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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
    4.数据分析相关的经验丰富

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 构建和开发游戏项目和周边支撑系统的云服务解决方案;
    - 负责云技术调研测试,日常维护和管理,监控及优化;
    - 负责解决项目实施过程中的各类故障和疑难问题,保障项目稳定运行;
    - 与开发团队协作,推进混合云管理平台的设计和开发工作;
    - 负责云解决方案专业技术文档建设;

    职位要求:

    - 本科及以上学历,2年及以上工作经验;
    - 熟悉linux系统以及Shell、Python脚本,有操作系统、网络故障排查和调优等技能;
    - 熟悉AWS/GCP/Aliyun任一云技术架构,有相关应用落地经验;
    - 具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题;
    - 具有良好的沟通能力和团队合作能力;
    - 有云管理平台运维开发经验者更佳;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Have a good understanding of the business strategy and current state of affairs, integrate internal resources and provide HR solutions according to the direction of business development.
    2. Provide human resources support for organizational development, conduct a regular inventory of organizational talents, and provide and implement effective solutions in terms of recruitment, talent development, performance appraisal, and employee relations for departments.
    3. Promote business transformation, enhance the human resources system, process, and structure of the business department, and improve the efficiency of human resources operations.
    4. Develop the organizational culture, deliver the company’s core values, and build communication channels to ensure the organization’s sustainable and healthy growth.
    5. Pay attention to the way of thinking, psychological concerns and demands of department employees to increase the team’s enthusiasm, satisfaction and sense of belonging.
    6. Establish effective communication with department heads and employees at all levels to ensure effective information transfer between different levels.
    7. Work closely with business partners to comprehend business pain points, match HR solutions, promote collaboration inside and outside the organization, effectively ensure team morale and bring out the potential of the organization and employees.

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree or above, experience in the Internet/game industry, and preferably having supported overseas or game business teams.
    2. Over 5-10 years of HR experience, including more than 3-5 years of HRBP experience, familiar with 2 or more modules in HR field.
    3. Outstanding business understanding and insight.
    4. Excellent English listening, speaking, reading and writing skills, good at coordination and communication.
    5. Good logical thinking and strong self-motivation.
    6. Passion for games.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案和配置工作;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责归纳整理怪物的相关开发资源、设计材料;根据要求设计和优化怪物的表现、技能;
    2.负责维护怪物的动画状态机、模型预制和行为AI逻辑;
    3.负责怪物相关的动作、特效等美术需求的需求设计与落地跟进;
    4.负责落地一些与怪物相关的玩法,如boss挑战类、防守怪物波次等玩法。

    职位要求:

    1.能够完整的在设定的时间内跟进和落地自己的需求,并与其他策划进行同步和展示;
    2.精通基础的办公软件,如Excel、word 、脑图工具等,并有较好的整理、归纳能力;
    3.熟悉、了解或参与过怪物设计与制作相关的游戏开发工作内容;
    4.熟悉一种游戏引擎的基础操作,如unity、unreal等;
    5.熟悉或了解过一种AI工具者为佳,如有限状态机、行为树等;
    6.熟悉射击游戏、mmo游戏怪物射击者为佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在充分理解游戏需求的前提下,负责搭建网易游戏在海外的内容创作体系,统筹内外部的创作者策划、产出高质量内容;
    2、根据游戏的社群排期和需求,负责策划社群内的话题、素材制作、内容策划,并分发给创作者进行创作,保证社群日常内容的更新频率;
    3、基于业务需求,统筹和制定不同类型的内容方案和传播方案,为内容的传播效果负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、优化与拓展内容的分发渠道,建立高品质、高效率、高性价比的内容响应机制。

    职位要求:

    1、对网易游戏有足够了解会加分,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解;
    2、熟悉不同的海外社交媒体、内容平台的媒体内容趋势,有社群运营、外团管理经验和外团资源的优先,有数据分析思维和能力者优先;
    3、有创意功底,文字能力扎实,能够自主输出创意策划案;
    4、英语/日语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力;
    5、3年以上的内容策划、运营等工作经验。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.代理公司进行法律纠纷的和解、仲裁、诉讼;
    2.结合诉讼案件办理经验,为公司的内部风控流程提供法律建议;
    3.为公司提供知识产权以及防止不正当竞争的法律防范措施,维护公司合法权益;
    4.有关法律法规调研和研究;
    5.协调和联络司法及相关政府部门,优化公司外部法制环境;
    6.其他公司相关法律事务处理。

    职位要求:

    1.具有法律职业资格证书或律师执业证书,3-5年以上诉讼及相关工作经验,有知名律所、法院、检察院等行业工作经历优先考虑;
    2.有网络游戏、网络直播或其他互联网相关诉讼工作经验者优先考虑;
    3.具备扎实的法学理论功底,熟悉知识产权、合同法等法律理论及实务,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;
    4.诚实,正直,有责任心,对网络游戏、互联网行业、知识产权等法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    - 能够充分理解设计需求并落地,具备较强自学能力,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 掌握 Node.js 并有基于于 Node.js 设计及开发相关工具及平台的经验;
    - 熟悉响应式设计开发,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    2、通过数据分析付费用户和主播群体特征,挖掘用户价值,制定有效的付费引导措施;
    3、参与需求中不同层级付费用户和主播数值设计,协同实现付费用户增长和有收入主播协同增长的目标;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2、3年及以上互联网产品工作经验,对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    3、善于思考,目标导向;
    4、良好的沟通能力,能够协作多方面团队,有项目管理意识和时间意识。

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