉Niagara和Houdini等VFX工作流程;
    4. 充分理解UE引擎功能和特性,深入了解PBR渲染和美术工作流程,包括3DMax、Maya、Substance等;
    5. 热爱游戏,熟悉日韩风格化动画、漫画、游戏等;
    6. 能够与团队各职能保持良好的沟通协作,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司产品的媒介投放以和效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责;
    2、有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,不断优化CPA和用户量,对投入回报比负责;
    3、总结及发现媒体效益,对投放数据进行阶段性预估和分析,规划月度、年度的投放推广计划;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年以上团队管理经验;
    2.8年以上工作经验,有相关工作背景优先;
    3.对数据变化敏捷度高,能够找出问题的关键;
    4.善于逻辑清晰的表达,具有专业影响力;
    5.具有良好的沟通技巧,富有主动性,能吃苦耐劳,善于专研,良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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